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"कॉनकॉर्ड: संक्षिप्त लेकिन संक्षिप्त नहीं"

लेखक : Lucas
Apr 20,2025

कॉनकॉर्ड अल्पकालिक था, लेकिन सबसे छोटी नहीं थी

कॉनकॉर्ड का लॉन्च एक बहरा मौन के साथ मिला, जिससे उसके सर्वरों के तेज बंद हो गए। खेल के बंद होने के बारे में अधिक जानकारी के लिए पढ़ें।

फ़ायरवॉक स्टूडियो 'फ्रीग्यूनर्स उड़ने में विफल रहते हैं, लॉन्च के दो सप्ताह बाद ऑफ़लाइन जाने के लिए सर्वर

कोई प्रचार हाइबरनेशन की ओर नहीं जाता है

फ़ायरवॉक स्टूडियो '5V5 हीरो शूटर, कॉनकॉर्ड, इसके लॉन्च के दो सप्ताह बाद ही बंद हो रहा है। गेम के निदेशक रयान एलिस ने मंगलवार, 3 सितंबर को प्लेस्टेशन ब्लॉग के माध्यम से इस फैसले की घोषणा की, जिसमें उम्मीदों को पूरा करने में खेल की अक्षमता का हवाला दिया गया।

"जबकि अनुभव के कई गुण खिलाड़ियों के साथ प्रतिध्वनित हुए, हम खेल के अन्य पहलुओं को भी पहचानते हैं और हमारे लॉन्च ने जिस तरह से इरादा किया था, वह हमारे लॉन्च को नहीं मिला," एलिस ने लिखा। "इसलिए, इस समय, हमने 6 सितंबर, 2024 से शुरू होने वाले खेल को ऑफ़लाइन लेने का फैसला किया है।"

कथन ने उन सभी खिलाड़ियों के लिए स्वचालित रिफंड को विस्तृत किया, जिन्होंने स्टीम, एपिक गेम्स स्टोर और प्लेस्टेशन स्टोर पर डिजिटल रूप से गेम खरीदा, जबकि भौतिक प्रतियों वाले लोगों को अपने रिटेलर की वापसी नीति का पालन करने के लिए निर्देशित किया गया था।

कॉनकॉर्ड अल्पकालिक था, लेकिन सबसे छोटी नहीं थी

यह स्पष्ट है कि फ़ायरवॉक और सोनी को कॉनकॉर्ड के लिए उच्च उम्मीदें थीं। सोनी द्वारा फ़ायरवॉक स्टूडियो का अधिग्रहण, स्टूडियो की क्षमता में आत्मविश्वास से भरा हुआ, आशाजनक लग रहा था। एलिस और फायरवॉक के स्टूडियो हेड, टोनी ह्सू दोनों की सकारात्मक प्रतिक्रिया, आगामी प्राइम वीडियो एंथोलॉजी श्रृंखला, सीक्रेट लेवल में एक एपिसोड के लिए योजनाओं के साथ-साथ अक्टूबर और साप्ताहिक कटकन में एक योजनाबद्ध प्रथम-सीज़न लॉन्च सहित एक महत्वाकांक्षी पोस्ट-लॉन्च रोडमैप में एक उज्ज्वल भविष्य की ओर इशारा करती है। हालांकि, खेल के खराब प्रदर्शन ने योजनाओं का एक महत्वपूर्ण बदलाव करने के लिए मजबूर किया। केवल तीन क्यूटसेन जारी किए गए थे - खेल के बीटा से दो और घोषणा से कुछ घंटे पहले - और यह देखा जाना बाकी है कि क्या गेमर्स आने वाले हफ्तों में पात्रों के रोमांच को अधिक देखेंगे।

क्या डूमेड कॉनकॉर्ड?

कॉनकॉर्ड अल्पकालिक था, लेकिन सबसे छोटी नहीं थी

कॉनकॉर्ड का प्रक्षेपवक्र शुरू से ही नीचे की ओर था। आठ साल के विकास चक्र के बावजूद, खेल महत्वपूर्ण खिलाड़ी की रुचि को आकर्षित करने के लिए संघर्ष किया। यह मुश्किल से एक हजार समवर्ती खिलाड़ियों तक पहुंच गया, जिसमें सिर्फ 697 की चोटी थी। लेखन के समय, केवल 45 खिलाड़ी ऑनलाइन थे। हालांकि ये संख्या PlayStation 5 उपयोगकर्ताओं के लिए जिम्मेदार नहीं है, वे 2,388 खिलाड़ियों के बीटा शिखर से बहुत दूर हैं, विशेष रूप से सोनी-प्रकाशित ट्रिपल-ए शीर्षक के लिए।

कई कारकों ने कॉनकॉर्ड की प्रत्याशित विफलता में योगदान दिया। निको पार्टनर्स के विश्लेषक डैनियल अहमद ने एक ट्वीट में उल्लेख किया कि खेल ने मजबूत गेमप्ले यांत्रिकी का दावा किया और "सामग्री पूर्ण" थी, यह मौजूदा नायक निशानेबाजों से खुद को अलग करने में विफल रहा, जिससे खिलाड़ियों को स्विच करने के लिए थोड़ा प्रोत्साहन दिया गया।

अहमद ने लिखा, "खेल स्वयं जरूरी नहीं था और चरित्र डिजाइन अनजान थे।" "यह बाहर खड़ा नहीं था और OW1 युग में अटक गया था।"

इसके अतिरिक्त, $ 40 के इसके उच्च मूल्य बिंदु ने इसे मार्वल प्रतिद्वंद्वियों, एपेक्स किंवदंतियों और वीरतापूर्ण जैसे लोकप्रिय फ्री-टू-प्ले प्रतियोगियों के खिलाफ एक महत्वपूर्ण नुकसान में डाल दिया। न्यूनतम विपणन के साथ संयुक्त, जैसा कि डैनियल अहमद ने कहा, "यह कोई आश्चर्य नहीं है कि किसी ने इसे खरीदा।"

कॉनकॉर्ड अल्पकालिक था, लेकिन सबसे छोटी नहीं थी

रयान एलिस ने अपने बयान में, संकेत दिया कि फ़ायरवॉक स्टूडियो "विकल्पों का पता लगाएंगे, जिनमें उन खिलाड़ियों तक पहुंचना बेहतर होगा"। भविष्य की वापसी निश्चित रूप से संभव है। जैसा कि MOBA हीरो शूटर Gigantic के हालिया पुनरुद्धार के साथ देखा गया है, जो एक लाइव-सर्विस मॉडल से एक खरीद-से-प्ले प्रारूप में संक्रमण करता है, इसके सर्वर बंद होने के छह साल बाद, खेल वास्तव में वापसी कर सकते हैं।

जबकि कुछ लोग स्क्वायर एनिक्स के फोमस्टार के उदाहरण के बाद कॉनकॉर्ड को फ्री-टू-प्ले बनाने का सुझाव देते हैं, यह सतही परिवर्तन खेल के मुख्य मुद्दों को संबोधित नहीं करेगा: ब्लैंड कैरेक्टर डिज़ाइन और सुस्त गेमप्ले। कई लोगों का तर्क है कि एक पूर्ण ओवरहाल, अपने शुरुआती गलतफहमी के बाद अंतिम काल्पनिक XIV के सफल रीडिज़ाइन के समान, खेल को पुनर्जीवित करने के लिए आवश्यक है।

गेम 8 ने कॉनकॉर्ड को 100 में से 56 दिया, विलाप करते हुए कहा कि "इस तरह के एक नेत्रहीन आकर्षक, फिर भी बेजान, खेल में आठ साल के काम को देखने के लिए लगभग दुखद है।" कॉनकॉर्ड पर हमारे विचारों के बारे में अधिक जानकारी के लिए, आप नीचे हमारी समीक्षा पढ़ सकते हैं!

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