ক্যালিফোর্নিয়ায় একটি গ্রাউন্ডব্রেকিং আইন, গভর্নর গ্যাভিন নিউজমের দ্বারা কার্যকর স্বাক্ষরিত, ডিজিটাল গেম ক্রয়ের ক্ষেত্রে স্বচ্ছতা আনার লক্ষ্য। পরের বছর থেকে শুরু করে, স্টিম এবং এপিক গেমসের মতো ডিজিটাল স্টোরফ্রন্টগুলিকে স্পষ্ট করতে হবে যে কোনও ক্রয় মালিকানা দেয় বা কেবল পণ্যটি ব্যবহারের জন্য লাইসেন্স দেয় কিনা তা স্পষ্ট করতে হবে। এই আইন, এবি 2426, ভিডিও গেমস এবং সম্পর্কিত অ্যাপ্লিকেশনগুলি সহ ডিজিটাল সামগ্রীর মিথ্যা এবং বিভ্রান্তিকর বিজ্ঞাপনকে লক্ষ্য করে।
আইনটি অতিরিক্ত সামগ্রী বা অ্যাড-অন সহ বিভিন্ন ডিভাইসের মাধ্যমে অ্যাক্সেস এবং ম্যানিপুলেটেড হিসাবে কোনও "গেম" সংজ্ঞায়িত করে। গ্রাহকরা এই সমালোচনামূলক তথ্য গ্রহণ নিশ্চিত করার জন্য, আইনটি আদেশ দেয় যে ডিজিটাল স্টোরগুলি এই বিশদটি হাইলাইট করার জন্য বৃহত্তর বা বিপরীত ফন্টগুলির মতো পরিষ্কার এবং সুস্পষ্ট পাঠ্য ব্যবহার করে।
এই আইন লঙ্ঘনকারীরা নাগরিক জরিমানা বা অপকর্মের অভিযোগের মুখোমুখি হতে পারেন। এই আইনটি স্বচ্ছতার গুরুত্বের উপর জোর দেয়, উল্লেখ করে যে বিদ্যমান আইনগুলি ইতিমধ্যে ভ্রান্ত বিজ্ঞাপনের জন্য লঙ্ঘনকারীদের দায়বদ্ধ রাখে। তদ্ব্যতীত, এটি বিক্রেতাদের বিজ্ঞাপন ডিজিটাল পণ্যগুলি "সীমাহীন মালিকানা" হিসাবে নিষিদ্ধ করে, যদি না পণ্যটি ডাউনলোড করে এবং অনির্দিষ্টকালের জন্য অফলাইনে অ্যাক্সেস না করা যায়।
"আমরা মূলত ডিজিটাল মার্কেটপ্লেসে স্থানান্তরিত হওয়ার সাথে সাথে গ্রাহকদের পক্ষে তাদের লেনদেনের প্রকৃত প্রকৃতি বোঝা জরুরী," বিধায়করা বিলের ভাষ্যটিতে উল্লেখ করেছেন। তারা হাইলাইট করেছে যে অফলাইন অ্যাক্সেস ছাড়াই, বিক্রেতারা যে কোনও সময় অ্যাক্সেস প্রত্যাহার করতে পারে, মালিকানা এবং লাইসেন্সিংয়ের মধ্যে পার্থক্যকে বোঝায়।
আইনটি "কিনুন" বা "ক্রয়" এর মতো শর্তাদি ব্যবহার নিষিদ্ধ করবে যদি না এটি পরিষ্কার করে দেওয়া হয় যে এগুলি সীমাহীন মালিকানা বোঝায় না। শারীরিক মিডিয়া বিক্রয় হ্রাস হওয়ায় বিলটি স্পনসরকারী অ্যাসেমব্লিম্বার জ্যাকি ইরভিন এই ভোক্তা সুরক্ষার প্রয়োজনীয়তার উপর জোর দিয়েছিলেন। ইরভিন বলেছিলেন, "আমি গভর্নরকে এবি 2426 এ স্বাক্ষর করার জন্য ধন্যবাদ জানাই, ডিজিটাল মিডিয়ার মালিকানা সম্পর্কে প্রতারণামূলক বিজ্ঞাপনটি অতীতের বিষয় হয়ে ওঠে তা নিশ্চিত করে।"
"লাইসেন্সিং সীমাবদ্ধতার কারণে" ক্রুদের অফলাইন নেওয়ার সিদ্ধান্তের মতো সাম্প্রতিক ঘটনাগুলি ডিজিটাল গেমিংয়ে ভোক্তাদের অধিকার নিয়ে বিতর্ক ছড়িয়ে দিয়েছে। এই ইভেন্টগুলি প্রায়শই সতর্কতা ছাড়াই ঘটে থাকে, খেলোয়াড়দের তাদের যে গেমগুলির জন্য অর্থ প্রদান করা হয়েছে তা অ্যাক্সেস করতে অক্ষম করে।
যাইহোক, নতুন আইনটি গেম পাস বা অফলাইন গেম অনুলিপিগুলির নির্দিষ্টকরণগুলির মতো সাবস্ক্রিপশন-ভিত্তিক পরিষেবাগুলিকে সম্বোধন করে না, এই অঞ্চলগুলিকে কিছুটা অস্পষ্ট রেখে দেয়। এই বছরের শুরুর দিকে, ইউবিসফ্ট এক্সিকিউটিভ ফিলিপ ট্রাম্বলে পরামর্শ দিয়েছিলেন যে গেমারদের গেমের মালিকানা না নিয়ে স্বাচ্ছন্দ্য বোধ করা উচিত, সাবস্ক্রিপশন মডেলগুলি ব্যবহার করে সিডি এবং ডিভিডিগুলির মালিকানা থেকে শিফটে সমান্তরাল অঙ্কন করা উচিত।
ট্রাম্বলে ব্যাখ্যা করেছিলেন, "আমরা যে জিনিসগুলি দেখেছি তার মধ্যে একটি হ'ল গেমাররা ব্যবহার করা হয়, কিছুটা ডিভিডির মতো, তাদের গেমস রয়েছে এবং তাদের মালিকানাধীন That's এটিই গ্রাহক শিফট যা হওয়া দরকার," তিনি জোর দিয়েছিলেন যে খেলোয়াড়রা যখন গেমটির মালিক নাও পারে তবে গেমটির সাথে তাদের অগ্রগতি এবং ব্যস্ততা অক্ষত থাকে, এই নতুন বাস্তবতার সাথে সান্ত্বনার পক্ষে পরামর্শ দেয়।
অ্যাসেমব্লিমেম্বার ইরভিন আইনের অভিপ্রায়টি আরও স্পষ্ট করে বলেছিলেন, "যখন কোনও গ্রাহক সিনেমা বা টিভি শোয়ের মতো অনলাইন ডিজিটাল ভাল কিনে, তারা প্রায়শই বিশ্বাস করে যে তারা স্থায়ী মালিকানা অর্জন করেছে। বাস্তবে তারা কেবল একটি লাইসেন্স কিনেছেন, যা বিক্রেতা যে কোনও মুহুর্তে প্রত্যাহার করতে পারে।" এই আইনটির লক্ষ্য ভোক্তাদের প্রত্যাশা এবং ডিজিটাল ক্রয়ের প্রকৃত শর্তগুলির মধ্যে ব্যবধানটি পূরণ করা।