CD Projekt Red deelde onlangs spannende details over The Witcher 4, waarbij nieuwe regio's en monsters werden onthuld in een interview met Gamertag Radio.
Na de Game Awards 2024 spraken Witcher 4 gamedirecteur Sebastian Kalemba en uitvoerend producent Gosia Mitręga met Gamertag Radio en bevestigden de introductie van nieuwe locaties en angstaanjagende beesten.
Ciri's reis leidt spelers naar onontdekte gebieden van het continent. Kalemba identificeerde het dorp dat in de onthullingstrailer wordt getoond als Stromford, een plaats waar een huiveringwekkend ritueel gepaard gaat met het opofferen van jonge meisjes om hun 'god' te sussen.
Deze 'god', geopenbaard als een monster genaamd Bauk, haalt inspiratie uit de Servische mythologie. Kalemba omschreef Bauk als een sluw en angstaanjagend wezen, dat spelers een schat aan nieuwe monsterlijke ontmoetingen beloofde.
Hoewel Kalemba deze toevoegingen graag wilde bespreken, zweeg hij over specifieke details en beloofde hij een werkelijk nieuwe ervaring binnen de vertrouwde omgeving van het continent.
Een volgend Skill UP-interview op 15 december bevestigde dat de kaart van Witcher 4 ongeveer even groot zal zijn als The Witcher 3. Gezien de locatie van Stromford in het uiterste noorden, zullen Ciri's avonturen zich uitstrekken tot buiten de gebieden die Geralt heeft verkend.
In het Gamertag Radio-interview werd ook de vooruitgang in het NPC-ontwerp benadrukt. Kalemba erkende het hergebruik van personagemodellen in The Witcher 3 en benadrukte de toegenomen diversiteit en diepgang in Witcher 4. Elke NPC heeft een uniek leven en verhaal, wat van invloed is op hun interacties met Ciri en andere personages, vooral binnen de hechte gemeenschap van Stromford.
CD Projekt Red verbetert de beelden, het gedrag en de gezichtsuitdrukkingen van NPC's, met als doel een meeslepende ervaring dan ooit tevoren. Hoewel de details beperkt zijn, suggereert dit rijkere NPC-interacties en mogelijk zelfs interacties tussen NPC's.
Lees ons speciale artikel voor meer informatie over The Witcher 4!