Nagbahagi kamakailan ang CD Projekt Red ng mga kapana-panabik na detalye tungkol sa The Witcher 4, na nagpapakita ng mga bagong rehiyon at halimaw sa isang panayam sa Gamertag Radio.
Kasunod ng Game Awards 2024, Witcher 4 game director na si Sebastian Kalemba at executive producer na si Gosia Mitręga ay nakipag-usap sa Gamertag Radio, na kinumpirma ang pagpapakilala ng mga sariwang lokasyon at nakakatakot na mga hayop.
Ang paglalakbay ni Ciri ay magdadala sa mga manlalaro sa hindi pa ginalugad na mga lugar ng Kontinente. Tinukoy ni Kalemba ang nayon na ipinakita sa ibinunyag na trailer bilang Stromford, isang lugar kung saan ang isang nakagigimbal na ritwal ay nagsasangkot ng pagsasakripisyo ng mga batang babae upang payapain ang kanilang "diyos."
Ang "diyos na ito," na ipinahayag na isang halimaw na nagngangalang Bauk, ay kumukuha ng inspirasyon mula sa mitolohiya ng Serbia. Inilarawan ni Kalemba si Bauk bilang isang tuso at nakakatakot na nilalang, na nangangako ng maraming bagong nakakapangilabot na pagtatagpo para sa mga manlalaro.
Bagama't sabik na talakayin ang mga karagdagan na ito, nanatiling tikom ang bibig ni Kalemba tungkol sa mga partikular na detalye, na nangangako ng tunay na nobelang karanasan sa loob ng pamilyar na setting ng Kontinente.
Isang kasunod na panayam sa Skill UP noong ika-15 ng Disyembre ang nagkumpirma na ang mapa ni Witcher 4 ay halos kapareho ng laki ng The Witcher 3. Dahil sa lokasyon ng Stromford sa dulong hilaga, ang mga pakikipagsapalaran ni Ciri ay lalampas sa mga teritoryong ginalugad ni Geralt.
Itinampok din ng panayam ng Gamertag Radio ang mga pagsulong sa disenyo ng NPC. Kinikilala ang muling paggamit ng mga modelo ng character sa The Witcher 3, binigyang-diin ni Kalemba ang pagtaas ng pagkakaiba-iba at lalim sa Witcher 4. Ang bawat NPC ay magkakaroon ng kakaibang buhay at kuwento, na makakaapekto sa kanilang mga pakikipag-ugnayan kay Ciri at iba pang mga karakter, lalo na sa loob ng malapit na komunidad ng Stromford.
Pinahusay ng CD Projekt Red ang mga visual, gawi, at ekspresyon ng mukha ng NPC, na naglalayong magkaroon ng mas nakaka-engganyong karanasan kaysa dati. Bagama't limitado ang mga detalye, nagmumungkahi ito ng mas mayayamang pakikipag-ugnayan sa NPC at posibleng maging mga pakikipag-ugnayan sa pagitan ng mga NPC.
Para sa higit pa sa The Witcher 4, siguraduhing tingnan ang aming nakatutok na artikulo!