Ang matalinong hakbang ng Sony upang ma-secure ang pagiging eksklusibo ng GTA para sa PS2, na pinalakas ng nalalapit na paglulunsad ng Xbox, ay makabuluhang nagpalakas sa tagumpay ng console. Tinutukoy ng artikulong ito ang estratehikong pangangatwiran sa likod ng desisyong ito at ang pangmatagalang epekto nito.
Chris Deering, dating CEO ng Sony Computer Entertainment Europe, ay isiniwalat sa isang panayam sa GamesIndustry.biz na ang pagiging eksklusibo ng GTA ng PS2 ay direktang tugon sa umuusbong na banta ng orihinal na Xbox. Inaasahan ang isang potensyal na opensiba na pinamumunuan ng Microsoft upang makakuha ng mga eksklusibong titulo, ang Sony ay aktibong lumapit sa mga third-party na developer at publisher, na nag-aalok ng mga kapaki-pakinabang na deal para sa dalawang-taong console exclusivity. Tinanggap ang Take-Two Interactive, namumunong kumpanya ng Rockstar Games, na nagresulta sa eksklusibong paglabas ng PS2 ng GTA III, Vice City, at San Andreas.
ang mga unang alalahanin ni Deering, partikular na dahil sa kawalan ng katiyakan na pumapalibot sa potensyal na tagumpay ng GTA III, dahil sa paglipat sa isang 3D na kapaligiran mula sa top-down na pananaw ng mga nakaraang pamagat. Gayunpaman, napatunayang hindi kapani-paniwalang matagumpay ang sugal, na nagpapatibay sa posisyon ng PS2 bilang pinakamabentang console sa lahat ng panahon. Ang deal ay nakinabang sa parehong partido, na ang Rockstar Games ay tumatanggap din ng mga paborableng tuntunin ng royalty. Ang ganitong uri ng estratehikong pagsososyo, ayon kay Deering, ay nananatiling karaniwang kasanayan sa iba't ibang industriyang batay sa platform, kabilang ang landscape ng social media ngayon.
Grand Theft Auto III's groundbreaking 3D environment ay minarkahan ang isang mahalagang sandali sa franchise. Ipinaliwanag ng co-founder ng Rockstar na si Jaime King sa isang panayam sa GamesIndustry.biz noong Nobyembre 2021 na ang paglipat sa 3D ay isang matagal nang ambisyon, na naghihintay sa mga teknolohikal na kakayahan upang bigyang-buhay ang kanilang pananaw. Ang PS2 ay nagbigay ng kinakailangang platform, na nagbibigay-daan sa paglikha ng malawak na metropolis ng Liberty City at ang nakaka-engganyong open-world na gameplay nito. Sa kabila ng mga teknikal na limitasyon ng PS2, ang tatlong eksklusibong pamagat ng GTA ay naging nangungunang limang bestseller para sa console.
Sa kabila ng lihim na nakapalibot sa GTA VI, ang patuloy na pakikipag-ugnayan ng tagahanga at haka-haka ay nagpapakita ng matatag na kapangyarihan ng prangkisa at Rmahusay na pangangasiwa ng pag-asa ng ockstar.