CD Projekt Red ha recentemente condiviso dettagli entusiasmanti su The Witcher 4, rivelando nuove regioni e mostri in un'intervista con Gamertag Radio.
Dopo i Game Awards 2024, il game director di Witcher 4 Sebastian Kalemba e il produttore esecutivo Gosia Mitręga hanno parlato con Gamertag Radio, confermando l'introduzione di nuove location e bestie terrificanti.
Il viaggio di Ciri condurrà i giocatori in aree inesplorate del continente. Kalemba ha identificato il villaggio mostrato nel trailer di presentazione come Stromford, un luogo in cui un rituale agghiacciante prevede il sacrificio di giovani ragazze per placare il loro "dio".
Questo "dio", rivelato essere un mostro di nome Bauk, trae ispirazione dalla mitologia serba. Kalemba ha descritto Bauk come una creatura astuta e temibile, promettendo una vasta gamma di nuovi incontri mostruosi per i giocatori.
Pur ansioso di discutere queste aggiunte, Kalemba è rimasto a bocca chiusa riguardo ai dettagli specifici, promettendo un'esperienza davvero nuova nell'ambiente familiare del continente.
Una successiva intervista a Skill UP del 15 dicembre ha confermato che la mappa di The Witcher 4 avrà più o meno le stesse dimensioni di The Witcher 3. Data la posizione di Stromford nell'estremo nord, le avventure di Ciri si estenderanno oltre i territori esplorati da Geralt.
L'intervista di Gamertag Radio ha anche evidenziato i progressi nella progettazione degli NPC. Riconoscendo il riutilizzo dei modelli dei personaggi in The Witcher 3, Kalemba ha sottolineato la maggiore diversità e profondità in Witcher 4. Ogni NPC avrà una vita e una storia uniche, che influenzeranno le sue interazioni con Ciri e gli altri personaggi, in particolare all'interno della comunità affiatata di Stromford.
CD Projekt Red sta migliorando la grafica, i comportamenti e le espressioni facciali degli NPC, puntando a un'esperienza più coinvolgente che mai. Sebbene i dettagli siano limitati, ciò suggerisce interazioni NPC più ricche e potenzialmente anche interazioni tra NPC.
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