Sony's slimme zet om GTA-exclusiviteit voor de PS2 veilig te stellen, aangewakkerd door de aanstaande Xbox-lancering, heeft het succes van de console aanzienlijk vergroot. Dit artikel gaat in op de strategische redenering achter deze beslissing en de blijvende impact ervan.
Chris Deering, voormalig CEO van Sony Computer Entertainment Europe, onthulde in een GamesIndustry.biz-interview dat de GTA-exclusiviteit van de PS2 een direct antwoord was op de opkomende dreiging van de originele Xbox. Anticiperend op een mogelijk door Microsoft geleid offensief om exclusieve titels veilig te stellen, benaderde Sony proactief externe ontwikkelaars en uitgevers en bood lucratieve deals aan voor console-exclusiviteit van twee jaar. Take-Two Interactive, het moederbedrijf van Rockstar Games, accepteerde dit, wat resulteerde in de exclusieve release van GTA III, Vice City en San Andreas voor de PS2.
Deering gaf toe dat er aanvankelijk zorgen waren, vooral gezien de onzekerheid rond het potentiële succes van GTA III, gezien de verschuiving naar een 3D-omgeving vanuit het top-down perspectief van eerdere titels. De gok bleek echter ongelooflijk succesvol, waardoor de positie van de PS2 als de best verkochte console aller tijden werd verstevigd. De deal kwam beide partijen ten goede, waarbij Rockstar Games ook gunstige royaltyvoorwaarden ontving. Dit type strategisch partnerschap, zo merkte Deering op, blijft een gangbare praktijk in verschillende platformgestuurde industrieën, inclusief het huidige socialemedialandschap.
Grand Theft Auto III's baanbrekende 3D-omgeving markeerde een cruciaal moment in de franchise. Mede-oprichter van Rockstar, Jaime King, legde in een GamesIndustry.biz-interview in november 2021 uit dat de transitie naar 3D een lang gekoesterde ambitie was, in afwachting van de technologische mogelijkheden om hun visie tot leven te brengen. De PS2 bood het noodzakelijke platform, waardoor de uitgestrekte metropool Liberty City en de meeslepende gameplay in de open wereld mogelijk werd gemaakt. Ondanks de technische beperkingen van de PS2 werden de drie exclusieve GTA-titels top-vijf bestsellers voor de console.
Ondanks de geheimhouding rond GTA VI demonstreren de voortdurende betrokkenheid en speculaties van fans de blijvende kracht van de franchise en Rockstars bedreven omgang met anticipatie.