Welcome to ydxad.com ! Mga laro Mga app Balita Mga paksa Pagraranggo
Bahay > Balita > Nightmare Update: Dead by Daylight Implements Fan-Driven Enhancement

Nightmare Update: Dead by Daylight Implements Fan-Driven Enhancement

May-akda : Eric
Jan 25,2025

Nightmare Update: Dead by Daylight Implements Fan-Driven Enhancement

"Dead by Daylight" Nightmare Reworked: Isang mas nababaluktot at makapangyarihang Freddy

Ang "Dead by Daylight" ay malapit nang muling isagawa ang Nightmare (Freddy Krueger), at ang mga patch sa hinaharap ay magpapataas ng flexibility at natatanging mekanismo ng pakikipag-ugnayan nito.

Kabilang sa pagbabagong ito ang libreng pagpapalit ng mga nightmare traps at nightmare plank, mga update sa kasanayan, at mga add-on na pagsasaayos, na naglalayong pahusayin ang karanasan sa laro. Ang layunin ng rework ni Freddy ay gawin itong mas mapagkumpitensya at totoo sa kanyang karakter, na nagpapakilala ng mga bagong mekanika upang gawing mas mahusay ang kanyang gameplay.

Itinuturing ng maraming manlalaro si Freddy na isa sa pinakamahinang mamamatay sa laro. Habang ang teleport mechanic, Nightmare Planks, at Nightmare Traps ay nakakatuwang tunog, ang paggawa ng Nightmare ay talagang nangangailangan ng espesyal na setup. Gayunpaman, nararamdaman pa rin ng mga manlalaro na ang pumatay ay kailangang gawing muli para sa isang mas mapagkumpitensyang karanasan sa paglalaro. Ang Behavior Interactive ay tila nakinig sa mga manlalaro at gumawa ng ilang mga pag-aayos sa icon ng horror movie.

Ayon sa pag-update ng developer ng Dead by Daylight noong Enero 2025, gagawing muli ang Nightmare sa isang paparating na patch. Ang pinakamahalagang pagbabago ay ang kakayahang malayang lumipat sa pagitan ng Nightmare Traps at Nightmare Planks. Ito ay magbibigay kay Freddy ng higit na kadaliang kumilos kapag nakaharap sa mga nakaligtas. Bilang karagdagan, ang bangungot na bitag ay maa-update, ang bilis ng paggalaw ay aabot sa 12 metro/segundo, at maaari itong malayang dumaan sa mga dingding at hagdan. Ang mga bangungot na tabla ay magbabago din at maaaring ma-trigger na sumabog at magdulot ng pinsala sa mga nakaligtas. Kapansin-pansin, ang mga epekto ng dalawang kasanayang ito ay nakasalalay sa kung ang nakaligtas ay natutulog o hindi. Ito ay magiging isang mas tumpak na representasyon ng mga kakayahan ni Freddy, dahil siya ay itinuturing na mas makapangyarihan sa mundo ng panaginip. Ang tiyak na oras ng paglulunsad ay hindi pa inihayag, ngunit ang kasalukuyang PTB ay nagpatupad ng mga mekanismong ito.

Mga Detalye ng mga pagbabago sa Nightmare

Pagkatapos maipatupad ang mga pagbabago, patungkol sa mga kasanayan sa paggalaw ng Nightmare, magagawa niyang mag-teleport sa anumang generator sa mundo ng panaginip. Gayunpaman, maaari rin siyang lumitaw sa loob ng 12 metro mula sa isang nakaligtas na gumaling. Ipo-prompt nito ang player na subukang abutin ang alarm clock, dahil nananatili sa mundo ng panaginip habang ang pagpapagaling ay magbubunyag ng lokasyon ng survivor sa pamamagitan ng Killer Instinct. Sa teorya, ginagawa na ng mga pagbabagong ito ang Nightmare na maihahambing sa marami sa mga umiiral na killer ng Dead by Daylight.

Bilang karagdagan sa pag-update ng set ng kasanayan sa Nightmare, aayusin din ang ilang add-on. Ito ay dapat makatulong sa pagpapasiklab ng pagkamalikhain sa panahon ng paghahanda ng killer configuration. Gayunpaman, tila ang mga kakayahan ng Nightmare ay hindi maa-update sa Dead by Daylight, na isang maliit na isyu. Ang mga kasanayang "Inspire", "Remember Me" at "Bloody Guard" ay hindi kasing mapagkumpitensya ng ilan sa iba pang mga pangunahing opsyon, bagama't ang mga kasanayang ito ay maaaring nanatiling pareho upang maging totoo sa orihinal na canon ni Freddy hangga't maaari .

Mga tagubilin para sa paparating na Nightmare rework

  • [BINAGO] Ang pagpindot sa aktibong kasanayan ay nagpapalipat-lipat sa pagitan ng Nightmare Traps at Nightmare Planks.
  • [Bago] Ang bilis ng paggalaw ng Nightmare Trap ay 12 metro/segundo na ngayon, at ang oras ng paglamig ay 5 segundo. Maaari silang dumaan sa mga dingding at hagdan, ngunit hindi maaaring mahulog sa mga gilid.
  • [BAGO] Ang Nightmare Traps ay mayroon na ngayong mga natatanging pakikipag-ugnayan sa mga nakaligtas (natutulog man o hindi). Ang mga nakaligtas na tulog ay hahadlang sa loob ng 4 na segundo, habang ang mga nakaligtas na gising ay madaragdagan ng 30 segundo sa kanilang timer ng pagtulog.
  • [Bago] Ang mga bangungot na tabla ay maaaring ma-trigger na sumabog sa isang haligi ng dugo. Ang pagsabog ay nangyayari 1.5 segundo pagkatapos ng pag-activate at may radius na 3 metro. Kapag natamaan ang isang natutulog na nakaligtas, magkakaroon sila ng pinsala. Kapag natamaan ang isang gising na survivor, tataas ng 60 segundo ang kanilang sleep timer.
  • [BAGO] Ang mga bangungot ay maaari na ngayong mag-teleport sa mga generator na nakumpleto, na-block, at nagtatapos sa laro, pati na rin ang sinumang nakaligtas sa pagpapagaling sa mundo ng panaginip. Ang Dreamcasting ng healing survivor ay magiging sanhi ng Nightmare na mag-teleport sa loob ng 12 metro mula sa kanila. Kapag nakumpleto na ang teleport, ang mga nakaligtas sa loob ng 8 metro ay ipapakita ng Killer Instinct at 15 segundo ang idadagdag sa kanilang sleep timer.
  • [BINAGO] Ang teleport cooldown ay binawasan mula 45 segundo hanggang 30 segundo, at hindi na maaaring kanselahin ang teleportation.
  • [BAGO] Sa mundo ng panaginip, ang mga healing survivors ay ipapakita ng Killer Instinct hangga't sila ay gumagaling (sa loob ng 3 segundo kapag huminto sila sa paggaling), na nagpapahintulot sa Nightmare na mag-teleport sa kanila.
  • [BINAGO] Maaaring gumising ang mga natutulog na nakaligtas gamit ang anumang alarm clock.
  • [Bago] Pagkatapos gamitin ang alarm clock, papasok ito sa 45 segundong cooldown period at hindi magagamit sa panahong ito.
Pinakabagong Mga Artikulo