Pixel Tribe Goddess Order: Penyelaman Dalam Seni Pixel dan Permainan
Temu bual dengan Ilsun (Pengarah Seni) dan Terron J. (Pengarah Kandungan) daripada Pixel Tribe ini menawarkan gambaran yang menarik tentang perkembangan tajuk Kakao Games mereka yang akan datang, Goddess Order, aksi mudah alih RPG.
Pemain Droid: Apakah yang memberi inspirasi kepada sprite piksel?
Ilsun: Seni piksel berkualiti tinggi bertujuan untuk rasa seperti konsol, menekankan naratif. Inspirasi diambil daripada banyak permainan dan cerita, memfokuskan pada ekspresi bentuk dan pergerakan melalui susunan piksel yang teliti. Ia merupakan satu proses terkumpul, berdasarkan pemerhatian setiap hari dan sumbang saran kolaboratif dengan pasukan. Watak-watak awal, Lisbeth, Violet, dan Jan, yang lahir daripada kerja solo, berkembang melalui perbincangan pasukan, membentuk gaya seni permainan. Konsep watak sering muncul daripada sesi penceritaan kolaboratif dengan penulis dan pereka bentuk, rmemperhalusi idea melalui lakaran dan perbincangan yang dikongsi.
Pemain Droid: Bagaimanakah pembinaan dunia berfungsi dalam fantasi RPG?
Terron J.: Pembinaan dunia bermula dengan watak. Lisbeth, Violet, dan Jan menyediakan asas. Keperibadian, misi dan cerita mereka membentuk dunia permainan secara organik. Kekuatan dan daya hidup watak-watak itu mempengaruhi penulisan senario, menjadikannya proses menarik yang unik. Penekanan pada kawalan manual dalam permainan rmencerminkan kuasa dan agensi watak ini.
Pemain Droid: Bagaimanakah gaya pertempuran dan animasi direka?
Terron J.: Pertempuran Goddess Order menampilkan tiga watak menggunakan kemahiran berpaut. Reka bentuk melibatkan sumbang saran dan perbincangan untuk mencipta watak unik roles dan formasi pertempuran strategik. Setiap watak role (cth., penyerang kuat, penyembuh sokongan) dipertimbangkan dengan teliti, dengan pelarasan dibuat untuk memastikan permainan yang lancar dan menarik.
Ilsun: Gaya seni secara visual rmenunjukkan ciri-ciri ini, dengan mengambil kira pilihan senjata, penampilan dan pergerakan untuk menekankan keperibadian. Walaupun seni piksel 2D, watak menggunakan pergerakan tiga dimensi, meningkatkan kesan visual. Pasukan menggunakan rperangkap dunia untuk mengkaji pergerakan untuk keaslian.
Video Kemahiran Pautan Rantaian 3 Ahli Pesanan Dewi
Terron J.: Pengoptimuman teknikal adalah penting untuk prestasi mudah alih. Pasukan ini memastikan pertempuran lancar walaupun pada peranti berspesifikasi rendah tanpa menjejaskan adegan potong atau permainan.
Ilsun: Permainan ini menceritakan kisah Lisbeth Knights menyelamatkan dunia. Kemas kini masa hadapan termasuk mengembangkan senario bab, menambahkan aktiviti seperti pencarian dan pencarian harta karun, kemas kini berterusan pada cerita asal dan kandungan lanjutan dengan kawalan yang diperhalusi.
Temu bual ini menyerlahkan pendekatan kolaboratif dan berorientasikan perincian yang diambil oleh Pixel Tribe untuk pembangunan permainan, menekankan penceritaan dipacu watak dan permainan yang memberi kesan secara visual.