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Xbox का फिल स्पेंसर ट्रेंड्स को परिभाषित करता है, Microsoft इवेंट्स में PlayStation, Nintendo लोगो की सुविधा के लिए जारी है

लेखक : Liam
Apr 22,2025

Microsoft के अपने खेलों को दिखाने के लिए हाल के दृष्टिकोण ने गेमिंग उद्योग में एक उल्लेखनीय बदलाव को चिह्नित किया है, विशेष रूप से यह कि कैसे यह विभिन्न प्लेटफार्मों में अपने शीर्षकों को प्रस्तुत करता है। हाल के Xbox शोकेस के दौरान, Microsoft ने अपने Xbox Series X और S, PC, और Game Pass के साथ, PlayStation 5, जैसे PlayStation 5, जैसे प्रतिद्वंद्वी प्लेटफार्मों के लिए प्रमुख रूप से सुविधा प्रदान करना शुरू कर दिया है। यह परिवर्तन Xbox डेवलपर डायरेक्ट में स्पष्ट हो गया, जहां निंजा गैडेन 4, डूम: द डार्क एज, और क्लेयर ऑब्सकुर जैसे गेम: एक्सपेडिशन 33 को मल्टीप्लेटफॉर्म उपलब्धता के साथ प्रदर्शित किया गया था।

हालाँकि, यह हमेशा मामला नहीं था। Microsoft के जून 2024 शोकेस में, DOUM की घोषणा: PlayStation 5 के लिए डार्क एजेस Xbox इवेंट से अलग से आया, और व्यक्तिगत ट्रेलरों ने बाद में PS5 लोगो को शामिल किया। ड्रैगन एज जैसे गेम: द वीलगार्ड, डियाब्लो 4 एक्सपेंशन वेसल ऑफ हेट्रेड, और हत्यारे की पंथ की छाया को Xbox Series X और S और PC के लिए सूचीबद्ध किया गया था, जो PS5 को छोड़ देता है।

PS5 लोगो को Microsoft के जून 2024 शोकेस के दौरान चित्रित नहीं किया गया था। छवि क्रेडिट: Microsoft।

इसके विपरीत, सोनी और निनटेंडो एक अलग रणनीति बनाए रखते हैं। उदाहरण के लिए, सोनी के स्टेट ऑफ प्ले शोकेस ने एक्सबॉक्स का उल्लेख नहीं किया, यहां तक ​​कि मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स जैसे मल्टीप्लेटफॉर्म टाइटल के लिए, जो केवल PS5 लोगो और रिलीज़ की तारीख के साथ संपन्न हुआ। इसी तरह, सेगा की शिनोबी: आर्ट ऑफ़ वेंगेंस, मेटल गियर सॉलिड डेल्टा: स्नेक इटर, और ओनीमुशा: वेर ऑफ द स्वॉर्ड को पीसी, एक्सबॉक्स या निंटेंडो स्विच पर उनकी उपलब्धता को स्वीकार किए बिना प्लेस्टेशन के लिए दिखाया गया था।

PS5 लोगो Microsoft के जनवरी 2025 शोकेस के दौरान दिखाया गया। छवि क्रेडिट: Microsoft।

Microsoft के गेमिंग बॉस, फिल स्पेंसर ने Xboxera के साथ एक साक्षात्कार के दौरान रणनीति में इस बदलाव को संबोधित किया। Xbox शोकेस में PlayStation लोगो को शामिल करने के बारे में पूछे जाने पर, स्पेंसर ने पारदर्शिता और ईमानदारी पर जोर दिया। उन्होंने बताया कि प्रतिद्वंद्वी प्लेटफॉर्म लोगो को शामिल करने के निर्णय को जून 2024 के शोकेस के लिए भी माना गया था, लेकिन लॉजिस्टिक मुद्दों ने इसे उस समय पूरी तरह से लागू होने से रोका।

स्पेंसर की पूरी प्रतिक्रिया थी:

मुझे लगता है कि यह सिर्फ ईमानदार और पारदर्शी हो रहा है, जहां खेल दिखा रहे हैं, और हमने वास्तव में जून शोकेस के लिए पिछले साल यह चर्चा भी की थी, और जब तक हमने अपना निर्णय लिया, तब तक हम सभी संपत्ति नहीं कर पाए और उनमें से कुछ को बाहर करना अजीब लगा।

लेकिन मैं सिर्फ लोगों के साथ पारदर्शी होना चाहता हूं - निनटेंडो स्विच पर शिपिंग के लिए, हम इसे डालने वाले हैं। PlayStation पर शिपिंग के लिए, स्टीम पर ... लोगों को स्टोरफ्रंट्स को पता होना चाहिए जहां वे हमारे गेम प्राप्त कर सकते हैं, लेकिन मैं चाहता हूं कि लोग हमारे गेम में हमारे Xbox समुदाय का अनुभव करने में सक्षम हों और हमें जो कुछ भी प्रदान करना है, हर उस स्क्रीन पर जो हम कर सकते हैं।

और जाहिर है कि हर स्क्रीन समान नहीं है। हाँ, जैसे कुछ चीजें हैं जो हम अन्य बंद प्लेटफार्मों पर नहीं कर सकते हैं जो हम खुले प्लेटफार्मों पर कर सकते हैं, क्लाउड - यह अलग है। लेकिन खेल वह चीज होनी चाहिए जिस पर हम ध्यान केंद्रित कर रहे हैं। और जो रणनीति है वह हमें बड़े गेम करने की अनुमति देती है, जबकि हार्डवेयर से लेकर प्लेटफ़ॉर्म और सेवाओं तक हमारे मूल मंच का समर्थन भी करती है और यह हमारा दृष्टिकोण होने जा रहा है।

और मुझे पता है कि यह नहीं है कि हर कोई क्या कर रहा है, लेकिन मेरा मानना ​​है कि खेल वह चीज होनी चाहिए जो सबसे आगे है। शायद यह इस कारण है कि मैं इस उद्योग में कैसे बड़ा हुआ हूं। मैं बिल्डिंग गेम्स से आया था। लेकिन मुझे लगता है कि खेल वे चीजें हैं जो मैं अपनी ताकत में बढ़ रहा है जो हम कर रहे हैं और यह इसलिए है क्योंकि अधिक लोग खेल सकते हैं। तो हाँ, मैं सिर्फ लोगों के साथ खुला और पारदर्शी होने की कोशिश कर रहा हूं।

इस नई दिशा को देखते हुए, भविष्य के Xbox शोकेस, जैसे कि अनुमानित जून 2025 इवेंट, में PS5 और संभवतः आगामी निनटेंडो स्विच 2 के लिए लोगो शामिल होने की संभावना है। इसका मतलब यह हो सकता है कि गियर्स ऑफ़ वॉर: ई-डे, फेबल, परफेक्ट डार्क, स्टेट ऑफ डेके 3, और ड्यूटी टाइटल ऑफ ड्यूटी टाइटल जैसे गेम्स को एक पीएस 5 लॉगो के साथ देखें।

हालांकि, यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि सोनी और निनटेंडो को एक समान दृष्टिकोण अपनाने की संभावना नहीं है। उनका ध्यान प्राथमिक गेमिंग प्लेटफार्मों के रूप में उनके संबंधित कंसोल को मजबूत करने पर है, जो उनकी पारंपरिक विपणन रणनीतियों को जारी रखते हैं।

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