নিন্টেন্ডোর ক্রসওভার ফাইটিং গেম সুপার স্ম্যাশ ব্রোস-এর মুক্তির ২৫তম বার্ষিকীতে, আমরা অবশেষে গেমটির নির্মাতা, মাসাহিরো সাকুরাইয়ের কাছ থেকে শিরোনামের আনুষ্ঠানিক উত্স পেয়েছি।
"ইওয়াটা-সান 'সুপার স্ম্যাশ ব্রোস' নামের ধারণার সাথে জড়িত ছিল। . তারপরে তারা আর্থবাউন্ড সিরিজের স্রষ্টা শিগেসাতো ইতোইয়ের সাথে সিরিজের শিরোনাম চূড়ান্ত করার জন্য একটি বৈঠক করে। মাসাহিরো সাকুরাই যোগ করেছেন: "ইওয়াতা-সান 'ভাই' শব্দটি বেছে নিয়েছিলেন৷ তার যুক্তি ছিল যে এই চরিত্রগুলি যদি একেবারেই ভাই না হয়, তবে এই শব্দটি ব্যবহার করে এই সংক্ষিপ্ততা যোগ করা হয়েছে: তারা কেবল লড়াই করছে না - তারা বন্ধু ছিল কিছু ছোটখাটো সমাধান করা বিবাদ!"
Super Smash Bros.-এর উৎপত্তি ছাড়াও, মাসাহিরো সাকুরাই সাতোরু ইওয়াতার সাথে তার প্রথম সাক্ষাৎ এবং নিন্টেন্ডোর প্রাক্তন প্রেসিডেন্টের অন্যান্য প্রিয় স্মৃতিও শেয়ার করেছেন। সাকুরাই মাসাহিরোর মতে, আইওয়াটা ব্যক্তিগতভাবে সুপার স্ম্যাশ ব্রোস প্রোটোটাইপের কোড লিখতে সাহায্য করেছিল, যেটিকে সেই সময়ে নিন্টেন্ডো 64-এ ড্রাগন কিং: ফাইটিং গেম বলা হত।