CD Projekt Red gần đây đã chia sẻ những chi tiết thú vị về The Witcher 4, tiết lộ các khu vực và quái vật mới trong một cuộc phỏng vấn với Gamertag Radio.
Sau Lễ trao giải Game Awards 2024, Witcher 4 giám đốc trò chơi Sebastian Kalemba và nhà sản xuất điều hành Gosia Mitręga đã trò chuyện với Gamertag Radio, xác nhận việc giới thiệu các địa điểm mới và những quái thú đáng sợ.
Hành trình của Ciri sẽ dẫn người chơi đến những khu vực chưa được khám phá của Lục địa. Kalemba xác định ngôi làng xuất hiện trong đoạn giới thiệu là Stromford, nơi diễn ra một nghi lễ rùng rợn liên quan đến việc hiến tế các cô gái trẻ để xoa dịu "thần" của họ
"Vị thần" này được tiết lộ là một con quái vật tên là Bauk, lấy cảm hứng từ thần thoại Serbia. Kalemba mô tả Bauk là một sinh vật xảo quyệt và đáng sợ, hứa hẹn vô số cuộc chạm trán quái dị mới cho người chơi.
Trong khi háo hức thảo luận về những bổ sung này, Kalemba vẫn kín tiếng về các chi tiết cụ thể, hứa hẹn một trải nghiệm thực sự mới lạ trong bối cảnh quen thuộc của Lục địa.
Một cuộc phỏng vấn Skill UP tiếp theo vào ngày 15 tháng 12 đã xác nhận rằng bản đồ của Witcher 4 sẽ có kích thước gần giống với The Witcher 3. Với vị trí của Stromford ở cực bắc xa xôi, cuộc phiêu lưu của Ciri sẽ vượt ra ngoài các lãnh thổ được Geralt khám phá.
Cuộc phỏng vấn trên Gamertag Radio cũng nêu bật những tiến bộ trong thiết kế NPC. Thừa nhận việc sử dụng lại các mô hình nhân vật trong The Witcher 3, Kalemba nhấn mạnh sự đa dạng và chiều sâu ngày càng tăng trong Witcher 4. Mỗi NPC sẽ có một cuộc đời và câu chuyện riêng, ảnh hưởng đến sự tương tác của họ với Ciri và các nhân vật khác, đặc biệt là trong cộng đồng gắn bó của Stromford.
CD Projekt Red đang nâng cao hình ảnh, hành vi và nét mặt của NPC, hướng tới trải nghiệm sống động hơn bao giờ hết. Mặc dù thông tin chi tiết còn hạn chế nhưng điều này gợi ý các tương tác NPC phong phú hơn và thậm chí có thể là tương tác giữa các NPC.
Để biết thêm về The Witcher 4, hãy nhớ xem bài viết chuyên dụng của chúng tôi!