Wielu graczy Marvel Rivals doświadcza wydłużonego czasu kompilacji shaderów po uruchomieniu, co jest frustrującym opóźnieniem wpływającym na rozgrywkę. W tym przewodniku znajdziesz rozwiązanie, które znacznie skróci czas oczekiwania.
Chociaż początkowe czasy ładowania gier online są powszechne, rozszerzona kompilacja shaderów Marvel Rivals (często kilka minut) okazuje się problematyczna dla użytkowników komputerów PC. Shadery to kluczowe programy zarządzające takimi aspektami, jak kolor i oświetlenie w środowisku 3D gry. Nieprawidłowa instalacja modułu cieniującego może prowadzić do różnych problemów. Na szczęście istnieje obejście znalezione przez społeczność.
Rozwiązanie udostępnione na subreddicie Marvel Rivals przez użytkownika Recent-Smile-4946 skutecznie rozwiązuje ten problem. Wykonaj następujące kroki:
Uwaga: dostępne opcje są ograniczone do 5 GB, 10 GB i 100 GB. Wybierz opcję najbliższą pojemności VRAM. Ta poprawka nie tylko drastycznie skraca czas kompilacji shaderów (do kilku sekund), ale także rozwiązuje błąd „Brak pamięci VRAM” zgłaszany przez niektórych graczy.
Chociaż to obejście jest skuteczne, gracze mogą woleć poczekać na oficjalną łatkę od NetEase. Na razie deweloper nie przyznał się publicznie do problemu. Aby jednak uniknąć długiego czasu ładowania, zdecydowanie zalecamy to rozwiązanie.
To kończy przewodnik dotyczący rozwiązywania problemów z powolną kompilacją shaderów w Marvel Rivals w chwili premiery.
GraMarvel Rivals jest obecnie dostępna na PS5, PC i Xbox Series X|S.