Niedawny wątek na Reddicie zwrócił uwagę na istotny problem w Marvel Rivals: uszkodzone hitboxy. Filmy przedstawiają Spider-Mana uderzającego Lunę Snow z kilku metrów oraz inne przypadki pozornie niecelnych strzałów rejestrowanych jako trafienia. Chociaż niektórzy przypisują to kompensacji opóźnień, głównym problemem wydaje się niedokładne wykrywanie pól trafień. Profesjonalni gracze wykazali nawet ciągłe niespójności, przy czym strzały z prawej strony celownika zawsze się łączyły, podczas gdy strzały z lewej strony celownika często chybiały. Wskazuje to na szerszą, systemową awarię hitboxa wpływającą na wiele postaci.
Mimo to Marvel Rivals, nazywany „zabójcą Overwatch”, odniósł ogromny sukces na platformie Steam. Pierwszego dnia zalogowało się ponad 444 000 równoczesnych graczy – liczba porównywalna z populacją Miami. Główny zarzut dotyczy jednak optymalizacji. Gracze posiadający karty takie jak Nvidia GeForce 3050 odnotowali zauważalne spadki liczby klatek na sekundę. Niemniej jednak wielu graczy uważa ją za zabawną i wartościową grę, chwaląc jej mniej wymagający model przychodów.
Kluczową cechą chwaloną przez graczy jest niewygasający charakter przepustek bojowych. Eliminuje to presję ciągłego grindowania, co stanowi znaczącą przewagę nad konkurencją. Samo to może mieć główny wpływ na pozytywny odbiór gry.