Berikutan penerimaan kurang cemerlang Life is Strange: Double Exposure, Square Enix sedang giat mencari maklum balas daripada peminat melalui tinjauan komprehensif. Tinjauan itu menyelidiki aspek utama permainan, malah bertanya secara langsung kepada pemain tentang nilai yang dirasakannya. Maklum balas ini berkemungkinan akan memainkan peranan penting dalam membentuk hala tuju masa depan francais Life is Strange.
Angka jualan yang mengecewakan permainan mendorong inisiatif ini. Walaupun keluaran Oktober 2024 membanggakan kembalinya Max Caulfield yang disayangi daripada Life is Strange asal, ia gagal bergema dengan pemain seperti yang diharapkan. Permainan ini menerima ulasan bercampur-campur, pada masa ini memegang 73 skor pengkritik dan 4.2 skor pengguna pada Metacritic. Sambutan suam-suam kuku ini sebahagian besarnya dikaitkan dengan pilihan naratif yang kontroversial dalam permainan itu sendiri.
Keadaan bertambah buruk dengan pemberhentian Disember 2024 di Deck Nine Studios, pembangun permainan. Sebagai tindak balas, Square Enix mengedarkan soal selidik selama 15 minit untuk mengumpul cerapan pemain. Tinjauan ini merangkumi pelbagai elemen, termasuk naratif, permainan, prestasi teknikal dan akhirnya, sama ada pemain merasakan pembelian itu berbaloi dan jika pengalaman mereka memberi kesan kepada minat mereka dalam ansuran masa hadapan.
Memahami Sebab Di Sebalik Hidup Adalah Pelik: Pendedahan Berganda
Square Enix jelas menjangkakan respons yang lebih positif terhadap Pendedahan Berganda. Keputusan tinjauan akan menjadi penting dalam menentukan di mana permainan gagal. Ini sangat berbeza dengan sambutan yang sangat positif terhadap tajuk Deck Nine sebelum ini, Life is Strange: True Colors, yang dipuji kerana naratif yang menarik dan resonans emosinya. Protagonis True Colors, Alex Chen, juga berhubung dengan pemain dengan cara yang watak Double Exposure gagal untuk Achieve.
Masa depan siri Life is Strange masih tidak menentu. Walaupun Pendedahan Berganda membayangkan jalan cerita yang berpotensi untuk entri masa hadapan, pengumpulan maklum balas komuniti semasa Square Enix boleh mempengaruhi hala tuju permainan masa hadapan dengan ketara. Sejauh mana permainan masa depan akan menggabungkan maklum balas peminat, bagaimanapun, masih perlu dilihat.