หนึ่งในความสำเร็จในการฝ่าวงล้อมของปีที่แล้วในโลกเกมผู้เล่นหลายคนคือ Arrowhead *Helldivers 2 *เกมที่มีวัตถุประสงค์เพื่อกระจายประชาธิปไตยข้ามดวงดาวโดยมีส่วนร่วมในการดับเพลิงที่รุนแรงกับมนุษย์ต่างดาวและหุ่นยนต์ หลังจากความสำเร็จของพวกเขาด้วยการปรับเกมกระดานของ *Elden Ring *เกม Steamforged Games กำลังนำประสบการณ์ที่รวดเร็วและคลั่งไคล้ของ *Helldivers 2 *ไปยังโต๊ะ เกมกระดานขณะนี้มีให้สำหรับการสนับสนุน GameFound IGN มีโอกาสเล่นต้นแบบและพูดคุยกับนักออกแบบ Jamie Perkins, Derek Funkhouser และ Nicholas Yu
17 ภาพ
การพัฒนาของ Helldivers 2: เกมกระดาน เริ่มขึ้นหลังจากการเปิดตัวของวิดีโอเกมเมื่อต้นปีที่แล้ว การปรับตัวนี้รวบรวมสาระสำคัญของสิ่งที่ทำให้วิดีโอเกมเป็นที่นิยมและน่าตื่นเต้นรวมถึงการดับเพลิงตึงเครียดความประหลาดใจที่วุ่นวายและประสบการณ์การทำงานเป็นทีมเป็นศูนย์กลางในขณะเดียวกันก็แนะนำการปรับแต่งที่ไม่ซ้ำกันในสูตร
Helldivers 2 ยังคงเป็นเกมต่อสู้แบบร่วมมือที่มีวัตถุประสงค์โดยมีผู้เล่นหนึ่งถึงสี่คน (พร้อมคำแนะนำสำหรับผู้เล่นเดี่ยวที่จะใช้ตัวละครสองตัว) ทำงานร่วมกันเพื่อทำวัตถุประสงค์ให้สำเร็จในขณะที่รอดชีวิตจากฝูงชนและเหตุการณ์ของศัตรู ผู้เล่นถือว่าบทบาทของชั้นเรียน Helldiver ที่แตกต่างกันแต่ละคนมีความสามารถพิเศษชุดของการ์ดแอ็คชั่นและความสามารถ "ความกล้าหาญ" ที่ทรงพลังใช้หนึ่งครั้งต่อเกม การสาธิตเป็นจุดเด่นของชั้นเรียนหนักซุ่มยิง Pyro และกัปตัน ผู้เล่นแต่ละคนเลือกชุดที่ประกอบด้วยอาวุธหลักรองและอาวุธสนับสนุนระเบิดและสามกลยุทธ์พร้อมโหลดเอาท์ที่แนะนำในการ์ดคลาส แต่ผู้เล่นสามารถปรับแต่งได้เมื่อคุ้นเคยกับเกม
การเล่นเกมเกิดขึ้นบนบอร์ดที่ใช้กริดซึ่งขยายออกไปเมื่อผู้เล่นสำรวจเผยให้เห็นวัตถุประสงค์ย่อยและวัตถุประสงค์หลักเช่นการทำลายโรงเพาะฟัก Terminid ในต้นแบบ เมื่อภารกิจดำเนินไปศัตรูที่ท้าทายมากขึ้นวางไข่และตัวจับเวลาภารกิจเพิ่มความเร่งด่วนทำให้เกมตึงเครียดและคลั่งไคล้
ต้นแบบมุ่งเน้นไปที่การทำลายโรงเพาะฟัก Terminid แต่การเปิดตัวครั้งสุดท้ายจะรวมถึงวัตถุประสงค์หลายประการ Jamie Perkins กล่าวว่าเกมพื้นฐานจะมีสองในสามกลุ่มหลัก - Terminids และ Automatons - แต่ละประเภทมีสิบหน่วย ในขณะที่ไม่ได้รับการยืนยันฝ่ายส่องสว่างอาจปรากฏเป็นการขยายตัว
สิ่งสำคัญของการปรับตัวคือวิธีที่มันจัดการกับความรู้สึกของการถูกครอบงำและมีจำนวนมากกว่า Helldivers 2 เลือกศัตรูที่แข็งแกร่งกว่าและแข็งแกร่งกว่าสำหรับการต่อสู้ทางยุทธวิธีการต่อสู้อย่างใกล้ชิดมากขึ้นซึ่งแตกต่างจากเกมเช่นซอมบี้หรือซวย
ผลัดกันเกี่ยวข้องกับผู้เล่นและศัตรูที่เพิ่มการ์ดแอ็คชั่นลงในสระว่ายน้ำซึ่งถูกสับเปลี่ยนและวางไว้บนตัวติดตามความคิดริเริ่มคล้ายกับเกม Elden Ring ของ Steamforged Combat ขึ้นอยู่กับ Dice Rolls พร้อมคุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์ที่การ์ดแอ็คชั่นทุกตัวเล่นเป็นตัวกระตุ้นเหตุการณ์แบบสุ่มมักจะรบกวนแผนและเพิ่มความตื่นเต้น
ทางด้านของ Helldivers Combat ใช้ลูกเต๋ากับอาวุธแต่ละตัวที่ระบุประเภทและจำนวนลูกเต๋า ความเสียหายจะถูกกำหนดโดยค่าม้วนรวมทุก ๆ ห้าคะแนนจะก่อให้เกิดแผลศัตรู ระบบที่ตรงไปตรงมานี้ช่วยลดการปรับเปลี่ยนที่ซับซ้อนและค่าการป้องกันโดยเน้นผลกระทบของการโจมตีแต่ละครั้ง ไฟที่เป็นมิตรเป็นความเสี่ยงโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการโจมตีในพื้นที่เพิ่มชั้นกลยุทธ์ในการเล่นเกม
ช่าง 'Massed Fire' เป็นคุณสมบัติใหม่ที่นักออกแบบภูมิใจสร้างความรู้สึกของการทำงานเป็นทีมจากวิดีโอเกม Nic อธิบายว่า "ในวิดีโอเกมคุณได้รับการสนับสนุนให้ทำงานร่วมกันเป็นทีมถ้าคุณมีศัตรูติดอาวุธหนักคุณต้องขนาบข้างและยิงที่จุดอ่อน
ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะสำรวจคนเดียว แต่ช่าง 'ไฟมวล' ช่วยลดการหยุดทำงานและส่งเสริมการมีส่วนร่วมในช่วงเปลี่ยนของผู้อื่น อย่างไรก็ตามศัตรูมีการโจมตีแบบคงที่ทำให้ผู้เล่นวาดการ์ดแผลแต่ละอันมีเอฟเฟกต์ที่เป็นอันตราย ผู้เล่นเสียชีวิตหลังจากบาดแผลสามครั้ง แต่สามารถเกิดใหม่ได้ตามความยากลำบากที่เลือกกลับมาพร้อมกับโหลดเต็ม
แง่มุมหนึ่งที่ไม่รวมอยู่ในเกมกระดานคือสงครามกาแล็คซี่จากวิดีโอเกม เจมี่แบ่งปันว่าเกมกระดานอยู่ในตำแหน่งที่เป็นการจำลองการฝึกอบรมสำหรับ Helldivers โดยเพิ่มองค์ประกอบตำนานที่เป็นเอกลักษณ์
แม้จะมีสื่อใหม่ แต่นักออกแบบมุ่งมั่นที่จะรักษาความรู้สึกของ Helldivers Nic กล่าวว่า "เราต้องการให้แน่ใจว่าแม้จะมีกลไกที่แตกต่างกัน แต่ก็ยังให้ความรู้สึกเหมือน Helldivers เรารวมเหตุการณ์ที่ไม่คาดคิด Stratagems ที่สามารถไปได้ผิดปกติ ดีเร็กกล่าวเสริมว่า "เรารักษาความสำคัญของวัตถุประสงค์ภารกิจและความตื่นเต้นในการไล่ล่าเงางามจัดการกับศัตรูที่พยายามกินคุณ"
ปัจจุบันกลไกหลักของเกมมีการสรุปประมาณ 75-80% ออกจากห้องพักสำหรับความคิดเห็นของชุมชนและการปรับเปลี่ยนที่อาจเกิดขึ้น เจมี่มั่นใจว่าข้อกังวลล่าสุดเกี่ยวกับภาษีจะไม่ส่งผลกระทบต่อแผนของพวกเขา
หลังจากเล่นต้นแบบฉันพบว่าระบบสนุกโดยเฉพาะอย่างยิ่งเหตุการณ์แบบสุ่มและช่าง 'Massed Fire' ซึ่งนำไปสู่ช่วงเวลาที่ยิ่งใหญ่ อย่างไรก็ตามฉันรู้สึกว่าเกมจะได้รับประโยชน์จากศัตรูตัวเล็กมากขึ้นเพื่อสร้างความรู้สึกสับสนวุ่นวายคล้ายกับวิดีโอเกม นอกจากนี้การโจมตีของศัตรูรู้สึกคงที่และสามารถปรับปรุงได้ด้วยผลลัพธ์ที่หลากหลายซึ่งกำหนดโดยลูกเต๋าม้วน
ฉันรู้สึกตื่นเต้นที่ได้เห็นสิ่งที่น่าประหลาดใจอื่น ๆ ที่เกม Forhed Games มีให้สำหรับ Helldivers 2 ต้นแบบทำให้ฉันกระตือรือร้นที่จะสำรวจชั้นเรียนใหม่ประเภทเกมและการรวมกันกับศัตรูและชีวมวลที่แตกต่างกัน เพื่อนของฉันและฉันกำลังวางแผนภารกิจต่อไปของเราอยู่แล้ว
### Resident Evil 2: เกมกระดาน
3 ดูที่ Amazon ### Bloodborne: เกมกระดาน
4 ดูที่ Amazon ### Slay the Spire: เกมกระดาน
2 ดูที่ Amazon ### Pac-Man: เกมกระดาน
0 ดูที่ Amazon ### Stardew Valley: เกมกระดาน
4 ดูที่ Amazon ### Doom: เกมกระดาน
2 ดูที่ Amazon