Paradox Interactive thừa nhận sự thay đổi kỳ vọng của người chơi sau thất bại trong trò chơi
Sau khi hủy bỏ Life By You và sự ra mắt đầy rắc rối của Cities: Skylines 2, Paradox Interactive đã phác thảo cách tiếp cận sửa đổi trong việc phát triển trò chơi, thừa nhận sự thay đổi trong kỳ vọng của người chơi.
Giám đốc điều hành của Paradox, Mattias Lilja và CCO, Henrik Fahraeus, đã thảo luận về bối cảnh người chơi đang phát triển với Rock Paper Shotgun. Lilja nhận thấy kỳ vọng của người chơi ngày càng tăng và khả năng sửa lỗi sau khi ra mắt giảm đi. Việc ra mắt Cities: Skylines 2 đã làm nổi bật sự thay đổi này, thúc đẩy cách tiếp cận nghiêm ngặt hơn để đảm bảo chất lượng. Fahraeus nhấn mạnh tầm quan trọng của việc mở rộng phản hồi của người chơi trước khi phát hành, đồng thời nói rằng việc thử nghiệm rộng hơn sẽ mang lại lợi ích cho Cities: Skylines 2. Họ hướng đến sự minh bạch hơn và sự tương tác của người chơi trước khi phát hành trong tương lai.
Sự chậm trễ vô thời hạn của Prison Architect 2 là minh chứng cho chiến lược mới này. Trong khi Lilja xác nhận lối chơi tích cực, các vấn đề kỹ thuật buộc phải trì hoãn để đảm bảo bản phát hành chất lượng cao. Anh ấy nói rõ rằng sự chậm trễ này khác với việc hủy bỏ Life By You, nguyên nhân là do những rào cản kỹ thuật không lường trước được và không thể duy trì tốc độ phát triển mong muốn. Những thách thức này được xác định trong quá trình đánh giá nội bộ và thử nghiệm của người dùng, tỏ ra phức tạp hơn dự đoán.
Lilja nêu bật thị trường trò chơi mang tính cạnh tranh, nơi người chơi dễ dàng từ bỏ các trò chơi dưới tiêu chuẩn, một xu hướng ngày càng gia tăng trong những năm gần đây. Quan sát này nhấn mạnh sự cần thiết của các bản phát hành được trau chuốt để giữ chân người chơi trong môi trường khắt khe ngày nay.
Sự ra mắt thảm hại của Cities: Skylines 2 đã dẫn đến lời xin lỗi chung từ Paradox và nhà phát triển Colossal Order, cùng với một hội nghị thượng đỉnh phản hồi của người hâm mộ đã được lên kế hoạch. DLC đầu tiên của trò chơi cũng bị trì hoãn do vấn đề hiệu suất. Việc hủy bỏ Life By You xuất phát từ việc xác định rằng trò chơi sẽ không đáp ứng được tiêu chuẩn của Paradox hoặc người chơi, một phần là do thiếu hiểu biết đầy đủ về một số thách thức phát triển nhất định.
Tóm lại, cách tiếp cận sửa đổi của Paradox Interactive ưu tiên đảm bảo chất lượng kỹ lưỡng, tăng cường sự tham gia của người chơi vào quá trình thử nghiệm trước khi phát hành và cam kết mang lại trải nghiệm chất lượng cao, không có lỗi để đáp ứng mong đợi ngày càng tăng của người chơi trong một thị trường cạnh tranh cao.