Welcome to ydxad.com ! Zawody sportowe Aplikacje Aktualności Tematy Zaszeregowanie
Dom > Aktualności > „Concord: krótkie, ale nie krótkie”

„Concord: krótkie, ale nie krótkie”

Autor : Lucas
Apr 20,2025

Concord był krótkotrwały, ale nie najkrótszy

Wprowadzenie Concord spotkało się z ogłuszającą ciszą, co doprowadziło do szybkiego zamknięcia jego serwerów. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o zamknięciu gry.

Freerewalk Studios FreeGunners nie latają, serwery przejdą w trybie offline dwa tygodnie po uruchomieniu

Żaden szum nie prowadzi do hibernacji

Firewalk Studios 5V5 Hero Shooter, Concord, zamyka się zaledwie dwa tygodnie po jego uruchomieniu. Dyrektor gry Ryan Ellis ogłosił tę decyzję we wtorek 3 września za pośrednictwem bloga PlayStation, powołując się na niezdolność gry do spełnienia oczekiwań.

„Podczas gdy wiele cech tego doświadczenia rezonowało z graczami, rozpoznajemy również inne aspekty gry, a nasza premiera nie wylądowała tak, jak zamierzaliśmy” - napisał Ellis. „Dlatego w tej chwili postanowiliśmy przejąć grę offline od 6 września 2024 r.”

W oświadczeniu wyszczególniono automatyczne zwroty dla wszystkich graczy, którzy kupili grę cyfrowo w STEAM, EPIC Games Store i PlayStation Store, podczas gdy osoby z fizycznymi kopiami zostały skierowane do przestrzegania zasady zwrotu detalicznego.

Concord był krótkotrwały, ale nie najkrótszy

Oczywiste jest, że Firewalk i Sony mieli duże nadzieje na Concord. Przejęcie Firewalk Studios przez Sony, podsycane zaufaniem do potencjału studia, wydawało się obiecujące. Pozytywne opinie zarówno Ellisa, jak i szefa studia Firewalk, Tony'ego Hsu, wraz z planami odcinka w nadchodzącej serii Prime Video Anthology, Secret Level i ambitnej mapy drogowej po uruchomieniu, w tym planowanej premiery pierwszego sezonu w październiku i cotygodniowych przedziałów przerywkowych, wszystkie wskazane na świetlaną przyszłość. Jednak słaba wydajność gry zmusiła znaczącą zmianę planów. Wydano tylko trzy przerywniki filmowe - dwa z beta gry i jedna na kilka godzin przed ogłoszeniem - i okaże się, czy gracze zobaczą więcej przygody bohaterów w nadchodzących tygodniach.

Co skazana na siebie Concord?

Concord był krótkotrwały, ale nie najkrótszy

Trajektoria Concord była od samego początku. Pomimo ośmioletniego cyklu rozwoju gra walczyła o znaczne zainteresowanie gracza. Ledwo dotarł do tysiąca równoczesnych graczy, z szczytem zaledwie 697. W momencie pisania tylko 45 graczy było online. Chociaż liczby te nie uwzględniają użytkowników PlayStation 5, są dalekie od Beta Peta 2388 graczy, szczególnie dla opublikowanego przez Sony Triple-A.

Kilka czynników przyczyniło się do przewidywanej porażki Concord. Analityk Niko Partners, Daniel Ahmad, zauważył w tweecie, że podczas gdy gra szczyciła się silną mechaniką rozgrywki i była „kompletna treści”, nie odróżnił się od istniejących strzelców bohaterów, oferując niewielką zachętę dla graczy do zmiany.

„Sama gra niekoniecznie była innowacyjna, a projekty postaci nie były inspirowane” - napisał Ahmad. „Nie wyróżniało się i poczuło się w erze OW1”.

Ponadto jego wysoka cena 40 USD stała się znaczącą wadą w stosunku do popularnych konkurentów bezpłatnych, takich jak rywale Marvel, Apex Legends i Walorant. W połączeniu z minimalnym marketingiem, jak to ujął Daniel Ahmad: „Nic dziwnego, że nikt go nie kupił”.

Concord był krótkotrwały, ale nie najkrótszy

W swoim oświadczeniu Ryan Ellis wskazał, że Firewalk Studios „eksploruje opcje, w tym te, które lepiej dotrą” graczy. Przyszły powrót jest z pewnością możliwy. Jak widać wraz z niedawnym odrodzeniem strzelanki Moba Hero Gigantic, który przeszedł z modelu obsługi na żywo do formatu zakupu do gry sześć lat po zamknięciu serwerów, gry mogą rzeczywiście powrócić.

Podczas gdy niektórzy sugerują, że Concord Free-To-Blood, zgodnie z przykładem Foamstars Square Enix, ta powierzchowna zmiana nie rozwiązuje podstawowych problemów gry: mnogich projektów postaci i powolnej rozgrywki. Wielu twierdzi, że całkowity przegląd, podobny do udanego przeprojektowania Final Fantasy XIV po jego początkowych błędach, jest konieczny do ożywienia gry.

Game8 dał Concordowi 56 na 100, lamentując, że „prawie tragiczne jest widzenie ośmiu lat pracy w tak atrakcyjnej wizualnie, ale martwej grze”. Aby uzyskać więcej informacji na temat Concord, możesz przeczytać naszą recenzję poniżej!

Najnowsze artykuły
  • Blackfrost: The Long Dark 2 w przedsprzedaży i DLC
    Blackfrost: Long Dark II DLCas Now, Blackfrost: The Long Dark II nie ma żadnego planowanego DLC. Mamy oko na aktualizacje i odświeżymy tę sekcję najnowszymi informacjami, gdy tylko będzie dostępna. Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej informacji na temat zwiększenia doświadczenia w przetrwaniu
    Autor : Audrey May 05,2025
  • Anime Fruit Gear: Ultimate Guide
    W owocach anime główne źródło energii pochodzi z używanych owoców, ale pozyskiwanie i ulepszenie dobrego sprzętu może znacznie wzmocnić ogólną wydajność szkód. Aby opanować sztukę akwizycji i ulepszenia Gear, zanurz się w naszym ostatecznym przewodniku z sprzętem owoców anime poniżej.
    Autor : Logan May 05,2025