Starfield သည် Bethesda အနုပညာရှင်ဟောင်းများကထုတ်ဖော်ပြောဆိုသည့်အတိုင်းမူလက ပို. အကြမ်းဖက်မှုများဖြစ်ရန်မျှော်မှန်းထားသည်။ Bethesda ၏ပထမဆုံးလူသေနတ်သမားများသည်သူတို့၏ Gore အတွက်လူသိများသော်လည်းအမြောက်အများတွေ့မြင်ရသည့်အူလမ်းကြောင်းအသွေးနှင့်အူများသည်စတူဒီယို၏အစွန်အဖျား၏နောက်ဆုံးပေါ် Sci-Fi စွန့်စားမှုအဖြစ်သို့မပြုလုပ်ခဲ့ကြပါ။ Starfield တွင်ဂရပ်ဖစ်အကြမ်းဖက်မှုကိုအမှတ်အသားပြုရန်ဆုံးဖြတ်ချက်သည်ကန ဦး အစီအစဉ်များရှိနေသော်လည်း,
Starfield တွင် Bethesda သည်အကြမ်းဖက်မှုကိုလုံးဝမရှောင်ရှားခဲ့ပါ။ Gunplay နှင့် Melee တို့သည်ဂိမ်းနှင့်ပတ်သက်ပြီးအရေးပါသည်။ ကစားသမားများစွာသည် Starfield ၏တိုက်ခိုက်ရေးယန္တရားများသည် 4 င်းတို့၏တိုက်ခိုက်မှု (4) တွင်သိသာထင်ရှားသည့်တိုးတက်မှုများရှိသည်ဟုခံစားရသည်။ သို့သော် Studio သည်နောက်ဆုံးတွင်ဂရပ်ဖစ်ဒြပ်စင်အချို့ကိုပြန်လည်ထူထောင်ရန်ရွေးချယ်ခဲ့သည်။
Starfield နှစ်ခုလုံးတွင်အလုပ်လုပ်ခဲ့သူနှင့်ဗေသဒ်ဖာတွင် 4 ဦး နှစ်ဖက်စလုံးတွင်အလုပ်လုပ်ခဲ့သည့်ဇာတ်ကောင်အနုပညာရှင် Dennis Mejillones သည်ဂိမ်း၏ချဉ်းကပ်မှုအားဆွေးနွေးပွဲတွင်ဆွေးနွေးပွဲတွင်ဆွေးနွေးပွဲတွင်ဆွေးနွေးပွဲတွင်ဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ သူကဤဂိမ်းသည်အစပိုင်းတွင် decapitations များကို decapitations များကိုဖော်ပြရန်နှင့်အခြားကာတွန်းများကိုသတ်ရန်စီစဉ်ထားကြောင်းအတည်ပြုခဲ့သည်။ သို့သော်ဂိမ်းတွင်ဝတ်စုံများနှင့်သံခမောက်နှင့်ပတ်သက်သောနည်းပညာဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများသည်အမှားအယွင်းများမရှိဘဲဤအကြမ်းဖက်မြင်ကွင်းများကိုလက်တွေ့ကျကျ ဆက်. တင်းတင်းကျပ်ကျပ် ဆက်. ပြုလုပ်ရန်ခက်ခဲစေသည်။ အဓိကမွမ်းမံမှုများပြုလုပ်ပြီးနောက်ပင် Starfield ၏လက်ရှိနည်းပညာဆိုင်ရာပြ issues နာများကြောင့်နောက်ထပ်ဂရပ်ဖစ်ရှုပ်ထွေးမှုများကိုရှောင်ရှားရန်ဆုံးဖြတ်ချက်သည်တရားမျှတပုံရသည်။
Starfield သည်နည်းပညာနှင့် tonal အကြောင်းပြချက်များအတွက် decapitations ကိုဖြတ်တောက်သည်
Starfield မှဂရပ်ဖစ်အကြမ်းဖက်မှုကိုဖယ်ရှားရန်ဆုံးဖြတ်ချက်သည်နည်းပညာအခက်အခဲများအပေါ်တွင်သာအခြေခံသည်မဟုတ်ပါ။ Mejillones မှ Gore သည် Gore သည် Starfield's Intending Tone ဖြင့်ကောင်းစွာမညှိနိုင်သော၎င်း၏ဟာသကိုအထောက်အကူပြုသည်ကိုလည်းသတိပြုမိသည်။ ကြယ်ငါးပွင့်များသည် Bethesda ၏ပိုမိုပေါ့ပါးသောပေါ့ပေါ့တန်တန်နှင့်အကြမ်းဖက်ဂိမ်းများကိုရံဖန်ရံခါခေါင်းညိတ်ထားသော်လည်း, Over-The-Top Executions သည်စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသောစိတ်လှုပ်ရှားမှုကိုအနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေနိုင်သည်။
Cyberpunk 2077 နှင့်အစုလိုက်အပြုံလိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှုများနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်အခြား gritty sci-fi ခေါင်းစဉ်များနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်ဂိမ်း၏နိုက်ကလပ်များကိုအထူးသဖြင့်ဝေဖန်ခြင်းအဖြစ်ပရိသတ်များအားသရုပ်ဖော်ခြင်းများကိုပရိသတ်များကပြောကြားခဲ့သည်။ ရယ်စရာကောင်းသောအကြမ်းဖက်မှုများကိုပေါင်းထည့်ခြင်းကဤစိုးရိမ်မှုများကိုပိုမိုဆိုးရှားစေပြီးဂိမ်းသည်နည်းပါးသောခံစားမှုကိုခံစားရစေသည်။ နောက်ဆုံးတွင် StarfioD တွင် GORT ဖလားကိုလျှော့ချရန် Bethesda သည် Starfield တွင် Gore ကိုလျှော့ချရန်ရွေးချယ်မှုသည်ယခင်သေနတ်သမားများ၏ရိုးရာဓလေ့ထုံးစံမှသွေဖည်နေသော်လည်းမှန်ကန်သောပြောင်းရွှေ့မှုဖြစ်ပုံရသည်။