CD Projekt Red podzielił się niedawno ekscytującymi szczegółami na temat Wiedźmina 4, ujawniając nowe regiony i potwory w wywiadzie dla Gamertag Radio.
Po ceremonii wręczenia nagród Game Awards 2024 Wiedźmin 4 reżyser gry Sebastian Kalemba i producentka wykonawcza Gosia Mitręga rozmawiali z Gamertag Radio, potwierdzając wprowadzenie nowych lokacji i przerażających bestii.
Podróż Ciri zaprowadzi graczy do niezbadanych obszarów kontynentu. Kalemba zidentyfikował wioskę pokazaną w zwiastunie jako Stromford – miejsce, w którym mrożący krew w żyłach rytuał obejmuje składanie w ofierze młodych dziewcząt, aby przebłagać ich „boga”.
Ten „bóg”, który okazał się potworem o imieniu Bauk, czerpie inspirację z serbskiej mitologii. Kalemba opisał Bauka jako przebiegłą i przerażającą istotę, obiecującą graczom mnóstwo nowych potwornych spotkań.
Kalemba, chętny do omówienia tych dodatków, milczał w kwestii konkretnych szczegółów, obiecując naprawdę nowatorskie doświadczenie w znajomym otoczeniu kontynentu.
Kolejny wywiad dla Skill UP przeprowadzony 15 grudnia potwierdził, że mapa Wiedźmina 4 będzie mniej więcej tego samego rozmiaru co mapa Wiedźmina 3. Biorąc pod uwagę położenie Stromforda na dalekiej północy, przygody Ciri wykraczać będą poza tereny eksplorowane przez Geralta.
Wywiad dla Gamertag Radio również podkreślił postęp w projektowaniu NPC. Doceniając ponowne wykorzystanie modeli postaci w Wiedźminie 3, Kalemba podkreślił zwiększoną różnorodność i głębię w Wiedźminie 4. Każdy NPC będzie miał wyjątkowe życie i historię, co wpłynie na jego interakcje z Ciri i innymi postaciami, szczególnie w zgranej społeczności Stromford.
CD Projekt Red ulepsza grafikę, zachowania i mimikę NPC, starając się zapewnić bardziej wciągające wrażenia niż kiedykolwiek wcześniej. Chociaż szczegóły są ograniczone, sugeruje to bogatsze interakcje z NPC i potencjalnie nawet interakcje pomiędzy NPC.
Więcej informacji na temat Wiedźmina 4 znajdziesz w naszym dedykowanym artykule!