Inzoi, tawaran terbaru dari gergasi permainan Korea Selatan Krafton, telah mencapai prestasi yang luar biasa dengan menjual 1 juta salinan dalam masa satu minggu dari pelancaran akses awalnya di Steam. Ini menandakan kejayaan jualan terpantas untuk permainan yang diterbitkan oleh Krafton, mempamerkan populariti dan minat yang besar dalam permainan simulasi kehidupan baru mereka.
Dilancarkan pada 28 Mac, Inzoi dengan cepat meraih berita utama apabila pemain mendapati mereka dapat berlari dan membunuh kanak-kanak dalam permainan-ciri Krafton dengan cepat ditampal, melabelkannya sebagai "bug yang tidak diingini." Walaupun cegukan awal ini, permainan ini telah mendapat penilaian semakan pengguna yang 'sangat positif' di Steam. Ia juga mencapai puncak 175,000 penonton serentak di Twitch, menduduki tempat ketiga dalam kategori Permainan, dan melonjak ke bahagian atas senarai Penjual Top Global Steam hanya 40 minit selepas pelancaran.
Platform perkongsian kandungan yang dihasilkan oleh pengguna (UGC), kanvas, menyaksikan lebih dari 1.2 juta peserta pada hari pelancarannya, dengan lebih daripada 470,000 keping kandungan yang dimuat naik, menonjolkan penglibatan masyarakat yang bersemangat di sekitar Inzoi.
Tinjauan Akses Awal IGN mengenai Inzoi menjaringkan 6/10, memuji rayuan dan cita -cita visualnya tetapi mencatatkan kekurangan kedalaman pada peringkat semasa. Krafton menekankan usahanya dalam mempromosikan permainan dan mengekalkan komunikasi terbuka dengan masyarakat sebagai faktor utama dalam membina kepercayaan dan momentum yang membawa kepada pembebasan. Pameran Global dan Demo membina sangat berjaya dalam menghasilkan minat.
Ketua Pegawai Eksekutif Ch Kim menyatakan rasa terima kasih dan keseronokan tentang menyampaikan Inzoi kepada pemain di seluruh dunia melalui akses awal, menekankan komitmen syarikat untuk komunikasi yang berterusan dan pembangunan Inzoi sebagai IP francais jangka panjang.
34 imej
Krafton mempunyai rancangan untuk memperkaya Inzoi dengan kemas kini masa depan, termasuk sokongan mod dan bandar -bandar baru, yang semuanya akan tersedia secara percuma sehingga pelepasan penuh permainan. Sebagai tindak balas kepada maklum balas pemain, Krafton berjanji untuk menangani isu -isu yang dilaporkan dengan cepat melalui hotfix sepanjang bulan April. Syarikat itu mengakui skala komuniti global Inzoi sebagai cabaran baru, mengakui pelarasan berterusan dalam strategi komunikasi untuk lebih berkhidmat kepada pemain mereka.