Nhân kỷ niệm 25 năm phát hành trò chơi chiến đấu crossover Super Smash Bros. của Nintendo, cuối cùng chúng ta cũng biết được nguồn gốc chính thức của tựa game này từ người tạo ra trò chơi, Masahiro Sakurai.
"Iwata-san cũng tham gia vào ý tưởng về cái tên 'Super Smash Bros.'. Các thành viên trong nhóm của chúng tôi đã nghĩ ra một loạt tên và từ mà chúng tôi có thể sử dụng," Masahiro Sakurai giải thích chi tiết trong video . Sau đó, họ tổ chức một cuộc họp với Shigesato Itoi, tác giả của bộ truyện Earthbound, để hoàn thiện tiêu đề của bộ truyện. Masahiro Sakurai nói thêm: "Iwata-san đã chọn từ 'anh em'. Lý do của anh ấy là ngay cả khi những nhân vật này hoàn toàn không phải là anh em, việc sử dụng từ này đã mang lại sắc thái: họ không chỉ đang đánh nhau - họ là những người bạn đang giải quyết một số vấn đề nhỏ. tranh chấp!”
Ngoài nguồn gốc của Super Smash Bros., Masahiro Sakurai còn chia sẻ về cuộc gặp gỡ đầu tiên với Satoru Iwata và những kỷ niệm đẹp đẽ khác của cựu chủ tịch Nintendo. Theo Sakurai Masahiro, đích thân Iwata đã giúp viết mã cho nguyên mẫu Super Smash Bros., lúc đó được gọi là Dragon King: Fighting Game trên Nintendo 64.