Welcome to ydxad.com ! Zawody sportowe Aplikacje Aktualności Tematy Zaszeregowanie
Dom > Aktualności > Aktualizacja Koszmaru: Dead by Daylight wprowadza ulepszenia napędzane przez fanów

Aktualizacja Koszmaru: Dead by Daylight wprowadza ulepszenia napędzane przez fanów

Autor : Eric
Jan 25,2025

Aktualizacja Koszmaru: Dead by Daylight wprowadza ulepszenia napędzane przez fanów

Przeróbka koszmaru „Dead by Daylight”: bardziej elastyczny i potężniejszy Freddy

„Dead by Daylight” wkrótce przerobi Koszmar (Freddy Krueger), a przyszłe aktualizacje zwiększą jego elastyczność i unikalne mechanizmy interakcji.

Ta zmiana obejmuje bezpłatne przełączanie koszmarnych pułapek i koszmarnych desek, aktualizacje umiejętności i modyfikacje dodatków, których celem jest poprawa wrażeń z gry. Celem przeróbki Freddy'ego jest uczynienie go bardziej konkurencyjnym i wiernym jego postaci, poprzez wprowadzenie nowych mechanik, które sprawią, że jego rozgrywka będzie bardziej wydajna.

Wielu graczy uważa Freddy'ego za jednego z najsłabszych zabójców w grze. Chociaż mechanika teleportacji, Deski Koszmarów i Pułapki Koszmarów brzmią zabawnie, aby Koszmar naprawdę się wyróżniał, wymaga specjalnej konfiguracji. Mimo to gracze nadal uważają, że zabójcę należy przerobić, aby zapewnić bardziej konkurencyjne wrażenia z gry. Wygląda na to, że Behaviour Interactive wysłuchało graczy i wprowadziło pewne poprawki do ikony horroru.

Zgodnie z aktualizacją programisty Dead by Daylight ze stycznia 2025 r., Koszmar zostanie przerobiony w nadchodzącej aktualizacji. Najważniejszą zmianą jest możliwość swobodnego przełączania pomiędzy Koszmarnymi Pułapkami i Koszmarnymi Deskami. Zapewni to Freddy'emu większą mobilność w starciu z ocalałymi. Ponadto zaktualizowana zostanie pułapka koszmarów, prędkość ruchu osiągnie 12 metrów na sekundę i będzie mogła swobodnie przechodzić przez ściany i schody. Deski Koszmaru również ulegną zmianie i mogą eksplodować i powodować obrażenia ocalałych. Co ciekawe, efekty tych dwóch umiejętności zależą od tego, czy ocalały śpi, czy nie. Byłoby to dokładniejsze przedstawienie zdolności Freddy'ego, ponieważ w świecie snów uważa się go za potężniejszego. Konkretny czas uruchomienia nie został jeszcze ogłoszony, ale obecne PTB ma wdrożone te mechanizmy.

Szczegóły zmian w Koszmarze

Po wprowadzeniu zmian dotyczących umiejętności poruszania się Koszmaru będzie on mógł teleportować się do dowolnego generatora w świecie snów. Jednakże może również pojawić się w promieniu 12 metrów od uzdrowienia ocalałego. Spowoduje to, że gracz spróbuje dosięgnąć budzika, ponieważ pozostawanie w świecie snów podczas leczenia ujawni lokalizację ocalałego za pomocą Killer Instinct. Teoretycznie te zmiany już sprawiają, że Koszmar jest porównywalny z wieloma istniejącymi zabójcami z Dead by Daylight.

Oprócz aktualizacji zestawu umiejętności Koszmar, niektóre dodatki również zostaną dostosowane. Powinno to pomóc pobudzić kreatywność podczas przygotowywania konfiguracji zabójczej. Wygląda jednak na to, że umiejętności Koszmaru nie zostaną zaktualizowane w Dead by Daylight, co jest drobnym problemem. Umiejętności „Inspire”, „Remember Me” i „Bloody Guard” nie są tak konkurencyjne, jak niektóre inne opcje głównego nurtu, chociaż umiejętności te mogły pozostać takie same, aby jak najbardziej wiernie odzwierciedlać oryginalny kanon Freddy'ego.

Instrukcje dotyczące nadchodzącej przeróbki Koszmaru

  • [ZMIENIONO] Naciśnięcie aktywnej umiejętności przełącza pomiędzy Koszmarnymi Pułapkami i Koszmarnymi Deskami.
  • [Nowość] Prędkość ruchu Pułapki Koszmarów wynosi teraz 12 metrów na sekundę, a czas odnowienia wynosi 5 sekund. Mogą przechodzić przez ściany i schody, ale nie mogą spaść z krawędzi.
  • [NOWOŚĆ] Pułapki Koszmarów mają teraz unikalne interakcje z ocalałymi (śpiącymi lub nie). W przypadku ocalałych, którzy śpią, działanie będzie utrudnione na 4 sekundy, natomiast w przypadku ocalałych, którzy nie śpią, licznik czasu uśpienia zostanie dodany o 30 sekund.
  • [Nowość] Deski Koszmaru mogą zostać uruchomione i eksplodują, tworząc kolumnę krwi. Eksplozja następuje 1,5 sekundy po aktywacji i ma promień 3 metry. Trafiając śpiącego ocalałego, odniesie on obrażenia. Kiedy trafiony zostanie ocalały, jego czas uśpienia wydłuża się o 60 sekund.
  • [NOWOŚĆ] Koszmary mogą teraz teleportować się do generatorów ukończonych, zablokowanych i kończących grę, a także do wszystkich leczących się ocalałych w świecie snów. Rzucenie snów na leczącego ocalałego sprawi, że Koszmar teleportuje się na odległość 12 metrów od niego. Po zakończeniu teleportacji ocaleni w promieniu 8 metrów zostaną ujawnieni przez Killer Instinct, a ich licznik czasu uśpienia zostanie dodany o 15 sekund.
  • [ZMIENIONO] Czas odnowienia teleportacji został skrócony z 45 sekund do 30 sekund, teleportacji nie można już anulować.
  • [NOWOŚĆ] W świecie snów leczenie ocalałych będzie ujawniane przez Zabójczy Instynkt tak długo, jak długo się leczą (przez 3 sekundy po zakończeniu leczenia), co pozwala Koszmarowi teleportować się do nich.
  • [ZMIENIONO] Śpiący ocalali mogą obudzić się za pomocą dowolnego budzika.
  • [Nowość] Po użyciu budzika nastąpi 45-sekundowy okres odnowienia i w tym okresie nie można go używać.
Najnowsze artykuły