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Aggiornamento Nightmare: Dead by Daylight implementa miglioramenti guidati dai fan

Autore : Eric
Jan 25,2025

Aggiornamento Nightmare: Dead by Daylight implementa miglioramenti guidati dai fan

Incubo "Dead by Daylight" rielaborato: un Freddy più flessibile e potente

"Dead by Daylight" rielaborerà presto Nightmare (Freddy Krueger) e le patch future ne aumenteranno la flessibilità e i meccanismi di interazione unici.

Questa modifica include il cambio gratuito di trappole da incubo e assi da incubo, aggiornamenti delle abilità e regolazioni aggiuntive, con l'obiettivo di migliorare l'esperienza di gioco. L'obiettivo della rielaborazione di Freddy è renderlo più competitivo e fedele al suo personaggio, introducendo nuove meccaniche per rendere il suo gameplay più efficiente.

Molti giocatori considerano Freddy uno degli assassini più deboli del gioco. Anche se la meccanica del teletrasporto, le Assi dell'Incubo e le Trappole dell'Incubo sembrano divertenti, far risaltare davvero l'Incubo richiede una configurazione speciale. Anche così, i giocatori ritengono ancora che il killer debba essere rielaborato per un'esperienza di gioco più competitiva. Behavior Interactive sembra aver ascoltato i giocatori e apportato alcune modifiche all'icona del film horror.

Secondo l'aggiornamento degli sviluppatori di Dead by Daylight di gennaio 2025, Nightmare verrà rielaborato in una prossima patch. Il cambiamento più importante è la possibilità di passare liberamente dalle trappole dell'incubo alle assi dell'incubo. Ciò darà a Freddy più mobilità quando affronta i sopravvissuti. Inoltre, la trappola da incubo verrà aggiornata, la velocità di movimento raggiungerà i 12 metri al secondo e potrà passare liberamente attraverso muri e scale. Anche le assi dell'incubo cambieranno e potranno essere attivate per esplodere e causare danni ai sopravvissuti. È interessante notare che gli effetti di queste due abilità dipendono dal fatto che il sopravvissuto dorma o meno. Questa sarebbe una rappresentazione più accurata delle abilità di Freddy, poiché è considerato più potente nel mondo dei sogni. L'orario di lancio specifico non è stato ancora annunciato, ma l'attuale PTB ha implementato questi meccanismi.

Dettagli sulle modifiche di Nightmare

Una volta implementate le modifiche, per quanto riguarda le abilità di movimento di Nightmare, sarà in grado di teletrasportarsi in qualsiasi generatore nel mondo dei sogni. Tuttavia, può anche apparire entro 12 metri da un sopravvissuto guarito. Ciò spingerà il giocatore a provare a raggiungere la sveglia, poiché rimanere nel mondo dei sogni durante la guarigione rivelerà la posizione del sopravvissuto tramite Killer Instinct. In teoria, questi cambiamenti rendono già Nightmare paragonabile a molti degli assassini esistenti di Dead by Daylight.

Oltre all'aggiornamento del set di abilità Incubo, verranno modificati anche alcuni componenti aggiuntivi. Ciò dovrebbe aiutare a stimolare la creatività durante la preparazione della configurazione killer. Tuttavia, sembra che le abilità di Nightmare non verranno aggiornate in Dead by Daylight, il che è un problema minore. Le abilità "Inspire", "Remember Me" e "Bloody Guard" non sono così competitive come alcune delle altre opzioni tradizionali, sebbene queste abilità potrebbero essere rimaste le stesse per essere il più fedeli possibile al canone originale di Freddy.

Istruzioni per l'imminente rielaborazione di Nightmare

  • [CAMBIATO] Premendo l'abilità attiva si passa tra Trappole dell'Incubo e Assi dell'Incubo.
  • [Novità] La velocità di movimento di Nightmare Trap è ora di 12 metri/secondo e il tempo di recupero è di 5 secondi. Possono passare attraverso muri e scale, ma non possono cadere dai bordi.
  • [NOVITÀ] Le trappole da incubo ora hanno interazioni uniche con i sopravvissuti (che dormono o meno). I sopravvissuti che dormono verranno ostacolati per 4 secondi, mentre i sopravvissuti che sono svegli avranno 30 secondi aggiunti al loro timer di sonno.
  • [Nuovo] Le assi dell'Incubo possono essere attivate per esplodere in una colonna di sangue. L'esplosione avviene 1,5 secondi dopo l'attivazione e ha un raggio di 3 metri. Quando colpisci un sopravvissuto addormentato, subirà danni. Quando un sopravvissuto sveglio viene colpito, il suo timer di sonno aumenta di 60 secondi.
  • [NOVITÀ] Gli incubi ora possono teletrasportarsi verso generatori completati, bloccati e di fine gioco, nonché verso eventuali sopravvissuti in fase di guarigione nel mondo dei sogni. Lanciare il Dreamcast su un sopravvissuto in cura farà sì che Nightmare si teletrasporti entro 12 metri da lui. Una volta completato il teletrasporto, i sopravvissuti entro 8 metri verranno rivelati da Killer Instinct e verranno aggiunti 15 secondi al loro timer di sonno.
  • [CAMBIATO] Il tempo di recupero del teletrasporto è stato ridotto da 45 secondi a 30 secondi e il teletrasporto non può più essere annullato.
  • [NUOVO] Nel mondo dei sogni, i sopravvissuti in via di guarigione verranno rivelati da Killer Instinct finché stanno curando (per 3 secondi una volta che smettono di guarire), il che consente a Nightmare di teletrasportarsi verso di loro.
  • [CAMBIATO] I sopravvissuti addormentati possono svegliarsi utilizzando qualsiasi sveglia.
  • [Nuovo] Dopo aver utilizzato la sveglia, entrerà in un periodo di raffreddamento di 45 secondi e non potrà essere utilizzata durante questo periodo.
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