Skuad Busters Supercell: Permulaan yang Teguh, Tetapi Kejatuhan Short Jangkaan
MOBA RTS baharu Supercell, Squad Busters, telah mencapai 40 juta pemasangan dan hasil bersih $24 juta dalam bulan pertamanya. Permainan ini menyaksikan prestasi yang sangat baik di AS, diikuti oleh Indonesia, Brazil, Turki dan Korea Selatan.
Walau bagaimanapun, angka ini, walaupun dihormati, pucat berbanding kejayaan Supercell sebelum ini. Brawl Stars menjana $43 juta pada bulan pertamanya pada 2018, manakala Clash Royale mengumpul lebih $115 juta semasa tempoh pelancaran awalnya pada 2016. Tambahan pula, kadar pemasangan Squad Busters telah menurun dengan ketara sejak puncaknya sebanyak 30 juta pada minggu pertama, jatuh di bawah lima juta menjelang akhir bulan ini. Perbelanjaan setiap pemain juga lebih rendah daripada yang dijangkakan.
Supercell Keletihan?
Pulangan yang semakin berkurangan untuk Squad Busters, walaupun pelaburan Supercell yang ketara, menimbulkan kebimbangan tentang potensi ketepuan pasaran. Pesaing Honkai Star Rail, misalnya, mencapai $190 juta yang mengejutkan pada bulan pertamanya, menyerlahkan perbezaan ketara dalam prestasi.
Walaupun Squad Busters ialah permainan yang dibuat dengan baik, persamaannya dengan gelaran sedia ada Supercell mungkin menyumbang kepada keletihan pemain. Hanya masa yang akan menentukan sama ada permainan dapat mengatasi cabaran ini dan mencapai kejayaan yang berterusan.
Untuk melihat permainan mudah alih berprestasi tinggi lain yang dikeluarkan pada tahun 2024, lihat senarai permainan mudah alih terbaik kami pada tahun 2024 (setakat ini)! Sebagai alternatif, terokai senarai komprehensif kami bagi permainan mudah alih yang paling dinanti-nantikan pada tahun ini untuk melihat apa yang akan berlaku pada masa hadapan.