Welcome to ydxad.com ! Mga laro Mga app Balita Mga paksa Pagraranggo
Bahay > Balita > Ipinapaliwanag ng ex-starfield artist ang pagputol ng karahasan sa graphic

Ipinapaliwanag ng ex-starfield artist ang pagputol ng karahasan sa graphic

May-akda : Carter
Apr 08,2025

Ipinapaliwanag ng ex-starfield artist ang pagputol ng karahasan sa graphic

Buod

  • Ang kakulangan ng karahasan sa graphic ng Starfield ay isang sinasadyang pagpipilian na higit sa lahat dahil sa mga isyu sa teknikal.
  • Hindi rin ito magkasya sa tono ni Starfield, sabi ni Dennis Mejillones, isang character artist na nagtrabaho sa Bethesda sa Starfield at Fallout 4.

Ang Starfield ay orihinal na naisip na maging mas marahas, tulad ng isiniwalat ng isang dating artist ng Bethesda. Habang ang mga first-person shooters ni Bethesda ay kilala sa kanilang gore, ang visceral blood at guts na nakikita sa Fallout ay hindi ginawa ito sa pinakabagong pakikipagsapalaran sa sci-fi ng studio. Ang desisyon na ibagsak ang graphic na karahasan sa Starfield ay sinasadya, sa kabila ng mga paunang plano na isama ito.

Hindi ganap na maiwasan ni Bethesda ang karahasan sa Starfield. Ang Gunplay at Melee Combat ay integral sa laro, at maraming mga manlalaro ang nakakaramdam na ang mga mekanika ng labanan ng Starfield ay isang makabuluhang pagpapabuti sa mga nasa Fallout 4. Ang mga nag -develop ay naglalagay ng malaking pagsisikap sa pagpino ng mga pagbaril at mga melee system. Gayunpaman, sa huli ay pinili ng studio na i -scale muli ang ilan sa mga mas maraming graphic na elemento.

Si Dennis Mejillones, isang artista ng character na nagtrabaho sa parehong Starfield at Fallout 4 sa Bethesda, ay tinalakay ang diskarte ng laro sa karahasan sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa podcast ng Kiwi Talkz sa YouTube. Kinumpirma niya na ang laro ay una nang binalak upang magtampok ng mga decapitations at iba pang mga animation na pumatay. Gayunpaman, ang mga teknikal na hamon na may kaugnayan sa iba't ibang mga demanda at helmet sa laro ay naging mahirap na buhayin ang mga marahas na eksena na realistiko nang hindi nagiging sanhi ng mga bug. Dahil sa patuloy na mga isyu sa teknikal na Starfield kahit na matapos ang ilang mga pangunahing pag -update, ang desisyon na maiwasan ang karagdagang mga komplikasyon sa grapiko ay tila makatwiran.

Ang Starfield ay pinutol ang mga decapitations para sa mga kadahilanan sa teknikal at tonal

Ang desisyon na alisin ang graphic na karahasan mula sa Starfield ay hindi lamang batay sa mga paghihirap sa teknikal. Nabanggit din ng Mejillones na ang gore sa fallout ay nag -aambag sa katatawanan nito, na hindi nakahanay nang maayos sa inilaang tono ng Starfield. Bagaman paminsan-minsang tumango ang Starfield sa mas magaan at marahas na laro ng Bethesda-tulad ng kamakailang pagdaragdag ng nilalaman na inspirasyon ng DOOM-naglalayong ito para sa isang mas nasakop at makatotohanang karanasan sa sci-fi. Ang mga over-the-top na pagpatay, habang potensyal na kapanapanabik, ay maaaring makagambala sa paglulubog ng laro.

Ang mga tagahanga ay nagpahayag ng isang pagnanais para sa higit na pagiging totoo sa Starfield, lalo na ang pagpuna sa mga nightclubs ng laro bilang pakiramdam na hindi kapani-paniwala at hindi nakumpirma kumpara sa iba pang mga magaspang na titulo ng sci-fi tulad ng Cyberpunk 2077 at mass effect. Ang pagdaragdag ng nakakatawang karahasan ay maaaring magpalala ng mga alalahanin na ito, na ginagawang mas mababa ang laro. Sa huli, ang pagpipilian ni Bethesda na bawasan ang gore sa Starfield, sa kabila ng paglihis mula sa tradisyon ng studio sa mga nakaraang shooters, ay tila ang tamang paglipat.

Pinakabagong Mga Artikulo
  • Star Wars: Ang Galaxy of Heroes ay dumating sa PC na may maagang pag -access simula ngayon
    Ang Minamahal na Kolektibong Diskarte sa Diskarte, Star Wars: Galaxy of Heroes, ngayon ay nagpapasaya sa maagang pag -access sa PC. Maaari kang sumisid sa aksyon kaagad sa pamamagitan ng pagbisita sa pahina ng laro o paggamit ng EA app. Ang kapana-panabik na paglipat na ito ay nagdadala ng mga perks ng cross-play at cross-progression, na tinitiyak ang isang walang tahi
    May-akda : Caleb Apr 17,2025
  • Infinity Nikki: Bersyon 1.3, nakapangingilabot na panahon, paparating na!
    Ang Infinity Nikki ay nakatakdang yakapin ang isang nakakatakot at nakapangingilabot na kapaligiran kasama ang paparating na bersyon na 1.3 na pag -update, na angkop na pinangalanan ang nakapangingilabot na panahon. Ang kapanapanabik na pag -update na ito ay magagamit mula ika -26 ng Pebrero hanggang Marso 25, ang paglulubog ng mga manlalaro sa isang Gothic World na kumpleto sa Haunted Ruins at isang Natatanging Side Event Featuri
    May-akda : Grace Apr 17,2025