Molti giocatori di Marvel Rivals stanno riscontrando tempi di compilazione degli shader prolungati al momento del lancio, un ritardo frustrante che incide sul gameplay. Questa guida fornisce una soluzione per ridurre significativamente questo tempo di attesa.
Mentre i tempi di caricamento iniziali nei giochi online sono comuni, la compilazione estesa dello shader di Marvel Rivals (spesso diversi minuti) si sta rivelando problematica per gli utenti di PC. Gli shader sono programmi cruciali che gestiscono aspetti come il colore e l'illuminazione all'interno dell'ambiente 3D del gioco. L'installazione errata dello shader può portare a vari problemi. Fortunatamente, esiste una soluzione alternativa scoperta dalla comunità.
Una soluzione condivisa sul subreddit Marvel Rivals dall'utente Recent-Smile-4946 risolve efficacemente questo problema. Segui questi passaggi:
Nota: le opzioni disponibili sono limitate a 5 GB, 10 GB e 100 GB. Seleziona l'opzione più vicina alla capacità della tua VRAM. Questa correzione non solo riduce drasticamente il tempo di compilazione dello shader (a pochi secondi), ma risolve anche l'errore "Memoria VRAM esaurita" segnalato da alcuni giocatori.
Sebbene questa soluzione alternativa sia efficace, i giocatori potrebbero preferire attendere una patch ufficiale da NetEase. Al momento, lo sviluppatore non ha riconosciuto pubblicamente il problema. Per evitare tempi di caricamento lunghi, tuttavia, questa soluzione è altamente consigliata.
Con questo si conclude la guida sulla risoluzione della compilazione lenta dello shader in Marvel Rivals al momento del lancio.
Marvel Rivals è attualmente disponibile su PS5, PC e Xbox Series X|S.