Maraming Marvel Rivals na mga manlalaro ang nakakaranas ng pinahabang oras ng compilation ng shader sa paglulunsad, isang nakakadismaya na pagkaantala na nakakaapekto sa gameplay. Nagbibigay ang gabay na ito ng solusyon upang makabuluhang bawasan ang oras ng paghihintay na ito.
Habang karaniwan ang mga oras ng paunang paglo-load sa mga online na laro, ang Marvel Rivals' pinahabang shader compilation (madalas ilang minuto) ay nagpapatunay na may problema para sa mga user ng PC. Ang mga shader ay mga mahahalagang programa na namamahala sa mga aspeto tulad ng kulay at liwanag sa loob ng 3D na kapaligiran ng laro. Ang maling pag-install ng shader ay maaaring humantong sa iba't ibang isyu. Sa kabutihang palad, mayroong isang solusyon na natuklasan ng komunidad.
Ang isang solusyon na ibinahagi sa Marvel Rivals subreddit ng user na Recent-Smile-4946 ay epektibong tumutugon sa problemang ito. Sundin ang mga hakbang na ito:
Tandaan: Ang mga available na opsyon ay limitado sa 5 GB, 10 GB, at 100 GB. Piliin ang opsyong pinakamalapit sa iyong kapasidad ng VRAM. Ang pag-aayos na ito ay hindi lamang lubos na binabawasan ang oras ng compilation ng shader (sa ilang segundo) ngunit nireresolba din ang error na "Out of VRAM memory" na iniulat ng ilang manlalaro.
Habang epektibo ang solusyong ito, maaaring mas gusto ng mga manlalaro na maghintay para sa isang opisyal na patch mula sa NetEase. Sa ngayon, hindi pa pampublikong kinikilala ng developer ang isyu. Upang maiwasan ang mahabang oras ng paglo-load, gayunpaman, ang solusyon na ito ay lubos na inirerekomenda.
Ito ay nagtatapos sa gabay sa paglutas ng mabagal na shader compilation sa Marvel Rivals sa paglulunsad.
AngMarvel Rivals ay kasalukuyang available sa PS5, PC, at Xbox Series X|S.