Sa ika-25 anibersaryo ng paglabas ng crossover fighting game ng Nintendo na Super Smash Bros., sa wakas ay nakuha namin ang opisyal na pinagmulan ng pamagat mula sa lumikha ng laro, si Masahiro Sakurai.
"Kasali rin si Iwata-san sa ideya ng pangalang 'Super Smash Bros.' Ang mga miyembro ng aming team ay nakabuo ng isang serye ng mga posibleng pangalan at salita na maaari naming gamitin," detalyadong paliwanag ni Masahiro Sakurai sa video . Pagkatapos ay nagsagawa sila ng isang pagpupulong kay Shigesato Itoi, ang lumikha ng seryeng Earthbound, upang tapusin ang pamagat ng serye. Idinagdag ni Masahiro Sakurai: "Pinili ni Iwata-san ang salitang 'mga kapatid.' Ang kanyang pangangatwiran ay kahit na ang mga karakter na ito ay hindi magkapatid, ang paggamit ng salitang ito ay nagdagdag ng kahulugang ito: hindi lamang sila nakikipag-away - sila ay mga Kaibigan na nagresolba ng ilang menor de edad. mga pagtatalo!”
Bilang karagdagan sa pinagmulan ng Super Smash Bros., ibinahagi din ni Masahiro Sakurai ang kanyang unang pagkikita kay Satoru Iwata at iba pang magagandang alaala ng dating Nintendo president. Ayon kay Sakurai Masahiro, personal na tumulong si Iwata sa pagsulat ng code para sa prototype ng Super Smash Bros., na noong panahong iyon ay tinatawag na Dragon King: Fighting Game sa Nintendo 64.