Ang kamakailang diskarte ng Microsoft sa pagpapakita ng mga laro nito ay minarkahan ang isang kilalang paglilipat sa industriya ng gaming, lalo na sa kung paano nito ipinapakita ang mga pamagat nito sa iba't ibang mga platform. Sa mga kamakailang showcases ng Xbox, sinimulan ng Microsoft na itampok ang mga logo para sa mga karibal na platform, tulad ng PlayStation 5, kasama ang sariling Xbox Series X at S, PC, at Game Pass. Ang pagbabagong ito ay naging maliwanag sa direktang developer ng Xbox, kung saan ang mga laro tulad ng Ninja Gaiden 4, Doom: Ang Madilim na Panahon, at Clair Obscur: Expedition 33 ay ipinakita na may pagkakaroon ng multiplatform.
Gayunpaman, hindi ito palaging nangyayari. Sa Hunyo 2024 Showcase ng Microsoft, ang anunsyo ng Doom: Ang Madilim na Panahon para sa PlayStation 5 ay dumating nang hiwalay mula sa Xbox event, at ang mga indibidwal na trailer ay kasama ang logo ng PS5. Ang mga larong tulad ng Dragon Age: Ang Veilguard, Diablo 4 na pagpapalawak ng Vessel ng Poot, at ang Assassin's Creed Shadows ay nakalista para sa Xbox Series X at S at PC, na tinatanggal ang PS5.
Sa kaibahan, ang Sony at Nintendo ay nagpapanatili ng ibang diskarte. Halimbawa, ang Estado ng Play Showcase ng Sony, ay hindi nabanggit ang Xbox, kahit na para sa mga pamagat ng multiplatform tulad ng Monster Hunter Wilds, na nagtapos lamang sa PS5 logo at petsa ng paglabas. Katulad nito, ang Sega's Shinobi: Art of Vengeance, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, at Onimusha: Way of the Sword ay ipinakita para sa PlayStation nang hindi kinikilala ang kanilang pagkakaroon sa PC, Xbox, o Nintendo Switch.
Si Phil Spencer, boss ng paglalaro ng Microsoft, ay tumugon sa pagbabagong ito sa diskarte sa isang pakikipanayam sa Xboxera. Kapag tinanong tungkol sa pagsasama ng logo ng PlayStation sa mga palabas sa Xbox, binigyang diin ni Spencer ang transparency at katapatan. Ipinaliwanag niya na ang desisyon na isama ang karibal na platform ng Logos ay isinasaalang -alang kahit na para sa Hunyo 2024 showcase, ngunit ang mga isyu sa logistik ay pumigil sa ito na ganap na ipatupad sa oras.
Ang buong tugon ni Spencer ay:
Sa palagay ko ito ay pagiging matapat at transparent tungkol sa kung saan ipinapakita ang mga laro, at talagang mayroon kaming talakayan na ito noong nakaraang taon para sa Hunyo Showcase, at sa oras na kami ay gumawa ng aming desisyon, hindi namin magawa ang lahat ng mga pag -aari at naramdaman na kakaiba na magkaroon ng ilan sa kanila at ilan sa kanila.
Ngunit gusto ko lang maging transparent sa mga tao - para sa pagpapadala sa Nintendo switch, ilalagay namin iyon. Para sa pagpapadala sa PlayStation, sa Steam ... dapat malaman ng mga tao ang mga storefronts kung saan makakakuha sila ng aming mga laro, ngunit nais kong maranasan ng mga tao ang aming pamayanan ng Xbox sa aming mga laro at lahat ng kailangan nating alok, sa bawat screen na maaari naming.
At malinaw naman na hindi lahat ng screen ay pantay. Oo, tulad ng may ilang mga bagay na hindi natin magagawa sa iba pang mga saradong platform na magagawa natin sa mga bukas na platform, ulap - iba ito. Ngunit ang mga laro ay dapat na bagay na nakatuon kami. At ang diskarte na pinapayagan namin sa amin na gumawa ng mga malalaking laro, habang sinusuportahan din ang aming katutubong platform mula sa hardware hanggang sa platform at serbisyo na mayroon kami at iyon ang magiging diskarte namin.
At alam kong hindi ito ang ginagawa ng lahat, ngunit naniniwala lamang ako na ang mga laro ay dapat na bagay na nasa unahan. Siguro dahil sa kung paano ako lumaki sa industriya na ito. Galing ako sa pagbuo ng mga laro. Ngunit sa palagay ko ang mga laro ay ang mga bagay na nakikita kong lumalaki sa kanilang lakas sa ginagawa namin at ito ay dahil mas maraming mga tao ang maaaring maglaro. Kaya oo, sinusubukan ko lang maging bukas at transparent sa mga tao.
Dahil sa bagong direksyon na ito, ang hinaharap na Xbox showcases, tulad ng inaasahang Hunyo 2025 na kaganapan, ay malamang na isama ang mga logo para sa PS5 at marahil ang paparating na Nintendo Switch 2. Ito ay maaaring mangahulugan na makita ang mga laro tulad ng Gear of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3, at ang susunod na pamagat ng Call of Duty na may isang PS5 logo sa tabi ng Xbox.
Gayunpaman, mahalagang tandaan na ang Sony at Nintendo ay hindi malamang na magpatibay ng isang katulad na pamamaraan. Ang kanilang pokus ay nananatili sa pagpapatibay ng kani -kanilang mga console bilang pangunahing platform ng paglalaro, na nagpapatuloy sa kanilang tradisyonal na mga diskarte sa marketing.