Paradox Interactive Akui Peralihan Jangkaan Pemain Selepas Kemunduran Permainan
Susulan pembatalan Life By You dan pelancaran bermasalah Cities: Skylines 2, Paradox Interactive telah menggariskan pendekatan yang disemak semula untuk pembangunan permainan, mengakui perubahan dalam jangkaan pemain.
Ketua Pegawai Eksekutif Paradox, Mattias Lilja, dan CCO, Henrik Fahraeus, membincangkan landskap pemain yang berkembang dengan Rock Paper Shotgun. Lilja menyatakan peningkatan jangkaan pemain dan penurunan toleransi untuk pembetulan pepijat selepas pelancaran. Pelancaran Cities: Skylines 2 menyerlahkan peralihan ini, mendorong pendekatan yang lebih ketat untuk jaminan kualiti. Fahraeus menekankan kepentingan maklum balas pemain pra-keluaran yang diperluaskan, dengan menyatakan bahawa ujian yang lebih luas akan memberi manfaat kepada Cities: Skylines 2. Mereka menyasarkan ketelusan yang lebih tinggi dan interaksi pemain sebelum keluaran akan datang.
Kelewatan tanpa batas Arkitek Penjara 2 menunjukkan strategi baharu ini. Walaupun Lilja mengesahkan permainan yang positif, isu teknikal memerlukan penangguhan untuk memastikan keluaran berkualiti tinggi. Beliau menjelaskan bahawa kelewatan itu berbeza daripada pembatalan Life By You, mengaitkannya dengan halangan teknikal yang tidak dijangka dan ketidakupayaan untuk mengekalkan kadar pembangunan yang diingini. Cabaran ini, yang dikenal pasti semasa semakan dalaman dan ujian pengguna, terbukti lebih kompleks daripada yang dijangkakan.
Lilja menyerlahkan pasaran permainan yang kompetitif, di mana pemain dengan mudah meninggalkan permainan di bawah taraf, trend yang dipertingkatkan sejak beberapa tahun kebelakangan ini. Pemerhatian ini menekankan keperluan untuk keluaran yang digilap untuk mengekalkan pemain dalam persekitaran yang mencabar hari ini.
Pelancaran malapetaka Cities: Skylines 2 menghasilkan permohonan maaf bersama daripada Paradox dan Pembangun Colossal Order, bersama-sama dengan sidang kemuncak maklum balas peminat yang dirancang. DLC pertama permainan ini juga ditangguhkan kerana masalah prestasi. Pembatalan Life By You berpunca daripada penentuan bahawa permainan itu tidak akan memenuhi piawaian sama ada Paradox atau pemainnya, sebahagiannya disebabkan oleh kekurangan pemahaman penuh tentang cabaran pembangunan tertentu.
Ringkasnya, pendekatan Paradox Interactive yang disemak mengutamakan jaminan kualiti yang menyeluruh, peningkatan penglibatan pemain dalam ujian pra-keluaran dan komitmen untuk menyampaikan kualiti tinggi, pengalaman bebas pepijat untuk memenuhi jangkaan pemain yang berkembang dalam pasaran yang sangat kompetitif.