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Worldbuilding di giochi di ruolo fantasy: approfondimenti dagli sviluppatori di Goddess Order

Autore : Charlotte
Jul 30,2022

Goddess Order di Pixel Tribe: un tuffo nel mondo della pixel art e del gameplay

Questa intervista con Ilsun (direttore artistico) e Terron J. (direttore dei contenuti) di Pixel Tribe offre uno sguardo affascinante sullo sviluppo del loro prossimo titolo di Kakao Games, Goddess Order, un gioco d'azione mobile RPG.

Creare la perfezione dei pixel

Giocatori droidi: Cosa ispira i pixel sprite?

Ilsun: La pixel art di alta qualità mira a creare un'atmosfera simile a quella di una console, enfatizzando la narrativa. L'ispirazione trae da innumerevoli giochi e storie, concentrandosi sull'espressione di forma e movimento attraverso un'attenta disposizione dei pixel. È un processo cumulativo, che si basa sulle osservazioni quotidiane e sul brainstorming collaborativo con il team. I personaggi iniziali, Lisbeth, Violet e Jan, nati dal lavoro solista, si sono evoluti attraverso discussioni di gruppo, plasmando lo stile artistico del gioco. I concetti dei personaggi spesso emergono da sessioni di narrazione collaborativa con scrittori e designer, rperfezionando le idee attraverso schizzi e discussioni condivise.

Goddess Order Pixel Art

Costruzione del mondo da zero

Giocatori droidi: Come funziona la costruzione del mondo in un gioco fantasy R?

Terron J.: La costruzione del mondo inizia con i personaggi. Lisbeth, Violet e Jan hanno fornito le basi. Le loro personalità, missioni e storie hanno plasmato organicamente il mondo del gioco. La forza e la vitalità dei personaggi hanno influenzato la scrittura della sceneggiatura, rendendola un processo particolarmente coinvolgente. L'enfasi sui controlli manuali nel gioco rriflette il potere e l'azione di questi personaggi.

Video prologo dell'Ordine della Dea

Progettare il combattimento dinamico

Giocatori droidi: Come vengono progettati gli stili di combattimento e le animazioni?

Terron J.: Il combattimento di Goddess Order prevede tre personaggi che utilizzano abilità collegate. La progettazione prevede brainstorming e discussioni per creare personaggi unici e formazioni di battaglia strategiche. Il ruolo rdi ogni personaggio (ad esempio, potente attaccante, guaritore di supporto) viene considerato attentamente, con modifiche apportate per garantire un gameplay fluido e coinvolgente. r

Ilsun: Lo stile artisticorappresenta visivamente queste caratteristiche, considerando la scelta delle armi, l'aspetto e i movimenti per enfatizzare la personalità. Nonostante la pixel art 2D, i personaggi utilizzano movimenti tridimensionali, migliorando l'impatto visivo. Il team utilizza roggetti di scena del mondo reale per studiare l'autenticità del movimento. r

Video sull'abilità di collegamento a catena di 3 membri dell'Ordine della Dea

Terron J.: L'ottimizzazione tecnica è fondamentale per le prestazioni dei dispositivi mobili. Il team garantisce combattimenti fluidi anche su dispositivi con specifiche inferiori senza compromettere filmati o gameplay.

Goddess Order Gameplay Screenshot

Il futuro dell'Ordine della Dea

Ilsun: Il gioco racconta la storia dei cavalieri Lisbeth che salvano il mondo. Gli aggiornamenti futuri includono scenari di capitoli in espansione, aggiunta di attività come missioni e cacce al tesoro, aggiornamenti continui alle storie delle origini e contenuti avanzati con controlli perfezionati.

Questa intervista evidenzia l'approccio collaborativo e orientato ai dettagli che Pixel Tribe adotta allo sviluppo del gioco, enfatizzando la narrazione guidata dai personaggi e un gameplay di grande impatto visivo.

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