กฎหมายที่ก้าวล้ำในแคลิฟอร์เนียได้ลงนามโดยผู้ว่าราชการกาวินนิวซัมมีจุดมุ่งหมายเพื่อนำความโปร่งใสมาสู่การซื้อเกมดิจิตอล เริ่มต้นปีหน้าหน้าร้านดิจิตอลเช่น Steam และ Epic Games จะต้องชี้แจงว่าการซื้อมอบความเป็นเจ้าของหรือเพียงใบอนุญาตในการใช้ผลิตภัณฑ์ กฎหมายฉบับนี้ AB 2426 กำหนดเป้าหมายการโฆษณาที่ผิดพลาดและทำให้เข้าใจผิดของสินค้าดิจิทัลรวมถึงวิดีโอเกมและแอพพลิเคชั่นที่เกี่ยวข้อง
กฎหมายกำหนด "เกม" เป็นแอปพลิเคชันหรือเกมใด ๆ ที่เข้าถึงและจัดการผ่านอุปกรณ์ต่าง ๆ รวมถึงเนื้อหาเพิ่มเติมหรือส่วนเสริม เพื่อให้แน่ใจว่าผู้บริโภคได้รับข้อมูลที่สำคัญนี้กฎหมายได้กำหนดให้ร้านค้าดิจิตอลใช้ข้อความที่ชัดเจนและชัดเจนเช่นแบบอักษรที่ใหญ่กว่าหรือตัดกันเพื่อเน้นรายละเอียดเหล่านี้
ผู้ฝ่าฝืนกฎหมายฉบับนี้อาจต้องเผชิญกับการลงโทษทางแพ่งหรือค่าใช้จ่ายทางอาญา พระราชบัญญัติเน้นความสำคัญของความโปร่งใสโดยระบุว่ากฎหมายที่มีอยู่นั้นมีผู้ฝ่าฝืนที่รับผิดชอบต่อการโฆษณาที่ผิดพลาดอยู่แล้ว นอกจากนี้ยังห้ามมิให้ผู้ขายจากการโฆษณาผลิตภัณฑ์ดิจิตอลว่ามี "ความเป็นเจ้าของที่ไม่ จำกัด " เว้นแต่จะสามารถดาวน์โหลดและเข้าถึงผลิตภัณฑ์ออฟไลน์ได้อย่างไม่มีกำหนด
“ ในขณะที่เราเปลี่ยนไปสู่ตลาดดิจิตอลส่วนใหญ่มันเป็นสิ่งสำคัญสำหรับผู้บริโภคที่จะเข้าใจธรรมชาติที่แท้จริงของการทำธุรกรรมของพวกเขา” สมาชิกสภานิติบัญญัติกล่าวในคำอธิบายของบิล พวกเขาเน้นว่าหากไม่มีการเข้าถึงแบบออฟไลน์ผู้ขายสามารถเพิกถอนการเข้าถึงได้ตลอดเวลาโดยเน้นความแตกต่างระหว่างความเป็นเจ้าของและการออกใบอนุญาต
กฎหมายจะห้ามการใช้คำเช่น "ซื้อ" หรือ "ซื้อ" เว้นแต่จะชัดเจนว่าสิ่งเหล่านี้ไม่ได้หมายความว่าเป็นเจ้าของที่ไม่ จำกัด Jacqui Irwin ผู้สนับสนุนการเรียกเก็บเงินได้เน้นย้ำถึงความจำเป็นของการคุ้มครองผู้บริโภคเหล่านี้เนื่องจากการขายสื่อทางกายภาพลดลง “ ฉันขอขอบคุณผู้ว่าการรัฐที่ลงนาม AB 2426 เพื่อให้มั่นใจว่าการโฆษณาที่หลอกลวงเกี่ยวกับการเป็นเจ้าของสื่อดิจิทัลกลายเป็นเรื่องของอดีต” เออร์วินกล่าว
เหตุการณ์ล่าสุดเช่นการตัดสินใจของ Ubisoft ที่จะใช้ลูกเรือออฟไลน์เนื่องจาก "ข้อ จำกัด การออกใบอนุญาต" ได้จุดประกายการอภิปรายเกี่ยวกับสิทธิ์ของผู้บริโภคในการเล่นเกมดิจิทัล เหตุการณ์เหล่านี้มักเกิดขึ้นโดยไม่มีการเตือนล่วงหน้าทำให้ผู้เล่นไม่สามารถเข้าถึงเกมที่พวกเขาจ่ายไปได้
อย่างไรก็ตามกฎหมายใหม่ไม่ได้ระบุบริการตามการสมัครสมาชิกเช่น Game Pass หรือข้อมูลเฉพาะของสำเนาเกมออฟไลน์ทำให้พื้นที่เหล่านี้ไม่ชัดเจน เมื่อต้นปีที่ผ่านมาผู้บริหารของ Ubisoft Philippe Tremblay แนะนำว่านักเล่นเกมควรรู้สึกสบายใจกับการไม่ได้เป็นเจ้าของเกมวาดแนวเป็นเปลี่ยนจากการเป็นเจ้าของซีดีและดีวีดีไปเป็นแบบจำลองการสมัครสมาชิก
“ หนึ่งในสิ่งที่เราเห็นคือนักเล่นเกมเคยชินกับดีวีดีนิดหน่อยมีและเป็นเจ้าของเกมของพวกเขานั่นคือการเปลี่ยนแปลงของผู้บริโภคที่ต้องเกิดขึ้น” Tremblay อธิบาย เขาเน้นว่าในขณะที่ผู้เล่นอาจไม่ได้เป็นเจ้าของเกมความก้าวหน้าและการมีส่วนร่วมของพวกเขากับเกมยังคงไม่บุบสลายสนับสนุนเพื่อความสะดวกสบายด้วยความเป็นจริงใหม่นี้
Assemblymember Irwin ชี้แจงความตั้งใจของกฎหมายเพิ่มเติมโดยระบุว่า "เมื่อผู้บริโภคซื้อดิจิตอลออนไลน์ที่ดีเช่นภาพยนตร์หรือรายการทีวีพวกเขามักจะเชื่อว่าพวกเขาได้รับกรรมสิทธิ์ถาวรในความเป็นจริงพวกเขาซื้อใบอนุญาตเท่านั้นซึ่งผู้ขายสามารถเพิกถอนได้ทุกที่" กฎหมายฉบับนี้มีจุดมุ่งหมายที่จะลดช่องว่างระหว่างความคาดหวังของผู้บริโภคและข้อกำหนดที่แท้จริงของการซื้อดิจิตอล