CD Projekt Red yakın zamanda Gamertag Radio ile yaptığı röportajda The Witcher 4 hakkında heyecan verici ayrıntılar paylaşarak yeni bölgeleri ve canavarları ortaya çıkardı.
Game Awards 2024'ün ardından, Witcher 4 oyun yönetmeni Sebastian Kalemba ve yönetici yapımcı Gosia Mitręga, Gamertag Radio ile konuştu ve yeni mekanların ve korkunç canavarların tanıtıldığını doğruladı.
Ciri'nin yolculuğu oyuncuları Kıtanın keşfedilmemiş bölgelerine götürecek. Kalemba, tanıtım fragmanında gösterilen köyün, genç kızların "tanrılarını" yatıştırmak için kurban edilmesini içeren tüyler ürpertici bir ritüelin yer aldığı Stromford olduğunu belirtti.
Bauk adında bir canavar olduğu ortaya çıkan bu "tanrı", Sırp mitolojisinden ilham alıyor. Kalemba, Bauk'u kurnaz ve korkutucu bir yaratık olarak tanımladı ve oyunculara birçok yeni canavarca karşılaşma vaat etti.
Bu eklemeleri tartışmaya hevesli olmasına rağmen Kalemba, belirli ayrıntılar konusunda ağzını sıkı tuttu ve Kıtanın tanıdık ortamında gerçekten yeni bir deneyim vaat etti.
15 Aralık'ta yapılan bir sonraki Skill UP röportajı, Witcher 4'ün haritasının The Witcher 3 ile kabaca aynı boyutta olacağını doğruladı. Stromford'un uzak kuzeydeki konumu göz önüne alındığında, Ciri'nin maceraları Geralt'ın keşfettiği bölgelerin ötesine uzanacak.
Gamertag Radyo röportajında NPC tasarımındaki gelişmeler de vurgulandı. The Witcher 3'deki karakter modellerinin yeniden kullanıldığını kabul eden Kalemba, Witcher 4'deki çeşitliliğin ve derinliğin arttığını vurguladı. Her NPC'nin, özellikle Stromford'un sıkı sıkıya bağlı topluluğu içinde, Ciri ve diğer karakterlerle olan etkileşimlerini etkileyen benzersiz bir yaşamı ve hikayesi olacak.
CD Projekt Red, NPC görsellerini, davranışlarını ve yüz ifadelerini geliştirerek her zamankinden daha sürükleyici bir deneyim hedefliyor. Ayrıntılar sınırlı olsa da, bu, daha zengin NPC etkileşimlerini ve potansiyel olarak NPC'ler arasında etkileşimleri olduğunu gösteriyor.
The Witcher 4 hakkında daha fazla bilgi için özel makalemize göz atmayı unutmayın!