Een van de breakout -successen van vorig jaar in de multiplayer -gamingwereld was Arrowhead's *HellDivers 2 *, een spel dat bedoeld was om democratie over de sterren te verspreiden door intense vuurgevechten tegen buitenaardse wezens en robots aan te gaan. Na hun succes met het bordspelaanpassing van *Elden Ring *, brengt Steamforged Games nu de snelle en hectische ervaring van *HellDivers 2 *naar de tafel. Het bordspel is momenteel beschikbaar voor steun op GameFound . IGN had de kans om een prototype te spelen en te bespreken met ontwerpers Jamie Perkins, Derek Funkhouser en Nicholas Yu.
17 afbeeldingen
Ontwikkeling van Helldivers 2: Het bordspel begon kort na de lancering van de videogame begin vorig jaar. Deze aanpassing legt de essentie vast van wat de videogame zo populair en opwindend maakte, inclusief gespannen vuurgevechten, chaotische verrassingen en een teamwerkgerichte ervaring, terwijl ook unieke tweaks in de formule worden geïntroduceerd.
HellDivers 2 blijft een coöperatief, objectief gebaseerd Skirmish-spel waarbij één tot vier spelers (met een aanbeveling voor solo-spelers om twee personages te gebruiken) samenwerken om doelen te voltooien en tegelijkertijd vijandelijke mobs en evenementen te overleven. Spelers nemen aan dat de rollen van verschillende HellDiver -klassen, elk met een uniek voordeel, een set actiekaarten en een krachtige "act van moed" -vaardigheid die eenmaal per game bruikbaar bruikbaar bruikbaar bruikbaar is. De demo bevatte de klassen met zware, sluipschutter, pyro en kapitein. Elke speler selecteert een kit bestaande uit primaire, secundaire en ondersteuning van wapens, een granaat en drie strategieën, met aanbevolen uitlasting op de klaskaart, maar spelers kunnen eenmaal bekend maken met het spel.
Gameplay vindt plaats op grid-gebaseerde boards die zich uitbreiden naarmate spelers verkennen, die sub-objectieven en primaire doelstellingen onthullen, zoals het vernietigen van terminid-broederijen in het prototype. Naarmate de missie vordert, spawnen meer uitdagende vijanden en een missietimer voegt urgentie toe, waardoor het spel gespannen en hectisch blijft.
Het prototype was gericht op het vernietigen van terminid -broederijen, maar de uiteindelijke release omvat meerdere doelstellingen. Jamie Perkins zei dat het basisspel twee van de drie hoofdfacties zal bevatten - terminiden en automaten - elk met tien eenheidstypen. Hoewel niet bevestigd, kan de Illuminate Factie verschijnen als een uitbreiding.
Een belangrijk aspect van de aanpassing is hoe het omgaat met het gevoel overweldigd en in de minderheid te zijn. HellDivers 2 kiest voor minder, sterkere vijanden voor een meer tactisch, close-up gevecht, in tegenstelling tot games zoals zombicide of nemesis.
Beurten betrekken spelers en vijanden die actiekaarten toevoegen aan een zwembad, die worden geschud en op een initiatieftracker worden geplaatst, vergelijkbaar met het Elden Ring -spel van Steamforged. Gevecht is gebaseerd op dobbelstenenrollen, met een unieke functie waarbij elke vier actiekaarten een willekeurig evenement speelden, vaak plannen verstoren en opwinding toevoegen.
Aan de kant van de Helldivers gebruikt Combat dobbelstenen met elk wapen dat het type en het aantal dobbelstenen opgeeft. Schade wordt bepaald door de totale rolwaarde, waarbij elke vijf punten een wond op vijanden toebrengen. Dit eenvoudige systeem elimineert complexe modificatoren en verdedigingswaarden en benadrukt de impact van elke aanval. Vriendelijk vuur is een risico, vooral bij gebiedsaanvallen, het toevoegen van een strategische laag aan gameplay.
De monteur 'Massed Fire' is een nieuwe functie waar de ontwerpers trots op zijn, waarbij het gevoel van teamwerk uit de videogame wordt herschept. Nic legde uit: "In de videogame word je aangemoedigd om als een team samen te werken. Als je een zwaar gepantserde vijand hebt, moet je flankeren en schieten op zwakke punten. We hebben 'Massed Fire geïmplementeerd', waardoor andere Helldivers binnen het bereik kunnen deelnemen aan de aanval, het stimuleren van groepsspel."
Spelers kunnen ervoor kiezen om alleen te verkennen, maar de monteur 'Massed Fire' vermindert downtime en moedigt de betrokkenheid aan tijdens de beurten van anderen aan. Vijanden hebben echter statische aanvallen, waardoor spelers wondkaarten tekenen, elk met schadelijke effecten. Een speler sterft na drie wonden, maar kan op basis van gekozen moeilijkheden opnieuw worden gebracht, terugkeren met een volledige uitlast.
Een aspect dat niet in het bordspel is opgenomen, is de galactische oorlog uit de videogame. Jamie deelde dat het bordspel is gepositioneerd als een trainingssimulatie voor HellDivers en voegde een uniek overleveringselement toe.
Ondanks het nieuwe medium willen de ontwerpers het gevoel van Helldivers houden. Nic zei: "We wilden ervoor zorgen dat het, zelfs met verschillende mechanica, nog steeds aanvoelt als HellDivers . We hebben onverwachte gebeurtenissen, stratagems opgenomen die mis kunnen gaan en een afnemende pool van versterkingen." Derek voegde eraan toe: "We hielden de kernlus van missiedoelstellingen en de sensatie van het achtervolgen van de glanzende, omgaan met vijanden die je proberen op te eten."
Momenteel zijn de kernmechanica van de game ongeveer 75-80% afgerond, waardoor ruimte is voor communityfeedback en potentiële aanpassingen. Jamie verzekerde zich dat recente zorgen over tarieven hun plannen niet zullen beïnvloeden.
Na het spelen van het prototype vond ik de systemen leuk, vooral de willekeurige gebeurtenissen en de monteur 'Massed Fire', die leidde tot epische momenten. Ik vond echter dat het spel kon profiteren van meer kleinere vijanden om een gevoel van overweldigende chaos te creëren, vergelijkbaar met de videogame. Bovendien voelen vijandelijke aanvallen statisch aan en kunnen worden verbeterd met gevarieerde resultaten bepaald door dobbelstenen.
Ik ben opgewonden om te zien welke andere verrassingen Steamforged Games in petto hebben voor Helldivers 2 . Het prototype heeft me graag gelaten om nieuwe klassen, speltypen en combinaties met verschillende vijanden en biomen te verkennen. Mijn vrienden en ik zijn al aan het plannen van onze volgende missie.
### Resident Evil 2: het bordspel
3 see het bij Amazon ### Bloodborne: het bordspel
4See het bij Amazon ### Slay the Spire: The Board Game
2See het bij Amazon ### Pac-Man: het bordspel
0SEE het bij Amazon ### Stardew Valley: het bordspel
4See het bij Amazon ### DOOM: het bordspel
2See het bij Amazon