„Dead by Daylight” wkrótce przerobi Koszmar (Freddy Krueger), a przyszłe aktualizacje zwiększą jego elastyczność i unikalne mechanizmy interakcji.
Ta zmiana obejmuje bezpłatne przełączanie koszmarnych pułapek i koszmarnych desek, aktualizacje umiejętności i modyfikacje dodatków, których celem jest poprawa wrażeń z gry. Celem przeróbki Freddy'ego jest uczynienie go bardziej konkurencyjnym i wiernym jego postaci, poprzez wprowadzenie nowych mechanik, które sprawią, że jego rozgrywka będzie bardziej wydajna.
Wielu graczy uważa Freddy'ego za jednego z najsłabszych zabójców w grze. Chociaż mechanika teleportacji, Deski Koszmarów i Pułapki Koszmarów brzmią zabawnie, aby Koszmar naprawdę się wyróżniał, wymaga specjalnej konfiguracji. Mimo to gracze nadal uważają, że zabójcę należy przerobić, aby zapewnić bardziej konkurencyjne wrażenia z gry. Wygląda na to, że Behaviour Interactive wysłuchało graczy i wprowadziło pewne poprawki do ikony horroru.
Zgodnie z aktualizacją programisty Dead by Daylight ze stycznia 2025 r., Koszmar zostanie przerobiony w nadchodzącej aktualizacji. Najważniejszą zmianą jest możliwość swobodnego przełączania pomiędzy Koszmarnymi Pułapkami i Koszmarnymi Deskami. Zapewni to Freddy'emu większą mobilność w starciu z ocalałymi. Ponadto zaktualizowana zostanie pułapka koszmarów, prędkość ruchu osiągnie 12 metrów na sekundę i będzie mogła swobodnie przechodzić przez ściany i schody. Deski Koszmaru również ulegną zmianie i mogą eksplodować i powodować obrażenia ocalałych. Co ciekawe, efekty tych dwóch umiejętności zależą od tego, czy ocalały śpi, czy nie. Byłoby to dokładniejsze przedstawienie zdolności Freddy'ego, ponieważ w świecie snów uważa się go za potężniejszego. Konkretny czas uruchomienia nie został jeszcze ogłoszony, ale obecne PTB ma wdrożone te mechanizmy.
Po wprowadzeniu zmian dotyczących umiejętności poruszania się Koszmaru będzie on mógł teleportować się do dowolnego generatora w świecie snów. Jednakże może również pojawić się w promieniu 12 metrów od uzdrowienia ocalałego. Spowoduje to, że gracz spróbuje dosięgnąć budzika, ponieważ pozostawanie w świecie snów podczas leczenia ujawni lokalizację ocalałego za pomocą Killer Instinct. Teoretycznie te zmiany już sprawiają, że Koszmar jest porównywalny z wieloma istniejącymi zabójcami z Dead by Daylight.
Oprócz aktualizacji zestawu umiejętności Koszmar, niektóre dodatki również zostaną dostosowane. Powinno to pomóc pobudzić kreatywność podczas przygotowywania konfiguracji zabójczej. Wygląda jednak na to, że umiejętności Koszmaru nie zostaną zaktualizowane w Dead by Daylight, co jest drobnym problemem. Umiejętności „Inspire”, „Remember Me” i „Bloody Guard” nie są tak konkurencyjne, jak niektóre inne opcje głównego nurtu, chociaż umiejętności te mogły pozostać takie same, aby jak najbardziej wiernie odzwierciedlać oryginalny kanon Freddy'ego.