"Dead by Daylight" จะนำ Nightmare (Freddy Krueger) กลับมาทำใหม่เร็วๆ นี้ และแพทช์ในอนาคตจะเพิ่มความยืดหยุ่นและกลไกการโต้ตอบที่เป็นเอกลักษณ์ <>
การเปลี่ยนแปลงนี้รวมถึงการสลับกับดักฝันร้ายและแผ่นกระดานฝันร้ายฟรี การอัปเดตทักษะ และการปรับเปลี่ยนส่วนเสริม โดยมีเป้าหมายเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกม เป้าหมายของการปรับปรุงเฟรดดี้คือการทำให้มันแข่งขันได้มากขึ้นและสมจริงกับตัวละครของเขา โดยแนะนำกลไกใหม่เพื่อทำให้การเล่นเกมของเขามีประสิทธิภาพมากขึ้น <>ผู้เล่นหลายคนมองว่าเฟรดดี้เป็นหนึ่งในนักฆ่าที่อ่อนแอที่สุดในเกม แม้ว่ากลไกการเทเลพอร์ต Nightmare Planks และ Nightmare Traps ฟังดูน่าสนุก แต่การทำให้ Nightmare โดดเด่นจริงๆ จำเป็นต้องมีการตั้งค่าพิเศษ ถึงกระนั้น ผู้เล่นก็ยังรู้สึกว่านักฆ่านั้นจำเป็นต้องได้รับการปรับปรุงใหม่เพื่อประสบการณ์การเล่นเกมที่มีการแข่งขันสูงยิ่งขึ้น ดูเหมือนว่า Behavior Interactive จะรับฟังผู้เล่นและปรับแต่งไอคอนภาพยนตร์สยองขวัญบ้าง <>
ตามการอัปเดตของผู้พัฒนา Dead by Daylight ในเดือนมกราคม 2025 Nightmare จะได้รับการปรับปรุงใหม่ในแพทช์ที่กำลังจะมาถึง การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุดคือความสามารถในการสลับระหว่าง Nightmare Traps และ Nightmare Planks ได้อย่างอิสระ สิ่งนี้จะทำให้เฟรดดี้มีความคล่องตัวมากขึ้นเมื่อเผชิญหน้ากับผู้รอดชีวิต นอกจากนี้ กับดักฝันร้ายจะได้รับการอัปเดต ความเร็วในการเคลื่อนที่จะสูงถึง 12 เมตร/วินาที และสามารถทะลุกำแพงและบันไดได้อย่างอิสระ ไม้กระดานฝันร้ายก็จะเปลี่ยนไปเช่นกันและสามารถกระตุ้นให้ระเบิดและสร้างความเสียหายให้กับผู้รอดชีวิตได้ สิ่งที่น่าสนใจคือผลของทักษะทั้งสองนี้ขึ้นอยู่กับว่าผู้รอดชีวิตหลับหรือไม่ นี่จะเป็นการนำเสนอความสามารถของเฟรดดี้ได้แม่นยำยิ่งขึ้น เนื่องจากเขาถือว่ามีพลังมากกว่าในโลกแห่งความฝัน ยังไม่มีการประกาศเวลาเปิดตัวที่แน่นอน แต่ PTB ปัจจุบันได้ใช้กลไกเหล่านี้แล้ว <>รายละเอียดการเปลี่ยนแปลงของ Nightmare
หลังจากการเปลี่ยนแปลงถูกนำมาใช้ เกี่ยวกับทักษะการเคลื่อนไหวของไนท์แมร์ เขาจะสามารถเทเลพอร์ตไปยังเครื่องกำเนิดใดก็ได้ในโลกแห่งความฝัน อย่างไรก็ตาม เขาสามารถปรากฏตัวได้ในระยะ 12 เมตรนับจากผู้รอดชีวิตที่ได้รับการรักษา สิ่งนี้จะแจ้งให้ผู้เล่นพยายามไปถึงนาฬิกาปลุก เนื่องจากการยังคงอยู่ในโลกแห่งความฝันในขณะที่การรักษาจะเปิดเผยตำแหน่งของผู้รอดชีวิตผ่านสัญชาตญาณของนักฆ่า ตามทฤษฎีแล้ว การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ทำให้ Nightmare เทียบได้กับนักฆ่าหลายๆ คนใน Dead by Daylight อยู่แล้ว <>
นอกเหนือจากการอัปเดตชุดทักษะ Nightmare แล้ว ส่วนเสริมบางอย่างก็จะได้รับการปรับเปลี่ยนด้วย สิ่งนี้จะช่วยจุดประกายความคิดสร้างสรรค์ในระหว่างการเตรียมการกำหนดค่านักฆ่า อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนว่าความสามารถของ Nightmare จะไม่ได้รับการอัปเดตใน Dead by Daylight ซึ่งเป็นปัญหาเล็กน้อย ทักษะ "Inspire", "Remember Me" และ "Bloody Guard" ไม่สามารถแข่งขันได้เท่ากับตัวเลือกกระแสหลักอื่นๆ แม้ว่าทักษะเหล่านี้อาจยังคงเหมือนเดิมเพื่อให้ตรงตามหลักการดั้งเดิมของ Freddy มากที่สุด <>