A seguito dell'accoglienza tutt'altro che eccezionale di Life is Strange: Double Exposure, Square Enix sta cercando attivamente il feedback dei fan attraverso un sondaggio completo. L'indagine approfondisce gli aspetti chiave del gioco, chiedendo anche direttamente ai giocatori quale sia il suo valore percepito. Questo feedback probabilmente giocherà un ruolo significativo nel plasmare la direzione futura del franchise di Life is Strange.
I deludenti dati di vendita del gioco hanno spinto a questa iniziativa. Anche se l'uscita dell'ottobre 2024 vantava il ritorno dell'amato Max Caulfield dall'originale Life is Strange, non ha avuto il successo sperato tra i giocatori. Il gioco ha ricevuto recensioni contrastanti, attualmente detiene un punteggio critico di 73 e un punteggio utente di 4,2 su Metacritic. Questa tiepida accoglienza è in gran parte attribuita alle controverse scelte narrative all'interno del gioco stesso.
La situazione è peggiorata con i licenziamenti di dicembre 2024 presso Deck Nine Studios, lo sviluppatore del gioco. In risposta, Square Enix ha distribuito un questionario di 15 minuti per raccogliere informazioni sui giocatori. Questo sondaggio copre vari elementi, tra cui narrativa, gameplay, prestazioni tecniche e, in definitiva, se i giocatori ritengono che valga la pena acquistare e se la loro esperienza ha influenzato il loro interesse per i capitoli futuri.
Capire le ragioni dietro La vita è strana: la doppia esposizionesottoperformance
Square Enix prevedeva chiaramente una risposta più positiva a Doppia esposizione. I risultati del sondaggio saranno cruciali per determinare dove il gioco ha fallito. Ciò contrasta nettamente con l'accoglienza straordinariamente positiva del titolo precedente di Deck Nine, Life is Strange: True Colors, che è stato lodato per la sua narrativa avvincente e la risonanza emotiva. Anche il protagonista di True Colors, Alex Chen, si è connesso con i giocatori in un modo che i personaggi di Doppia esposizione non sono riusciti a Achieve.
Il futuro della serie Life is Strange rimane incerto. Sebbene Double Exposure abbia accennato a potenziali trame per capitoli futuri, l'attuale raccolta di feedback della community di Square Enix potrebbe influenzare in modo significativo la direzione dei giochi futuri. Resta da vedere, tuttavia, fino a che punto i giochi futuri incorporeranno il feedback dei fan.