Welcome to ydxad.com ! Mga laro Mga app Balita Mga paksa Pagraranggo
Bahay > Balita > Nakuha ang Pangalan ng Smash Bros Dahil "Smash" ng mga Magkaibigan ang Beef sa kanilang Sarili

Nakuha ang Pangalan ng Smash Bros Dahil "Smash" ng mga Magkaibigan ang Beef sa kanilang Sarili

May-akda : Aaron
Jan 04,2025

Smash Bros. 的名字由来:朋友间的“冲突”Sa ika-25 anibersaryo ng paglabas ng crossover fighting game ng Nintendo na Super Smash Bros., sa wakas ay nakuha namin ang opisyal na pinagmulan ng pamagat mula sa lumikha ng laro, si Masahiro Sakurai.

Ipinaliwanag ni Masahiro Sakurai ang pinagmulan ng pangalang "Super Smash Bros."

Ang dating Nintendo President na si Satoru Iwata ay lumahok sa pagtukoy ng pangalan ng "Super Smash Bros."

Ang Super Smash Bros. ay ang crossover fighting game ng Nintendo na pinagsasama-sama ang mga character mula sa marami sa mga iconic na laro ng kumpanya. Ngunit hindi tulad ng iminumungkahi ng pamagat ng serye ng laro, kakaunti lamang ng mga character ang aktwal na magkakapatid - at ang ilan ay hindi kahit na lalaki. Kaya bakit ito tinawag na Super Smash Bros.? Ang Nintendo ay hindi kailanman nagbigay ng opisyal na paliwanag bago, ngunit kamakailan, ang tagalikha ng Super Smash Bros na si Masahiro Sakurai ay nagbigay ng paliwanag!

"Kasali rin si Iwata-san sa ideya ng pangalang 'Super Smash Bros.' Ang mga miyembro ng aming team ay nakabuo ng isang serye ng mga posibleng pangalan at salita na maaari naming gamitin," detalyadong paliwanag ni Masahiro Sakurai sa video . Pagkatapos ay nagsagawa sila ng isang pagpupulong kay Shigesato Itoi, ang lumikha ng seryeng Earthbound, upang tapusin ang pamagat ng serye. Idinagdag ni Masahiro Sakurai: "Pinili ni Iwata-san ang salitang 'mga kapatid.' Ang kanyang pangangatwiran ay kahit na ang mga karakter na ito ay hindi magkapatid, ang paggamit ng salitang ito ay nagdagdag ng kahulugang ito: hindi lamang sila nakikipag-away - sila ay mga Kaibigan na nagresolba ng ilang menor de edad. mga pagtatalo!”

Bilang karagdagan sa pinagmulan ng Super Smash Bros., ibinahagi din ni Masahiro Sakurai ang kanyang unang pagkikita kay Satoru Iwata at iba pang magagandang alaala ng dating Nintendo president. Ayon kay Sakurai Masahiro, personal na tumulong si Iwata sa pagsulat ng code para sa prototype ng Super Smash Bros., na noong panahong iyon ay tinatawag na Dragon King: Fighting Game sa Nintendo 64.

Pinakabagong Mga Artikulo
  • Ang maikling circuit studio ay gumawa ng isang matapang na hakbang sa mas madidilim na mga teritoryo kasama ang opisyal na paglulunsad ng kanilang bagong laro ng diskarte sa Roguelite, Townsfolk. Habang ang laro ay nagpapanatili ng lagda ng studio na malambot at ethereal visual style, ipinakikilala nito ang isang mas maraming grittier at foggier na kapaligiran, na nagpapahiwatig sa mas malalim na mga misteryo
    May-akda : Oliver Apr 21,2025
  • Bumalik ang Mega Kangaskhan sa kaganapan ng Pokémon Go Raid Day noong Mayo
    Para sa mga tagahanga ng Pokémon Go, ang mga araw ng pagsalakay ay palaging isang pangako ng kaguluhan at mga bagong pagkakataon. Ang pinakabagong kaganapan ay walang pagbubukod, dahil minarkahan nito ang pagbabalik ng Mega Kangaskhan! Naka -iskedyul para sa Sabado, Mayo ika -3 mula 3pm hanggang 5pm lokal na oras, ang kaganapang ito ay nag -aalok ng isang kalakal ng mga benepisyo para sa mga kalahok na manlalaro.Ang
    May-akda : Charlotte Apr 21,2025