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मार्वल प्रतिद्वंद्वियों शेडर्स संकलन अनुकूलन

लेखक : Camila
Jan 18,2025

कई मार्वल प्रतिद्वंद्वियों खिलाड़ियों को लॉन्च पर विस्तारित शेडर संकलन समय का अनुभव हो रहा है, जिससे गेमप्ले पर निराशाजनक देरी हो रही है। यह मार्गदर्शिका इस प्रतीक्षा समय को उल्लेखनीय रूप से कम करने के लिए एक समाधान प्रदान करती है।

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में स्लो शेडर संकलन को संबोधित करना

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.

हालांकि ऑनलाइन गेम में शुरुआती लोडिंग समय आम है,

मार्वल राइवल्स' विस्तारित शेडर संकलन (अक्सर कई मिनट) पीसी उपयोगकर्ताओं के लिए समस्याग्रस्त साबित हो रहा है। शेडर्स गेम के 3डी वातावरण में रंग और प्रकाश जैसे पहलुओं का प्रबंधन करने वाले महत्वपूर्ण प्रोग्राम हैं। गलत शेडर इंस्टालेशन से विभिन्न समस्याएं हो सकती हैं। सौभाग्य से, समुदाय द्वारा खोजा गया समाधान मौजूद है।

उपयोगकर्ता रीसेंट-स्माइल-4946 द्वारा

मार्वल राइवल्स सबरेडिट पर साझा किया गया एक समाधान प्रभावी ढंग से इस समस्या का समाधान करता है। इन चरणों का पालन करें:

    अपने एनवीडिया कंट्रोल पैनल तक पहुंचें।
  1. वैश्विक सेटिंग्स पर नेविगेट करें।
  2. शैडर कैश आकार को अपने वीआरएएम से कम या उसके बराबर मान पर समायोजित करें।
नोट: उपलब्ध विकल्प 5 जीबी, 10 जीबी और 100 जीबी तक सीमित हैं। अपनी VRAM क्षमता के निकटतम विकल्प का चयन करें। यह सुधार न केवल शेडर संकलन समय (कुछ सेकंड तक) को काफी कम कर देता है, बल्कि कुछ खिलाड़ियों द्वारा रिपोर्ट की गई "वीआरएएम मेमोरी से बाहर" त्रुटि का भी समाधान करता है।

हालाँकि यह समाधान प्रभावी है, खिलाड़ी NetEase के आधिकारिक पैच की प्रतीक्षा करना पसंद कर सकते हैं। अभी तक, डेवलपर ने सार्वजनिक रूप से इस मुद्दे को स्वीकार नहीं किया है। हालाँकि, लंबे लोडिंग समय से बचने के लिए, इस समाधान की अत्यधिक अनुशंसा की जाती है।

यह लॉन्च के समय

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में धीमे शेडर संकलन को हल करने पर गाइड का समापन करता है।

मार्वल राइवल्स वर्तमान में PS5, PC और Xbox सीरीज X|S पर उपलब्ध है।

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