Squad Busters ของ Supercell: จุดเริ่มต้นที่มั่นคง แต่ตกต่ำ Short ของความคาดหวัง
Squad Busters เกม MOBA RTS ใหม่ของ Supercell มียอดติดตั้ง 40 ล้านครั้งและรายรับสุทธิ 24 ล้านดอลลาร์ภายในเดือนแรก เกมดังกล่าวมีผลงานที่แข็งแกร่งเป็นพิเศษในสหรัฐอเมริกา ตามมาด้วยอินโดนีเซีย บราซิล ตุรกี และเกาหลีใต้
อย่างไรก็ตาม ตัวเลขเหล่านี้แม้จะน่านับถือ แต่ก็ดูซีดเซียวเมื่อเปรียบเทียบกับความสำเร็จครั้งก่อนของ Supercell Brawl Stars สร้างรายได้ 43 ล้านดอลลาร์ในเดือนแรกของปี 2561 ในขณะที่ Clash Royale สร้างรายได้มากกว่า 115 ล้านดอลลาร์ในช่วงเปิดตัวครั้งแรกในปี 2559 นอกจากนี้ อัตราการติดตั้งของ Squad Busters ยังลดลงอย่างมากนับตั้งแต่มียอดสูงสุด 30 ล้านดอลลาร์ในสัปดาห์แรก ซึ่งตกลงมาต่ำกว่า ห้าล้านภายในสิ้นเดือนนี้ การใช้จ่ายต่อผู้เล่นยังต่ำกว่าที่คาดไว้
-ซูเปอร์เซลล์เหนื่อยล้า?
ผลตอบแทนที่ลดลงของ Squad Busters แม้ว่า Supercell จะมีการลงทุนที่ชัดเจน แต่ก็ทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับการอิ่มตัวของตลาดที่อาจเกิดขึ้น ตัวอย่างเช่น คู่แข่งอย่าง Honkai Star Rail สามารถทำรายได้ถึง 190 ล้านเหรียญสหรัฐในเดือนแรก ซึ่งตอกย้ำถึงความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญในด้านประสิทธิภาพ
แม้ว่า Squad Busters จะเป็นเกมที่สร้างมาอย่างดี แต่ความคล้ายคลึงกับเกมที่มีอยู่ของ Supercell ก็อาจทำให้ผู้เล่นรู้สึกเหนื่อยล้าได้ เวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ว่าเกมสามารถเอาชนะความท้าทายนี้และประสบความสำเร็จอย่างยั่งยืนได้หรือไม่หากต้องการดูเกมมือถือที่มีประสิทธิภาพสูงสุดอื่นๆ ที่เปิดตัวในปี 2024 ลองดูรายชื่อเกมมือถือที่ดีที่สุดปี 2024 (จนถึงตอนนี้) ของเรา! หรือสำรวจรายชื่อเกมมือถือที่ได้รับการคาดหวังมากที่สุดแห่งปีเพื่อดูว่าอนาคตจะเป็นอย่างไร