မကြာသေးမီက Reddit စာတွဲသည် Marvel Rivals တွင် သိသာထင်ရှားသောပြဿနာတစ်ခုကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်- ကျိုးပဲ့သော hitboxes။ မီတာများစွာအကွာမှ Luna Snow ကို Spider-Man မှရိုက်သော ဗီဒီယိုများနှင့် ရိုက်ချက်အဖြစ် စာရင်းသွင်းထားသည့် အခြားလွဲချော်သွားပုံရသော အခြားဖြစ်ရပ်များကို ပြသထားသည်။ အချို့က ၎င်းအား လျော်ကြေးငွေ နောက်ကျသည်ဟု ရည်ညွှန်းသော်လည်း၊ ပင်မပြဿနာသည် မမှန်ကန်သော hitbox ရှာဖွေတွေ့ရှိမှုဖြစ်ပုံရသည်။ ပရော်ဖက်ရှင်နယ် ကစားသမားများသည် ညာဘက်မှ ခရော့ရှိုက်ရိုက်ချက်များကို အမြဲတမ်း ချိတ်ဆက်နေသဖြင့် တသမတ်တည်း မကိုက်ညီမှုများကိုပင် ပြသခဲ့ပြီး၊ ၎င်းသည် စာလုံးများစွာကို ထိခိုက်စေသော ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော စနစ်ကျသော hitbox ချွတ်ယွင်းမှုကို ညွှန်ပြသည်။
ဒါပေမယ့်လည်း၊ "Overwatch လူသတ်သမား" လို့အမည်ပေးထားတဲ့ Marvel Rivals ဟာ အလွန်အောင်မြင်တဲ့ Steam လွှင့်တင်မှုကို ခံစားခဲ့ရပါတယ်။ ၎င်း၏ပထမနေ့တွင် တစ်ပြိုင်နက်တည်း ကစားသမားပေါင်း 444,000 ကျော် ဝင်ရောက်ခဲ့သည် – မီယာမီ၏လူဦးရေနှင့် နှိုင်းယှဉ်နိုင်သော အရေအတွက်ဖြစ်သည်။ သို့ရာတွင် အဓိကတိုင်ကြားချက်သည် ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ရန် အဓိကထားလုပ်ဆောင်သည်။ Nvidia GeForce 3050 ကဲ့သို့သော ကတ်များပါသော ကစားသမားများသည် သိသိသာသာဘောင်နှုန်းကျဆင်းသွားကြောင်း အစီရင်ခံခဲ့သည်။ မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူ၊ ကစားသမားအများအပြားက ၎င်းကို ပျော်ရွှင်ဖွယ်ကောင်းသော ဂိမ်းတစ်ခုဟု မှတ်ယူကြပြီး ၎င်း၏တောင်းဆိုမှုနည်းပါးသော ဝင်ငွေပုံစံကို ချီးကျူးကြသည်။
ကစားသမားများ ချီးကျူးခံရသည့် အဓိကအင်္ဂါရပ်မှာ တိုက်ပွဲဖြတ်သန်းမှုများ၏ သက်တမ်းမကုန်သေးသည့် သဘောသဘာဝဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ပြိုင်ဘက်များထက် အဆက်မပြတ် ကြိတ်ခံရန် ဖိအားများကို ဖယ်ရှားပေးသည်။ ဒါက ဂိမ်းရဲ့ အပြုသဘောဆောင်တဲ့ ဧည့်ခံမှုမှာ အဓိကအချက်တစ်ခု ဖြစ်နိုင်တယ်။