Sulla base del Monumental successo di Monster Hunter World, Capcom è pronta a ridefinire la serie con Monster Hunter Wilds.
Monster Hunter Wilds reinventa con coraggio la serie, trasformando cacce epiche in un mondo vibrante e interconnesso con un ecosistema dinamico e in tempo reale.
In un'intervista al Summer Game Fest, il produttore Ryozo Tsujimoto, il direttore esecutivo Kaname Fujioka e il regista Yuya Tokuda hanno rivelato la loro visione di Wilds. L'enfasi è posta su un gameplay fluido e su un ambiente coinvolgente che reagisce alle azioni del giocatore.
Come nei titoli precedenti, i giocatori sono cacciatori in un territorio inesplorato pieno di nuove creature e risorse. Tuttavia, la demo del Summer Game Fest ha mostrato un cambiamento significativo rispetto alla tradizionale struttura delle missioni. Wilds offre un mondo aperto e senza interruzioni per l'esplorazione, la caccia e l'interazione ambientale senza restrizioni.
"La perfetta continuità è fondamentale per Monster Hunter Wilds", ha affermato Fujioka. "Abbiamo puntato a ecosistemi dettagliati e coinvolgenti che richiedessero un mondo senza soluzione di continuità pieno di mostri liberamente cacciabili."
La demo mostrava insediamenti nel deserto, diversi biomi, vari mostri e cacciatori di NPC. Questo nuovo approccio elimina le missioni a tempo, offrendo un'esperienza di caccia più libera. Fujioka ha sottolineato l'importanza dell'interazione mondiale: "Ci siamo concentrati sulle interazioni come i branchi di mostri che inseguono la preda e i loro conflitti con i cacciatori umani. I loro modelli di comportamento 24 ore su 24 creano un'atmosfera dinamica e organica."
Monster Hunter Wilds vanta anche cambiamenti meteorologici in tempo reale e popolazioni di mostri fluttuanti. Il regista Tokuda ha spiegato i progressi tecnologici che hanno permesso tutto ciò: "Creare un enorme ecosistema in evoluzione con più mostri e personaggi interattivi è stata una sfida enorme. I cambiamenti ambientali simultanei sono qualcosa che non potevamo ottenere prima."
Il successo diMonster Hunter World ha fornito lezioni inestimabili che hanno plasmato Wilds. Il produttore Tsujimoto ha sottolineato l'importanza del loro approccio globale: "Ci siamo avvicinati a Monster Hunter World con una mentalità globale, concentrandoci sul rilascio simultaneo in tutto il mondo e su un'ampia localizzazione. Questo ci ha aiutato a raggiungere giocatori che non avevano familiarità con la serie."