Welcome to ydxad.com ! เกมส์ แอพ ข่าว หัวข้อ การจัดอันดับ
บ้าน > ข่าว > Buggy เปิดตัว Breed Distrust ในหมู่นักเล่นเกม

Buggy เปิดตัว Breed Distrust ในหมู่นักเล่นเกม

ผู้เขียน : Hannah
Jan 17,2025

Paradox Interactive รับทราบถึงการเปลี่ยนแปลงความคาดหวังของผู้เล่นหลังจากความพ่ายแพ้ของเกม

หลังจากการยกเลิก Life By You และการเปิดตัว Cities: Skylines 2 ที่ประสบปัญหา Paradox Interactive ได้สรุปแนวทางการพัฒนาเกมที่ได้รับการปรับปรุง โดยยอมรับการเปลี่ยนแปลงในความคาดหวังของผู้เล่น

<>

Mattias Lilja ซึ่งเป็น CEO ของ Paradox และ Henrik Fahraeus CCO พูดคุยเกี่ยวกับภาพรวมของผู้เล่นที่กำลังพัฒนาด้วย Rock Paper Shotgun Lilja สังเกตเห็นความคาดหวังของผู้เล่นที่เพิ่มขึ้นและความอดทนที่ลดลงสำหรับการแก้ไขข้อบกพร่องหลังการเปิดตัว การเปิดตัว Gamers are Cities: Skylines 2

เน้นย้ำการเปลี่ยนแปลงนี้ กระตุ้นให้มีแนวทางที่เข้มงวดมากขึ้นในการประกันคุณภาพ Fahraeus เน้นย้ำถึงความสำคัญของข้อเสนอแนะของผู้เล่นก่อนวางจำหน่ายที่ขยายออกไป โดยระบุว่าการทดสอบที่กว้างขึ้นจะเป็นประโยชน์ต่อ

Cities: Skylines 2 พวกเขาตั้งเป้าเพื่อความโปร่งใสและการโต้ตอบของผู้เล่นที่มากขึ้นก่อนการเปิดตัวในอนาคต <> การล่าช้าอย่างไม่มีกำหนดของ สถาปนิกเรือนจำ 2

เป็นตัวอย่างที่ดีของกลยุทธ์ใหม่นี้ แม้ว่า Lilja จะยืนยันการเล่นเกมในเชิงบวก แต่ปัญหาทางเทคนิคทำให้เกิดความล่าช้าเพื่อให้แน่ใจว่าเกมจะมีคุณภาพสูง เขาชี้แจงว่าความล่าช้านั้นแตกต่างจากการยกเลิก

Life By YouGamers are โดยมีสาเหตุมาจากอุปสรรคทางเทคนิคที่คาดไม่ถึงและการไม่สามารถรักษาระดับการพัฒนาที่ต้องการได้ ความท้าทายเหล่านี้ ซึ่งระบุระหว่างการตรวจสอบภายในและการทดสอบโดยผู้ใช้ ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าซับซ้อนกว่าที่คาดไว้

<>

Lilja เน้นย้ำถึงตลาดเกมที่มีการแข่งขันสูง ซึ่งผู้เล่นพร้อมที่จะละทิ้งเกมที่ต่ำกว่ามาตรฐาน ซึ่งเป็นแนวโน้มที่เพิ่มมากขึ้นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ข้อสังเกตนี้เน้นย้ำถึงความจำเป็นในการเปิดตัวเวอร์ชันขัดเกลาเพื่อรักษาผู้เล่นไว้ในสภาพแวดล้อมที่มีความต้องการในปัจจุบัน การเปิดตัวครั้งหายนะของ Cities: Skylines 2 ส่งผลให้เกิดการขอโทษร่วมกันจาก Paradox และ Colossal Order ผู้พัฒนา พร้อมด้วยการประชุมสุดยอดผลตอบรับของแฟนๆ ที่วางแผนไว้ DLC แรกของเกมก็ล่าช้าเช่นกันเนื่องจากปัญหาด้านประสิทธิภาพ การยกเลิก

Life By You

เกิดจากการตัดสินใจว่าเกมดังกล่าวจะไม่เป็นไปตามมาตรฐานของ Paradox หรือผู้เล่น ส่วนหนึ่งเกิดจากการขาดความเข้าใจอย่างถ่องแท้เกี่ยวกับความท้าทายในการพัฒนาบางอย่างGamers are <>

โดยสรุป แนวทางที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ของ Paradox Interactive ให้ความสำคัญกับการรับประกันคุณภาพอย่างละเอียด เพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เล่นในการทดสอบก่อนเผยแพร่ และความมุ่งมั่นที่จะมอบประสบการณ์คุณภาพสูงและปราศจากข้อบกพร่อง เพื่อตอบสนองความคาดหวังของผู้เล่นที่เปลี่ยนแปลงไปในตลาดที่มีการแข่งขันสูง

บทความล่าสุด
  • ประกาศวันที่วางจำหน่ายอนิเมะ
    ข่าวที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ ของซีรี่ส์ Devil May Cry: การปรับตัวของอนิเมะที่รอคอยมานานถูกกำหนดให้เปิดตัวใน Netflix เมื่อวันที่ 3 เมษายนซีรีส์ที่คาดหวังอย่างกระตือรือร้นนี้ได้รับการช่วยเหลือจาก Castlevania Showrunner Adi Shankar ที่ได้รับการยกย่อง
  • ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Bloomberg Carrie Patel ผู้อำนวยการเกมที่สองของ Avowed ได้ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับเส้นทางการพัฒนาที่วุ่นวายซึ่งส่งผลให้มีการละทิ้งงานสองปี ในขั้นต้น Obsidian Entertainment ได้กำหนดไว้เพื่อสร้าง Avowed เป็นการผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของโชคชะตาและ