ผู้เล่น Marvel Rivals จำนวนมากประสบปัญหาเวลาในการรวบรวมเชเดอร์ที่ขยายออกไปเมื่อเปิดตัว ความล่าช้าที่น่าหงุดหงิดส่งผลกระทบต่อการเล่นเกม คู่มือนี้มีวิธีแก้ปัญหาเพื่อลดเวลารอนี้ลงอย่างมาก
จัดการกับการรวบรวม Shader ที่ช้าใน Marvel Rivals
<>
แม้ว่าเวลาในการโหลดครั้งแรกในเกมออนไลน์จะเป็นเรื่องปกติ แต่
Marvel Rivals
' การรวบรวมเชเดอร์แบบขยาย (มักจะใช้เวลาหลายนาที) กำลังพิสูจน์ว่าเป็นปัญหาสำหรับผู้ใช้พีซี Shaders เป็นโปรแกรมที่สำคัญในการจัดการด้านต่างๆ เช่น สีและแสงภายในสภาพแวดล้อม 3 มิติของเกม การติดตั้งเชเดอร์ที่ไม่ถูกต้องอาจทำให้เกิดปัญหาต่างๆ ได้ โชคดีที่มีวิธีแก้ไขปัญหาที่ชุมชนค้นพบ
วิธีแก้ปัญหาที่แชร์ใน subreddit Marvel Rivals
โดยผู้ใช้ Last-Smile-4946 แก้ไขปัญหานี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ ทำตามขั้นตอนเหล่านี้:
<>
เข้าถึงแผงควบคุม Nvidia ของคุณ
นำทางไปยังการตั้งค่าส่วนกลาง
- ปรับขนาดแคช Shader ให้มีค่าน้อยกว่าหรือเท่ากับ VRAM ของคุณ
<>
- หมายเหตุ: ตัวเลือกที่ใช้ได้จำกัดอยู่ที่ 5 GB, 10 GB และ 100 GB เลือกตัวเลือกที่ใกล้เคียงกับความจุ VRAM ของคุณมากที่สุด การแก้ไขนี้ไม่เพียงแต่ลดเวลาในการคอมไพล์เชเดอร์ลงอย่างมาก (เหลือไม่กี่วินาที) แต่ยังแก้ไขข้อผิดพลาด "หน่วยความจำ Out of VRAM" ที่ผู้เล่นบางคนรายงาน
- แม้ว่าการแก้ปัญหานี้จะได้ผล แต่ผู้เล่นอาจเลือกที่จะรอแพตช์อย่างเป็นทางการจาก NetEase ณ ขณะนี้ นักพัฒนาซอฟต์แวร์ยังไม่รับทราบปัญหานี้ต่อสาธารณะ อย่างไรก็ตาม เพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้โหลดนานขึ้น ขอแนะนำวิธีแก้ปัญหานี้
นี่เป็นการสรุปคำแนะนำเกี่ยวกับการแก้ไขการรวบรวมเชเดอร์ที่ช้าใน
Marvel Rivals
เมื่อเปิดตัว
Marvel Rivals วางจำหน่ายแล้วบน PS5, PC และ Xbox Series X|S