Membina kejayaan Monumental Monster Hunter World, Capcom bersedia untuk mentakrifkan semula siri ini dengan Monster Hunter Wilds.
Monster Hunter Wilds dengan berani membayangkan semula siri ini, mengubah pemburuan epik menjadi dunia yang bertenaga dan saling berkaitan dengan ekosistem masa nyata yang dinamik.
Dalam temu bual Summer Game Fest, penerbit Ryozo Tsujimoto, pengarah eksekutif Kaname Fujioka, dan pengarah Yuya Tokuda mendedahkan visi mereka untuk Wilds. Penekanan adalah pada permainan yang lancar dan persekitaran yang mengasyikkan yang bertindak balas terhadap tindakan pemain.
Seperti tajuk sebelumnya, pemain adalah pemburu di wilayah yang belum dipetakan yang penuh dengan makhluk dan sumber baharu. Walau bagaimanapun, demo Summer Game Fest mempamerkan perubahan ketara daripada struktur misi tradisional. Wilds menampilkan dunia terbuka yang lancar untuk penerokaan, pemburuan dan interaksi alam sekitar tanpa had.
"Kelancaran adalah asas kepada Monster Hunter Wilds," kata Fujioka. "Kami menyasarkan untuk ekosistem yang terperinci dan mendalam yang menuntut dunia yang lancar yang dipenuhi dengan raksasa yang boleh diburu secara bebas."
Demo memaparkan penempatan padang pasir, pelbagai biom, pelbagai raksasa dan pemburu NPC. Pendekatan baharu ini menghapuskan misi bermasa, menawarkan pengalaman memburu yang lebih bebas. Fujioka menekankan kepentingan interaksi dunia: "Kami menumpukan pada interaksi seperti pek raksasa mengejar mangsa dan konflik mereka dengan pemburu manusia. Corak tingkah laku 24 jam mereka mewujudkan rasa yang dinamik dan organik."
Monster Hunter Wilds turut menampilkan perubahan cuaca masa nyata dan populasi raksasa yang turun naik. Pengarah Tokuda menjelaskan kemajuan teknologi yang membolehkan ini: "Mewujudkan ekosistem yang besar dan berkembang dengan lebih banyak raksasa dan watak interaktif merupakan satu cabaran besar. Perubahan persekitaran serentak adalah sesuatu yang tidak dapat kami capai sebelum ini."
Kejayaan Monster Hunter World memberikan pengajaran yang tidak ternilai membentuk Liar. Pengeluar Tsujimoto menekankan kepentingan pendekatan global mereka: "Kami mendekati Dunia Pemburu Raksasa dengan pemikiran global, memfokuskan pada keluaran serentak seluruh dunia dan penyetempatan yang meluas. Ini membantu kami menjangkau pemain yang tidak biasa dengan siri ini."