INZOI, l'ultima offerta del colosso del gioco sudcoreano Krafton, ha raggiunto un'impresa notevole vendendo 1 milione di copie entro una sola settimana dal suo lancio di accesso anticipato su Steam. Questo segna la pietra miliare delle vendite più veloce di sempre per un gioco pubblicato da Krafton, che mostra l'immensa popolarità e l'interesse per il loro nuovo gioco di simulazione di vita.
Lanciato il 28 marzo, INZOI ha rapidamente preso i titoli quando i giocatori hanno scoperto che potevano correre e uccidere i bambini nel gioco: una caratteristica di Krafton si è riparata rapidamente, etichettandolo con un "bug non intenzionale". Nonostante questo Hiccup iniziale, il gioco ha ottenuto una valutazione di revisione degli utenti "molto positiva" su Steam. Ha anche ottenuto un picco di 175.000 spettatori simultanei su Twitch, classificandosi terzo nella categoria dei giochi e si è alzato in cima alla lista dei migliori venditori globali di Steam a soli 40 minuti dopo il lancio.
La piattaforma di condivisione dei contenuti generati dall'utente in-game (UGC) di condivisione, Canvas, ha visto oltre 1,2 milioni di partecipanti al suo giorno di lancio, con oltre 470.000 pezzi di contenuti caricati, evidenziando il vivace coinvolgimento della comunità intorno a INZOI.
La recensione di Access Early Access di IGN di INZOI ha segnato un 6/10, elogiando il suo appello visivo e l'ambizione, ma notando una mancanza di profondità nella sua fase attuale. Krafton ha sottolineato i suoi sforzi nel promuovere il gioco e nel mantenere la comunicazione aperta con la comunità come fattori chiave nella costruzione di fiducia e slancio che hanno portato al rilascio. La vetrina globale e la build demo hanno avuto particolarmente successo nel generare interesse.
Il CEO Ch Kim ha espresso gratitudine e eccitazione nel presentare INZOI ai giocatori in tutto il mondo attraverso l'accesso precoce, sottolineando l'impegno dell'azienda nei confronti della comunicazione in corso e lo sviluppo di Inzoi come IP in franchising a lungo termine.
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Krafton ha in programma di arricchire ulteriormente Inzoi con aggiornamenti futuri, tra cui il supporto MOD e nuove città, tutte disponibili gratuitamente fino al rilascio completo del gioco. In risposta al feedback dei giocatori, Krafton ha promesso di affrontare rapidamente i problemi segnalati attraverso HotFix per aprile. La società ha riconosciuto la portata della comunità globale di Inzoi come una nuova sfida, ammettendo gli aggiustamenti in corso nelle strategie di comunicazione per servire meglio i loro giocatori.