Inzoi, sản phẩm mới nhất từ game game Hàn Quốc Krafton, đã đạt được một kỳ tích đáng chú ý bằng cách bán 1 triệu bản trong vòng một tuần kể từ khi ra mắt truy cập sớm trên Steam. Điều này đánh dấu cột mốc bán hàng nhanh nhất từng có cho một trò chơi được xuất bản bởi Krafton, thể hiện sự phổ biến và sự quan tâm to lớn trong trò chơi mô phỏng cuộc sống mới của họ.
Ra mắt vào ngày 28 tháng 3, Inzoi đã nhanh chóng lấy các tiêu đề khi người chơi thấy họ có thể chạy qua và giết trẻ em trong trò chơi, một đặc điểm của Krafton đã nhanh chóng vá lỗi, dán nhãn cho nó là "lỗi ngoài ý muốn". Mặc dù trục trặc ban đầu này, trò chơi đã thu được xếp hạng đánh giá người dùng 'rất tích cực' trên Steam. Nó cũng đạt được mức cao nhất là 175.000 người xem đồng thời trên Twitch, xếp thứ ba trong danh mục trò chơi và tăng vọt lên đầu danh sách những người bán hàng hàng đầu toàn cầu của Steam chỉ sau 40 phút sau khi ra mắt.
Nền tảng chia sẻ nội dung do người dùng (UGC) tạo ra trong trò chơi, Canvas, đã thấy hơn 1,2 triệu người tham gia vào ngày ra mắt, với hơn 470.000 phần nội dung được tải lên, làm nổi bật sự tham gia của cộng đồng sôi động xung quanh Inzoi.
Đánh giá truy cập sớm của IGN về Inzoi đã ghi được 6/10, khen ngợi sự hấp dẫn và tham vọng trực quan của nó nhưng lưu ý sự thiếu chiều sâu ở giai đoạn hiện tại. Krafton nhấn mạnh những nỗ lực của mình trong việc quảng bá trò chơi và duy trì giao tiếp cởi mở với cộng đồng như là những yếu tố chính trong việc xây dựng niềm tin và động lực dẫn đến việc phát hành. Việc giới thiệu toàn cầu và xây dựng demo đặc biệt thành công trong việc tạo ra sự quan tâm.
Giám đốc điều hành Ch Kim bày tỏ lòng biết ơn và sự phấn khích về việc trình bày Inzoi cho người chơi trên toàn thế giới thông qua việc tiếp cận sớm, nhấn mạnh cam kết của công ty đối với giao tiếp đang diễn ra và phát triển Inzoi như một IP nhượng quyền dài hạn.
34 hình ảnh
Krafton có kế hoạch làm phong phú thêm Inzoi với các bản cập nhật trong tương lai, bao gồm hỗ trợ mod và các thành phố mới, tất cả đều có sẵn miễn phí cho đến khi phát hành đầy đủ trò chơi. Để trả lời phản hồi của người chơi, Krafton đã hứa sẽ giải quyết các vấn đề được báo cáo nhanh chóng thông qua các hotfix trong suốt tháng Tư. Công ty thừa nhận quy mô cộng đồng toàn cầu của Inzoi là một thách thức mới, thừa nhận các điều chỉnh liên tục trong các chiến lược truyền thông để phục vụ tốt hơn các cầu thủ của họ.