Welcome to ydxad.com ! গেমস অ্যাপস খবর বিষয় র‍্যাঙ্কিং
বাড়ি > খবর > GTA 3 এর PS2 এক্সক্লুসিভিটি সরাসরি Xbox আত্মপ্রকাশের কারণে ছিল

GTA 3 এর PS2 এক্সক্লুসিভিটি সরাসরি Xbox আত্মপ্রকাশের কারণে ছিল

লেখক : Isabella
Jan 21,2025

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut PS2-এর জন্য GTA এক্সক্লুসিভিটি সুরক্ষিত করার জন্য সোনির চতুর পদক্ষেপ, আসন্ন Xbox লঞ্চের দ্বারা উজ্জীবিত, কনসোলের সাফল্যকে উল্লেখযোগ্যভাবে বাড়িয়েছে। এই নিবন্ধটি এই সিদ্ধান্ত এবং এর দীর্ঘস্থায়ী প্রভাবের পিছনে কৌশলগত যুক্তি নিয়ে আলোচনা করে।

সোনির PS2 এক্সক্লুসিভিটি ডিল: একটি মাস্টারস্ট্রোক

একটি ঝুঁকিপূর্ণ বাজি যা অনেক বেশি পরিশোধ করেছে

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut ক্রিস ডিরিং, সনি কম্পিউটার এন্টারটেইনমেন্ট ইউরোপের প্রাক্তন সিইও, একটি GamesIndustry.biz সাক্ষাত্কারে প্রকাশ করেছেন যে PS2 এর GTA এক্সক্লুসিভিটি আসল এক্সবক্সের উদীয়মান হুমকির সরাসরি প্রতিক্রিয়া। একচেটিয়া শিরোনাম সুরক্ষিত করার জন্য একটি সম্ভাব্য মাইক্রোসফ্ট-নেতৃত্বাধীন আক্রমণের পূর্বাভাস, Sony সক্রিয়ভাবে তৃতীয় পক্ষের বিকাশকারী এবং প্রকাশকদের সাথে যোগাযোগ করে, দুই বছরের কনসোল এক্সক্লুসিভিটির জন্য লাভজনক ডিল অফার করে। টেক-টু ইন্টারেক্টিভ, রকস্টার গেমসের মূল কোম্পানি, গৃহীত হয়েছে, যার ফলে PS2 এর একচেটিয়া প্রকাশ পেয়েছে GTA III, Vice City, এবং San Andreas

]

ডিরিং প্রাথমিক উদ্বেগের কথা স্বীকার করেছে, বিশেষ করে GTA III-এর সম্ভাব্য সাফল্য ঘিরে অনিশ্চয়তার কারণে, পূর্ববর্তী শিরোনামগুলির উপরে-নিচে দৃষ্টিকোণ থেকে একটি 3D পরিবেশে স্থানান্তরিত হয়েছে। যাইহোক, জুয়াটি অবিশ্বাস্যভাবে সফল প্রমাণিত হয়েছে, সর্বকালের সেরা বিক্রিত কনসোল হিসাবে PS2 এর অবস্থানকে দৃঢ় করেছে। চুক্তিটি উভয় পক্ষকে উপকৃত করেছে, রকস্টার গেমসও অনুকূল রয়্যালটি শর্তাবলী গ্রহণ করেছে। এই ধরনের কৌশলগত অংশীদারিত্ব, ডিরিং উল্লেখ করেছেন, আজকের সোশ্যাল মিডিয়া ল্যান্ডস্কেপ সহ বিভিন্ন প্ল্যাটফর্ম-চালিত শিল্প জুড়ে সাধারণ অভ্যাস রয়েছে।

রকস্টারের সাহসী 3D রূপান্তর

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut Grand Theft Auto III এর যুগান্তকারী 3D পরিবেশ ফ্র্যাঞ্চাইজিতে একটি গুরুত্বপূর্ণ মুহূর্ত হিসাবে চিহ্নিত। রকস্টারের সহ-প্রতিষ্ঠাতা, জেইম কিং, 2021 সালের GamesIndustry.biz-এর একটি সাক্ষাত্কারে ব্যাখ্যা করেছিলেন যে 3D-এ রূপান্তর একটি দীর্ঘকাল ধরে রাখা উচ্চাকাঙ্ক্ষা ছিল, তাদের দৃষ্টিকে জীবিত করার জন্য প্রযুক্তিগত ক্ষমতার জন্য অপেক্ষা করা। PS2 প্রয়োজনীয় প্ল্যাটফর্ম প্রদান করেছে, লিবার্টি সিটির বিস্তীর্ণ মহানগর এবং এর নিমজ্জিত ওপেন-ওয়ার্ল্ড গেমপ্লে তৈরি করতে সক্ষম করে। PS2 এর প্রযুক্তিগত সীমাবদ্ধতা থাকা সত্ত্বেও, তিনটি এক্সক্লুসিভ জিটিএ শিরোনাম কনসোলের জন্য সেরা-পাঁচটি বেস্টসেলার হয়ে উঠেছে।

GTA 6 এনিগমা: একটি গণনাকৃত নীরবতা?

*গ্র্যান্ড থেফট অটো VI*কে ঘিরে দীর্ঘ নীরবতা ভক্তদের মধ্যে তীব্র জল্পনা-কল্পনার উদ্রেক করেছে। প্রাক্তন Rঅকস্টার ডেভেলপার, মাইক ইয়র্ক, তার YouTube চ্যানেলে একটি দৃষ্টিভঙ্গি প্রস্তাব করেছেন, পরামর্শ দিয়েছেন যে তথ্যের অভাব একটি ইচ্ছাকৃত বিপণন কৌশল। যদিও বর্ধিত প্রতীক্ষা বিপরীতমুখী মনে হতে পারে, ইয়র্ক যুক্তি দেয় যে নিয়ন্ত্রিত তথ্য প্রবাহ জৈব উত্তেজনা এবং অনুমান তৈরি করে, প্রকাশ্য বিপণন প্রচেষ্টা ছাড়াই প্রত্যাশা তৈরি করে। ইয়র্ক Rঅকস্টার-এ তার সময়ের উপাখ্যানগুলি শেয়ার করেছেন, rফ্যান তত্ত্বগুলির সাথে দলের বিনোদন এবং ব্যস্ততা প্রকাশ করে, একটি প্রধান উদাহরণ হিসাবে *GTA V*-এ মাউন্ট চিলিয়াড রহস্যের উল্লেখ করে। এই গণনা করা নীরবতা, তাই, শুধুমাত্র একটি বিপণন সরঞ্জাম হিসাবে কাজ করে না বরং সম্প্রদায়ের অংশগ্রহণ এবং অংশগ্রহণকে উত্সাহিত করার উপায় হিসাবেও কাজ করে।

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut GTA VI ঘিরে গোপনীয়তা থাকা সত্ত্বেও, অনুরাগীদের ক্রমাগত ব্যস্ততা এবং জল্পনা ফ্র্যাঞ্চাইজির স্থায়ী শক্তি এবং Rঅকস্টারের প্রত্যাশার পারদর্শী পরিচালনার প্রমাণ দেয়।

সর্বশেষ নিবন্ধ