কনকর্ডের লঞ্চটি একটি বধির নীরবতার সাথে দেখা হয়েছিল, যার ফলে তার সার্ভারগুলির দ্রুত শাটডাউন শুরু হয়েছিল। গেমের বন্ধ সম্পর্কে আরও আবিষ্কার করতে পড়ুন।
ফায়ারওয়াক স্টুডিওগুলির 5V5 হিরো শ্যুটার, কনকর্ড, এটি চালু হওয়ার মাত্র দুই সপ্তাহ পরে বন্ধ করে দিচ্ছে। গেম ডিরেক্টর রায়ান এলিস মঙ্গলবার, 3 সেপ্টেম্বর মঙ্গলবার প্লেস্টেশন ব্লগের মাধ্যমে এই সিদ্ধান্তটি ঘোষণা করেছিলেন, প্রত্যাশা পূরণের জন্য গেমের অক্ষমতার কথা উল্লেখ করে।
এলিস লিখেছেন, "যদিও অভিজ্ঞতার অনেক গুণাবলী খেলোয়াড়দের সাথে অনুরণিত হয়েছিল, আমরা গেমের অন্যান্য দিকগুলিও স্বীকৃতি দিয়েছি এবং আমাদের লঞ্চটি আমাদের ইচ্ছা মতোভাবে অবতরণ করতে পারে নি," এলিস লিখেছিলেন। "অতএব, এই সময়ে, আমরা 6 সেপ্টেম্বর, 2024 এর শুরুতে গেমটি অফলাইন নেওয়ার সিদ্ধান্ত নিয়েছি।"
বিবৃতিতে স্টিম, এপিক গেমস স্টোর এবং প্লেস্টেশন স্টোরে ডিজিটালি কেনা সমস্ত খেলোয়াড়ের জন্য স্বয়ংক্রিয় রিফান্ডগুলি বিশদভাবে বিশদভাবে উল্লেখ করা হয়েছে, যখন শারীরিক অনুলিপিগুলি তাদের খুচরা বিক্রেতার রিটার্ন নীতি অনুসরণ করার জন্য নির্দেশিত হয়েছিল।
এটা স্পষ্ট যে ফায়ারওয়াক এবং সোনির কনকর্ডের জন্য উচ্চ আশা ছিল। সনি দ্বারা ফায়ারওয়াক স্টুডিওগুলি অধিগ্রহণ, স্টুডিওর সম্ভাবনার প্রতি আস্থা দ্বারা চালিত, প্রতিশ্রুতিবদ্ধ বলে মনে হয়েছিল। এলিস এবং ফায়ারওয়াকের স্টুডিও হেড উভয়ের ইতিবাচক প্রতিক্রিয়া, আসন্ন প্রাইম ভিডিও অ্যান্টোলজি সিরিজ, সিক্রেট লেভেল এবং একটি উচ্চাভিলাষী পোস্ট-লঞ্চ পোস্ট-লঞ্চ রোডম্যাপের একটি পর্বের একটি পর্বের পরিকল্পনা সহ অক্টোবর এবং সাপ্তাহিক কাটসেসেনেস, সমস্ত উজ্জ্বল ভবিষ্যতের দিকে ইঙ্গিত করেছে। তবে গেমের দুর্বল পারফরম্যান্স পরিকল্পনার উল্লেখযোগ্য পরিবর্তনকে বাধ্য করেছিল। গেমের বিটা থেকে দুটি এবং ঘোষণার ঠিক এক ঘন্টা আগে কেবল তিনটি কটসিনকে মুক্তি দেওয়া হয়েছিল - এবং গেমাররা আগামী সপ্তাহগুলিতে চরিত্রগুলির আরও বেশি অ্যাডভেঞ্চার দেখতে পাবে কিনা তা এখনও দেখা যায়।
কনকর্ডের ট্র্যাজেক্টোরিটি শুরু থেকেই নীচের দিকে ছিল। আট বছরের উন্নয়ন চক্র সত্ত্বেও, গেমটি উল্লেখযোগ্য খেলোয়াড়ের আগ্রহ আকর্ষণ করতে লড়াই করেছিল। এটি সবেমাত্র এক হাজার সমবর্তী খেলোয়াড়ের কাছে পৌঁছেছিল, মাত্র 697 এর শীর্ষে। লেখার সময়, কেবল 45 জন খেলোয়াড় অনলাইনে ছিলেন। যদিও এই সংখ্যাগুলি প্লেস্টেশন 5 ব্যবহারকারীর জন্য অ্যাকাউন্ট করে না, তারা বিশেষত সনি-প্রকাশিত ট্রিপল-এ শিরোনামের জন্য 2,388 খেলোয়াড়ের বিটা শিখর থেকে অনেক দূরে কান্নাকাটি।
বেশ কয়েকটি কারণ কনকর্ডের প্রত্যাশিত ব্যর্থতায় অবদান রেখেছিল। নিকো পার্টনার্স বিশ্লেষক ড্যানিয়েল আহমদ একটি টুইটটিতে উল্লেখ করেছেন যে গেমটি শক্তিশালী গেমপ্লে মেকানিক্সকে গর্বিত করেছিল এবং "বিষয়বস্তু সম্পূর্ণ" ছিল, এটি বিদ্যমান নায়ক শ্যুটারদের থেকে নিজেকে আলাদা করতে ব্যর্থ হয়েছিল, যা খেলোয়াড়দের স্যুইচ করার জন্য সামান্য উত্সাহ প্রদান করে।
আহমদ লিখেছেন, "গেমটি নিজেই উদ্ভাবনী ছিল না এবং চরিত্রের নকশাগুলি অপ্রয়োজনীয় ছিল না।" "এটি বাইরে দাঁড়ায় নি এবং ওডাব্লু 1 যুগে আটকে গেছে বলে মনে হয়েছে।"
অধিকন্তু, এর উচ্চ মূল্য পয়েন্ট $ 40 এটিকে মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী, অ্যাপেক্স কিংবদন্তি এবং ভ্যালোরেন্টের মতো জনপ্রিয় ফ্রি-টু-প্লে প্রতিযোগীদের বিরুদ্ধে একটি উল্লেখযোগ্য অসুবিধায় ফেলেছে। ন্যূনতম বিপণনের সাথে মিলিত, যেমন ড্যানিয়েল আহমদ বলেছিলেন, "অবাক হওয়ার কিছু নেই যে কেউ এটি কিনে নি।"
রায়ান এলিস তার বিবৃতিতে ইঙ্গিত দিয়েছেন যে ফায়ারওয়াক স্টুডিওগুলি "খেলোয়াড়দের আরও ভালভাবে পৌঁছে দেবে" সহ বিকল্পগুলি অন্বেষণ করবে। ভবিষ্যতের প্রত্যাবর্তন অবশ্যই সম্ভব। যেমনটি এমওবিএ হিরো শ্যুটার গিগান্টিকের সাম্প্রতিক পুনর্জীবনের সাথে দেখা গেছে, যা সার্ভারগুলি বন্ধ হওয়ার ছয় বছর পরে একটি লাইভ-সার্ভিস মডেল থেকে ক্রয়-টু-প্লে ফর্ম্যাটে স্থানান্তরিত হয়েছিল, গেমগুলি সত্যই ফিরে আসতে পারে।
যদিও কেউ কেউ স্কয়ার এনিক্সের ফোমস্টারগুলির উদাহরণ অনুসরণ করে কনকর্ডকে ফ্রি-টু-প্লে করার পরামর্শ দেয়, এই পৃষ্ঠের পরিবর্তনটি গেমের মূল সমস্যাগুলিকে সম্বোধন করবে না: ব্ল্যান্ড চরিত্রের নকশা এবং স্লাগিশ গেমপ্লে। অনেকেই যুক্তি দিয়েছিলেন যে প্রাথমিক মিসটপসের পরে ফাইনাল ফ্যান্টাসি XIV এর সফল নতুন ডিজাইনের অনুরূপ একটি সম্পূর্ণ ওভারহল গেমটি পুনরুজ্জীবিত করার জন্য প্রয়োজনীয়।
গেম 8 কনকর্ডকে ১০০ এর মধ্যে ৫ 56 টি দিয়েছে, এই বিলাপ করে যে "আট বছরের কাজ এইরকম দৃশ্যমান আবেদনময়ী, তবুও প্রাণহীন, খেলায় শেষ হতে দেখা প্রায় মর্মান্তিক।" কনকর্ড সম্পর্কে আমাদের চিন্তাভাবনা সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য, আপনি নীচে আমাদের পর্যালোচনাটি পড়তে পারেন!