"Dead by Daylight" zal binnenkort Nightmare (Freddy Krueger) herwerken, en toekomstige patches zullen de flexibiliteit en unieke interactiemechanismen vergroten.
Deze verandering omvat het gratis wisselen van nachtmerrie-vallen en nachtmerrie-planken, vaardigheidsupdates en add-on-aanpassingen, met als doel de spelervaring te verbeteren. Het doel van de Freddy-herwerking is om het competitiever en trouwer aan zijn karakter te maken, door nieuwe mechanica te introduceren om zijn gameplay efficiënter te maken.
Veel spelers beschouwen Freddy als een van de zwakste moordenaars in het spel. Hoewel het teleporteermechanisme, Nightmare Planks en Nightmare Traps leuk klinken, vereist het echt opvallen van Nightmare een speciale opstelling. Toch hebben spelers nog steeds het gevoel dat de moordenaar herwerkt moet worden voor een meer competitieve game-ervaring. Behavior Interactive lijkt naar spelers te hebben geluisterd en enkele aanpassingen aan het horrorfilmicoon te hebben gemaakt.
Volgens de Dead by Daylight-ontwikkelaarsupdate van januari 2025 zal Nightmare worden herwerkt in een komende patch. De belangrijkste verandering is de mogelijkheid om vrij te wisselen tussen Nightmare Traps en Nightmare Planks. Dit geeft Freddy meer mobiliteit wanneer hij met overlevenden wordt geconfronteerd. Bovendien wordt de nachtmerrieval geüpdatet, zal de bewegingssnelheid 12 meter per seconde bereiken en kan hij vrijelijk door muren en trappen gaan. Nachtmerrieplanken veranderen ook en kunnen worden geactiveerd om te exploderen en schade aan de overlevenden te veroorzaken. Interessant is dat de effecten van deze twee vaardigheden afhangen van het feit of de overlevende slaapt of niet. Dit zou een nauwkeurigere weergave zijn van Freddy's capaciteiten, aangezien hij in de droomwereld als krachtiger wordt beschouwd. De specifieke lanceringstijd is nog niet aangekondigd, maar de huidige PTB heeft deze mechanismen geïmplementeerd.
Nadat de veranderingen met betrekking tot de bewegingsvaardigheden van Nightmare zijn doorgevoerd, kan hij naar elke generator in de droomwereld teleporteren. Hij kan echter ook verschijnen binnen een straal van twaalf meter nadat een overlevende is genezen. Dit zal de speler ertoe aanzetten om te proberen de wekker te bereiken, omdat als hij in de droomwereld blijft terwijl genezing de locatie van de overlevende zal onthullen via Killer Instinct. In theorie maken deze veranderingen Nightmare al vergelijkbaar met veel van de bestaande moordenaars van Dead by Daylight.
Naast de update van de Nightmare-vaardighedenset worden ook enkele add-ons aangepast. Dit zou de creativiteit moeten stimuleren tijdens de voorbereiding van geweldige configuraties. Het lijkt er echter op dat de vaardigheden van Nightmare niet zullen worden bijgewerkt in Dead by Daylight, wat een ondergeschikt probleem is. De vaardigheden "Inspire", "Remember Me" en "Bloody Guard" zijn niet zo competitief als sommige van de andere reguliere opties, hoewel deze vaardigheden misschien hetzelfde zijn gebleven om zo trouw mogelijk te blijven aan Freddy's originele canon.