Nhiều người chơi Marvel Rivals đang phải trải qua thời gian tổng hợp shader kéo dài khi ra mắt, độ trễ gây khó chịu ảnh hưởng đến lối chơi. Hướng dẫn này cung cấp giải pháp giúp giảm đáng kể thời gian chờ đợi này.
Mặc dù thời gian tải ban đầu trong trò chơi trực tuyến là phổ biến, nhưng quá trình biên dịch shader kéo dài của Marvel Rivals (thường là vài phút) đang gây ra vấn đề cho người dùng PC. Shader là chương trình quan trọng quản lý các khía cạnh như màu sắc và ánh sáng trong môi trường 3D của trò chơi. Cài đặt shader không chính xác có thể dẫn đến nhiều vấn đề khác nhau. May mắn thay, có một giải pháp được cộng đồng phát hiện.
Một giải pháp được chia sẻ trên subreddit Marvel Rivals bởi người dùng Near-Smile-4946 đã giải quyết vấn đề này một cách hiệu quả. Hãy làm theo các bước sau:
Lưu ý: Các tùy chọn khả dụng được giới hạn ở 5 GB, 10 GB và 100 GB. Chọn tùy chọn gần nhất với dung lượng VRAM của bạn. Bản sửa lỗi này không chỉ giảm đáng kể thời gian biên dịch shader (xuống còn vài giây) mà còn giải quyết lỗi "Hết bộ nhớ VRAM" được một số người chơi báo cáo.
Mặc dù cách giải quyết này có hiệu quả nhưng người chơi có thể muốn chờ bản vá chính thức từ NetEase. Hiện tại, nhà phát triển vẫn chưa công khai thừa nhận vấn đề này. Tuy nhiên, để tránh thời gian tải kéo dài, chúng tôi khuyên bạn nên sử dụng giải pháp này.
Phần này kết thúc hướng dẫn giải quyết vấn đề biên dịch đổ bóng chậm trong Marvel Rivals khi ra mắt.
Marvel Rivals hiện có sẵn trên PS5, PC và Xbox Series X|S.